【设计模式】Abstract Factory模式
抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步强化。当工厂函数仅仅须要产生一种类型的产品(全部产品都继承自同一抽象基类)时,使用工厂方法模式就可以。
可是。当用户程序须要创建多种类型的产品,而这些产品又有一定的内在联系,那么就要用到抽象工厂模式了。抽象工厂模式的UML图例如以下所看到的:
AbstractProductA和AbstractProductB是两种不同类型的抽象产品,每种类中的抽象以下又有两种不同类型的实现。
两个详细的工厂ConcreteFactory1和ConcreteFactory2负责生产每种抽象产品下的一个详细产品。
这种关系看起来比較复杂,以下通过一个样例来说明。一下是用C++编写的模拟抽象工厂模式的样例。
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; // 笔记本抽象类
class Notebook {
public:
// 全部笔记本拥有的共同接口
virtual void Work() = 0;
}; // 华硕笔记本详细类
class ASUSNotebook : public Notebook {
public:
void Work()
{
cout << "ASUS notebook working..." << endl;
}
}; // 联想笔记本详细类
class LenovoNotebook : public Notebook {
public:
void Work()
{
cout << "Lenovo notebook working..." << endl;
}
}; // 台式机抽象类
class Desktop {
public:
// 全部台式机拥有的共同接口
virtual void Work() = 0;
}; // 华硕台式机详细类
class ASUSDesktop : public Desktop {
public:
void Work()
{
cout << "ASUS desktop working..." << endl;
}
}; // 联想台式机详细类
class LenovoDesktop : public Desktop {
public:
void Work()
{
cout << "Lenovo desktop working..." << endl;
}
}; // 抽象工厂
class AbstractFactory {
public:
virtual Notebook* CreateNotebook() = 0; // 生产台式机的接口
virtual Desktop* CreateDesktop() = 0; // 生产笔记本的接口
}; // 华硕工厂
class FactoryOfASUS : public AbstractFactory {
public:
// 华硕生产的笔记本
Notebook* CreateNotebook()
{
return new ASUSNotebook();
} // 华硕生产的台式机
Desktop* CreateDesktop()
{
return new ASUSDesktop();
}
}; // 联想工厂
class FactoryOfLenovo : public AbstractFactory {
public:
// 联想生产的台式机
Notebook* CreateNotebook()
{
return new LenovoNotebook();
} // 联想生产的笔记本
Desktop* CreateDesktop()
{
return new LenovoDesktop();
}
}; int main()
{
// 注意,用户仅仅拥有抽象接口
AbstractFactory *factory = new FactoryOfASUS(); // 实例化生产华硕电脑的工厂
//AbstractFactory *factory = new FactoryOfLenovo(); // 实例化生产联想电脑的工厂 // 抽象产品类。不同的品牌是通过多态性质体现的
Notebook *myNotebook;
Desktop *myDesktop; myNotebook = factory->CreateNotebook();
myDesktop = factory->CreateDesktop(); myNotebook->Work();
myDesktop->Work(); // 别忘了删除指针
delete factory;
delete myNotebook;
delete myDesktop; system("pause");
return 0;
}
执行结果:
在这个样例中,有两类抽象产品:笔记本Notebook和台式机Desktop。在它们以下又相应了详细的品牌。到底产生哪类品牌的电脑是由详细的工厂对象完毕的。对于用户代码而言,它们仅仅须要实例化详细品牌的工厂,然后通过工厂产生Notebook和Desktop对象就可以。当用户须要更换品牌时,仅仅须要改动第97、99两行代码就可以,例如以下所看到的:
//AbstractFactory *factory = new FactoryOfASUS(); // 实例化生产华硕电脑的工厂
AbstractFactory *factory = new FactoryOfLenovo(); // 实例化生产联想电脑的工厂
改动后的执行结果:
抽象工厂模式的长处就是便于交换产品系列。在上面的样例中。仅仅须要改动一处用户代码便能够更换整个电脑产品系列的品牌。
其次,用户代码包括的都是指向抽象基类的指针,详细的产品通过多态性加以差别,这使得用户代码依赖于抽象接口而不依赖于详细的类,添加了代码的灵活度。
參考:
《大话设计模式》文章15章
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
【设计模式】Abstract Factory模式的更多相关文章
- 设计模式 - Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明
Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/ ...
- 一天一个设计模式——Abstract Factory抽象工厂模式
一.模式说明 前面学习了工厂方法(Factory Method)模式.在工厂方法模式中,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这里学习的抽象工厂 ...
- 设计模式(3)-对象创建型模式-Abstract Factory模式
1.对象创建型模式 1.3 Abstract Factory模式 1.3.1 需求 在下面情况能够使用Abstract Factory模式: • 一个系统要独立于它的产品的创建. ...
- 设计模式初学者笔记:Abstract Factory模式
首先啰嗦下创建迷宫所用的Room类.这个类并不直接保存Room四周的构造,而是通过MapSite* _sides[4]这个私有数组成员指向Room四周的构造.那么什么时候将四周构造直接放在Room中, ...
- 面向对象设计——抽象工厂(Abstract Factory)模式
定义 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么.这样一来,客户就能从具体的产 ...
- Abstract Factory模式的几个要点
1.如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用Abstract Factory模式.这时候使用简单的静态工厂完全可以.2.“系列对象”指的是这些对象之间有相互依赖.或作用的关系3.Abs ...
- 简洁 Abstract Factory模式(3.1)
镇楼 在某些书中使用了二维图说明抽象工厂模式.非常好,可是yqj2065不喜欢他们的产品族/产品等级,改成品牌/产品类型. 抽象工厂模式(abstract factory pattern)较工厂方法模 ...
- 设计模式之Factory模式(C++)
Factory模式具有两大重要的功能: (1).定义创建对象的接口,封装了对象的创建: (2).使具体化类工作延迟到了子类中. //Product.h #ifndef _PRODUCT_H_ #def ...
- c++设计模式系列----factory模式
问题: 假设我们要开发一个游戏--打怪物,首先,游戏有分等级,假设有初级,中级两个个等级(就不用flappy bird模式了,那个比较特殊,对一个玩家来说是难以具有持久吸引力的!),不同的等级怪物也是 ...
随机推荐
- RH033读书笔记(11)-Lab 12 Configuring the bash Shell
Sequence 1: Configuring the bash Shell Deliverable: A system with new aliases that clear the screen, ...
- UNITY3D MAC版本号破解
首先,解释一下.是公司做开发建议去购买正版. 之前网上也有非常多人贴出了破解方法,有些也是能够的.可是大多数解说不太具体,在这里贴出相对具体点的教程.本人亲測成功(測试版本Unity4.0.1 mac ...
- Linux/UNIX数据文件和信息系统
数据文件和信息系统 密码文件 在存储/etc/passwd在.以下功能可以用来获得密码文件条目. #include <sys/types.h> #include <pwd.h> ...
- DDDLite的权限管理
领域驱动设计实战—基于DDDLite的权限管理 在园子里面,搜索一下“权限管理”至少能得到上千条的有效记录.记得刚开始工作的时候,写个通用的权限系统一直是自己的一个梦想.中间因为工作忙(其实就是懒 ...
- SpringMVC Ajax返回的请求json
的方式来解决在中国字符串乱码问题
1.org.springframework.http.converter.StringHttpMessageConverter类是类处理请求或相应的字符串.和默认字符集ISO-8859-1,所以当返回 ...
- 介绍4种HTML5 Canvas库
1.bHive.js Library http://www.bhivecanvas.com/ bHive能创建丰富的用户体验.动画.游戏,能够使开发更简单. demo: http://www.bhiv ...
- ACM字符串处理算法经典:字符串搜索
语法:result=strfind(char str[],char key[]); 参数: str[]:在这个源字符串查找操作 key[]:搜索字符串.不能为空字符串 回报值: 假设查找成功. ...
- Hadoop 它们的定义Writable NullpointerException
Hadoop周边环境:Hadoop2.4 定义中的Hadoop的Writable时间,有时你需要使用数组,而不是简单的单一值或串.例如,下面的代码: package test; import java ...
- SharePoint 2013 母版页修改后,无法添加应用程序
原文:SharePoint 2013 母版页修改后,无法添加应用程序 问题描述:前一段时间尝试了一下将HTML文件转换为母版页,但是,用着用着又发现新的问题,我们转换的母版页,设置成默认母版页以后,无 ...
- C++在设计和使用智能指针
为一个C++用户的.使用指针可以算的上是常态,但在使用过程中.多的时间,可能是由于new要么malloc对象,上次忘记的释放结束(我会犯这样一个错误).内存泄露. 而此时智能指针可能能够帮助我去解决问 ...