今天看的时候发现其实www的方式是可以根据指定路径读取本地图片到Image中的。也就是昨天提到的第二种方式。

  随便选了个图片做示范:





修改后的代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; public class ButtonOkOnClick : MonoBehaviour {
public InputField imagePath;
public Image referenceImage; public void Click() {
Debug.Log("onClick");
StartCoroutine(GetImage(imagePath.text));
}
private IEnumerator GetImage(string path) {
Debug.Log(path);
Debug.Log(path.Replace('\\', '/'));
//WWW www = new WWW("file://"+path.Replace('\\','/')); WWW www = new WWW("file://" + "C:/Users/A/Desktop/2.jpg");
Debug.Log(www.url);
yield return www;
if (www != null && string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
Texture2D texture = new Texture2D(www.texture.width, www.texture.height);
texture.SetPixels(www.texture.GetPixels());
texture.Apply(true);
texture.filterMode = FilterMode.Trilinear;
referenceImage.sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero);
}
else {
Debug.Log("no such image!");
}
}
}

3dContactPointAnnotationTool开发日志(二)的更多相关文章

  1. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三二)

      今天就是看怎么把论文的python源码预测出来的smpl模型的姿势和形状参数弄到unity版本的smpl里,但是python版本的和unity版本的不一样.   先看看他的fit_3d.py:   ...

  2. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二九)

      今天想着在Windows平台上跑通那个代码,不过它的官网上写的支持平台不包括windows,但我还是想试试,因为看他的依赖好像和平台的关系不是特别大.   看了下它的py代码,不知道是py2还是p ...

  3. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二六)

      之前给老师看了看我的毕设,老师觉得操作太复杂了,要能像3ds max里那样可以拖动物体的轴进行平移,沿着显示的圆圈旋转以及缩放啥的.说白了就是在Unity3d的Game视图显示出Scene视图里的 ...

  4. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二五)

    记录一下当前进度:

  5. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二四)

      添加了清空2d接触点的按钮,将输出的2d接触点的单位变成了像素,原点在图像的左下角.   对于obj文件的适配更加多样化了.

  6. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二二)

      昨天是实现了显示GameObject子GameObject的选项卡功能,今天就是要让statusPanel可以控制它们的位置.旋转和缩放了.   没什么难的,对应选项卡绑定上对应的物体或子物体即可 ...

  7. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二一)

      今天完成了修改按钮颜色,添加smpl模型到工具,以及可以显示物体子物体对应选项卡的功能.把之前的meshRenderer+meshFilter都改成了skinnedMeshRenderer,因为s ...

  8. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二十)

      为了使工具更人性化,我又在每个status的text上绑了个可以拖拽实现值改变的脚本,但是不知道为啥rotx那个值越过+-90范围后连续修改就会产生抖动的现象,试了很多方法也没能弄好,不过实际用起 ...

  9. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(十二)

      因为ReferenceImage的锚点是固定的左下角,缩放时controller面板也会跟着动.为了使Scale的时候controller上的slider不会远离指针,于是把controller固 ...

随机推荐

  1. php源码建博客2--实现单入口MVC结构

    主要: MVC目录结构 数据库工具类制作 创建公共模型类和公共控制器类 --------------文件结构:-------------------------------------- blog├─ ...

  2. 使用百度编辑器--ueditor,后台接收提交编辑的内容,HTML不见了, 赋值不了,赋值之后,html暴露出来了??

    1.提交编辑好的内容, 后台post 接收发现 html 不见了,这个时候也许就是转义的问题, 既可以试试 $content = htmlspecialchars(stripslashes(input ...

  3. 最完整的数据倾斜解决方案(spark)

    一.了解数据倾斜 数据倾斜的原理: 在执行shuffle操作的时候,按照key,来进行values的数据的输出,拉取和聚合.同一个key的values,一定是分配到一个Reduce task进行处理. ...

  4. Noip 2011 Day 1 & Day 2

    Day 1   >>> T1   >> 水题一道 . 我们只需要 for 一遍 , 由于地毯是从下往上铺的 , 我们只需要记录该位置最上面的地毯的编号 , 每一次在当前地 ...

  5. BZOJ:2763-[JLOI2011]飞行路线(最短路分层图)

    题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2763 解题心得: 第一次见到分层最短路.其实题中说选择k条路径免费,那怎么选k条路径并没 ...

  6. 笔记Equals的位置区别

    String name=“add”: //值相同或不同时,效果相同 boolean flay=name.equals("add"): boolean flay2="add ...

  7. HTML5 tricks for mobile

    iOS 7.1的Safari为meta标签新增minimal-ui属性,在网页加载时隐藏地址栏与导航栏 01. Creating a fullscreen experience On Android  ...

  8. JSON解析工具——fastjson的简单使用

    从官方文档入手: 常见问题与快速上手:https://github.com/alibaba/fastjson/wiki/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98 各种使 ...

  9. Entity Framework Core 导航属性 加载数据

    Loading Related Data https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/querying/related-data Eager loading me ...

  10. hdu5305 Friends(dfs,多校题)

    Friends Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Sub ...