我们知道,在Netty架构,一个ServerBootstrap用于生成server端的Channel的时候都须要提供一个ChannelPipelineFactory类型的參数,用于服务于建立连接的Channel,流水线处理来自某个client的请求。所以这里的 OpenflowPipelineFactory
就是Floodlight 为建立连接的openflow交换机创建ChannelPipeline。





1. IdleStateHandler 当Channel上没有运行对应的读写操作一定时间的时候出发一个 IdleStateEvent 事件;
2. ReadTimeoutHandler 读超时处理;
3. HandshakeTimeoutHandler 设置一个定时器检查连接的状态,握手阶段 。
4 . OFChannelHandler 核心,处理全部的业务。

代码例如以下:
public class OpenflowPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory
{

    protected Controller controller ;
    protected ThreadPoolExecutor pipelineExecutor ;
    protected Timer timer;
    protected IdleStateHandler idleHandler ;
    protected ReadTimeoutHandler readTimeoutHandler ;
   
    public OpenflowPipelineFactory(Controller
controller,
                                   ThreadPoolExecutor pipelineExecutor) {
        super ();
        this .controller =
controller;
        this .pipelineExecutor =
pipelineExecutor;
        this .timer = new HashedWheelTimer();
        this .idleHandler = new IdleStateHandler( timer,
20, 25, 0);
        this .readTimeoutHandler = new ReadTimeoutHandler(timer ,
30);
    }
 
    @Override
    public ChannelPipeline
getPipeline() throws Exception {
        OFChannelState state = new OFChannelState();
       
        ChannelPipeline pipeline = Channels. pipeline();
        pipeline.addLast( "ofmessagedecoder" , new OFMessageDecoder());
        pipeline.addLast( "ofmessageencoder" , new OFMessageEncoder());
        pipeline.addLast( "idle" , idleHandler );
        pipeline.addLast( "timeout" , readTimeoutHandler );
        pipeline.addLast( "handshaketimeout" ,
                         new HandshakeTimeoutHandler(state, timer ,
15));
        if (pipelineExecutor != null)
            pipeline.addLast( "pipelineExecutor" ,
                             new ExecutionHandler(pipelineExecutor ));
        //OFChannelHandler 是核心
        pipeline.addLast( "handler" , controller .getChannelHandler(state));
        return pipeline;
    }
}



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