3dContactPointAnnotationTool开发日志(二)
今天看的时候发现其实www的方式是可以根据指定路径读取本地图片到Image中的。也就是昨天提到的第二种方式。
随便选了个图片做示范:
修改后的代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonOkOnClick : MonoBehaviour {
public InputField imagePath;
public Image referenceImage;
public void Click() {
Debug.Log("onClick");
StartCoroutine(GetImage(imagePath.text));
}
private IEnumerator GetImage(string path) {
Debug.Log(path);
Debug.Log(path.Replace('\\', '/'));
//WWW www = new WWW("file://"+path.Replace('\\','/'));
WWW www = new WWW("file://" + "C:/Users/A/Desktop/2.jpg");
Debug.Log(www.url);
yield return www;
if (www != null && string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
Texture2D texture = new Texture2D(www.texture.width, www.texture.height);
texture.SetPixels(www.texture.GetPixels());
texture.Apply(true);
texture.filterMode = FilterMode.Trilinear;
referenceImage.sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero);
}
else {
Debug.Log("no such image!");
}
}
}
3dContactPointAnnotationTool开发日志(二)的更多相关文章
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三二)
今天就是看怎么把论文的python源码预测出来的smpl模型的姿势和形状参数弄到unity版本的smpl里,但是python版本的和unity版本的不一样. 先看看他的fit_3d.py: ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二九)
今天想着在Windows平台上跑通那个代码,不过它的官网上写的支持平台不包括windows,但我还是想试试,因为看他的依赖好像和平台的关系不是特别大. 看了下它的py代码,不知道是py2还是p ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二六)
之前给老师看了看我的毕设,老师觉得操作太复杂了,要能像3ds max里那样可以拖动物体的轴进行平移,沿着显示的圆圈旋转以及缩放啥的.说白了就是在Unity3d的Game视图显示出Scene视图里的 ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二五)
记录一下当前进度:
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二四)
添加了清空2d接触点的按钮,将输出的2d接触点的单位变成了像素,原点在图像的左下角. 对于obj文件的适配更加多样化了.
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二二)
昨天是实现了显示GameObject子GameObject的选项卡功能,今天就是要让statusPanel可以控制它们的位置.旋转和缩放了. 没什么难的,对应选项卡绑定上对应的物体或子物体即可 ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二一)
今天完成了修改按钮颜色,添加smpl模型到工具,以及可以显示物体子物体对应选项卡的功能.把之前的meshRenderer+meshFilter都改成了skinnedMeshRenderer,因为s ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二十)
为了使工具更人性化,我又在每个status的text上绑了个可以拖拽实现值改变的脚本,但是不知道为啥rotx那个值越过+-90范围后连续修改就会产生抖动的现象,试了很多方法也没能弄好,不过实际用起 ...
- 3dContactPointAnnotationTool开发日志(十二)
因为ReferenceImage的锚点是固定的左下角,缩放时controller面板也会跟着动.为了使Scale的时候controller上的slider不会远离指针,于是把controller固 ...
随机推荐
- ON DUPLICATE KEY UPDATE 插入or更新
mean:若数据表中存在以相同主键的记录,就更新该条记录.否则就插入一条新的记录. 单条:INSERT INTO tablename (`field1`,`field2`) VALUES(value1 ...
- angular2路由之routerLinkActive指令
angular2的routerLinkActive指令在路由激活时添加样式class .red{ color: red;} <a routerLink="/user/login ...
- day 25 模块与包
一.模块 模块就是一个包含了python定义和申明的文件,文件名就是模块的名字加上.py的后缀/ 模块的分类: 1.使用python编写的py文件 2.已被编译位共享库或者DLL或 ...
- 网站用户行为分析——在Ubuntu下安装MySQL及其常用操作
安装MySQL 使用以下命令即可进行mysql安装,注意安装前先更新一下软件源以获得最新版本: sudo apt-get update #更新软件源 sudo apt-get install mysq ...
- 北京Uber优步司机奖励政策(高峰期5倍奖励)(12月7日)
用户组:人民优步及电动车(适用于12月7日) 滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http ...
- LeetCode:35. Search Insert Position(Easy)
1. 原题链接 https://leetcode.com/problems/search-insert-position/description/ 2. 题目要求 给定一个已经排好序的数组和一个目标值 ...
- 使用element-ui 的table 渲染数据遇到的问题
通常我们使用一个table 来渲染服务的返回来的数据时,数据结构一般都是按row 来返回的,并且表头也是固定的 但是如果接口返回的数据结构不是我们想要的,表头也不确定时,我们该如何解析数据,将数据进行 ...
- CLR via #C读书笔记三:基元类型、引用类型和值类型
1.一些开发人员说应用程序在32位操作系统上运行,int代表32位整数:在64位操作系统上运行,int代表64位整数.这个说法是完全错误的.C#的int始终映射到System.Int32,所以不管在什 ...
- c++ singleton
http://www.yolinux.com/TUTORIALS/C++Singleton.html
- Java基础知识:Java实现Map集合二级联动3
* Returns an image stored in the file at the specified path * @param path String The path to the ima ...