Loading Assets from AssetBundles

1、LoadAsset

GameObject gameObject = loadedAssetBundle.LoadAsset<GameObject>(assetName);

2、LoadAssetAsync

AssetBundleRequest request = loadedAssetBundleObject.LoadAssetAsync<GameObject>(assetName);
yield return request;
var loadedAsset = request.asset;

3、LoadAllAssets

Unity.Object[] objectArray = loadedAssetBundle.LoadAllAssets();

4、LoadAllAssetsAsync

AssetBundleRequest request = loadedAssetBundle.LoadAllAssetsAsync();
yield return request;
var loadedAssets = request.allAssets;

Loading Assets from AssetBundles的更多相关文章

  1. Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源

    AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...

  2. 【Unity3D技术文档翻译】第1.3篇 创建 AssetBundles

    上一章:[Unity3D技术文档翻译]第1.2篇 为打包 AssetBundles 准备资产 本章原文所在章节:[Unity Manual]→[Working in Unity]→[Advanced ...

  3. 【Unity3D技术文档翻译】第1.2篇 为打包 AssetBundles 准备资产

    本章原文所在章节:[Unity Manual]→[Working in Unity]→[Advanced Development]→[AssetBundles]→[Preparing Assets f ...

  4. Assetbundle的杂七杂八

    使用Assetbundle时可能遇到的坑 一 24 十一郎未分类 No Comments 转自 http://www.unitymanual.com/blog-3571-132.html 1.Edit ...

  5. 使用Assetbundle时可能遇到的坑

    原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652128.html 一 24 十一郎未分类 No Comments 转自 http://www.unity ...

  6. Unity3D用户手册

    Unity Manual 用户手册 Welcome to Unity. 欢迎使用Unity. Unity is made to empower users to create the best int ...

  7. AssetBundle Manager

    [AssetBundle Manager] AssetBundleManager是一个款Unity公司制作的Unity库. 1.Simulation Mode The main advantage o ...

  8. AssetBundleMaster

    AssetBundleMaster is an integrated solution for build AssetBundle and load assets from AssetBundles ...

  9. unity动态加载(翻译) .

    AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...

随机推荐

  1. 初识IP基础分类、CIDR

    IP地址概念 IP(IPv4)地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节).IP地址通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~2 ...

  2. hadoop 问题及解决方式

    转自http://www.bkjia.com/ASPjc/931209.html 解决Exception: org.apache.hadoop.io.nativeio.NativeIO$Windows ...

  3. J2SE 5.0-memory management whitepaper--delete

    1.垃圾回收器期职责 开辟空间 任何引用可达的对象都在内存内 回收不再使用的内存 3.垃圾回收器概念 3.1.垃圾回收器期望的性能 垃圾回收器必须安全,存活的对象不应该被释放,应该释放的对象存活的时间 ...

  4. 《算法导论》——MaximumSubArray

    今天我们讨论的算法是最大子数组问题. 首先我定义了一个类用来保存最大子数组的开始位置索引.结束位置索引和该数组的和.代码如下: class MaximumSubArray { private: int ...

  5. spark rdd 宽窄依赖理解

    == 转载 == http://blog.csdn.net/houmou/article/details/52531205 Spark中RDD的高效与DAG图有着莫大的关系,在DAG调度中需要对计算过 ...

  6. ADO.net 增删改查

    ADO.net 一.定义:编程开发语言与数据库连接的一门语言技术 二.链接: 在vs中操作数据库需在开头进行链接 链接内容:using System.Data.SqlClient 三.引用数据库: 四 ...

  7. mybatis二(参数处理和map封装及自定义resultMap)

    .单个参数 mybatis不会做特殊处理. #{参数名/任意名}:取出参数值. .多个参数 mybatis会做特殊处理. 多个参数会被封装成 一个map. key:param1...paramN,或者 ...

  8. nginx配置开机启动及配置sudo授权启动

    1.https://www.cnblogs.com/whatmiss/p/7091220.html        配置开机启动nginx 2.sudo授权其它用户启动 (1)root用户编辑 visu ...

  9. flex学习笔记 使用函数,显示实时更新的标签

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="ht ...

  10. pl/sql学习笔记---马士兵教程38-48

    Procedure Language/Structure query Language 一.关于语言学习 1.数据类型 2.语法   通过例子来学习很快就能明白 set serverputout on ...