题目


分析

如果我想普通攻击1,那么必须干掉所有产生的其它怪兽,这不由得可以用一个不等式来表示,

\(普攻+\sum need<法攻\)

但是所需要消灭的怪兽同样可以这样进行,所以它可能具有后效性,那不就是SPFA吗


代码

#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <queue>
#define rr register
using namespace std;
const int N=200011; long long dis[N],tur[N];
struct node{int y,next;}e[N*5],E[N*5];
int v[N],n,k=1,ls[N],hs[N]; queue<int>q;
inline long long iut(){
rr long long ans=0; rr char c=getchar();
while (!isdigit(c)) c=getchar();
while (isdigit(c)) ans=(ans<<3)+(ans<<1)+(c^48),c=getchar();
return ans;
}
inline void add(int x,int y){
e[++k]=(node){y,ls[x]},ls[x]=k;
E[k]=(node){x,hs[y]},hs[y]=k;
}
signed main(){
n=iut();
for (rr int i=1;i<=n;++i){
tur[i]=iut(),dis[i]=iut();
for (rr int cnt=iut();cnt;--cnt) add(i,iut());
}
for (rr int i=1;i<=n;++i) v[i]=1,q.push(i);
while (q.size()){
rr int x=q.front(); q.pop(); v[x]=0;
rr long long t=tur[x];
for (rr int i=ls[x];i;i=e[i].next) t+=dis[e[i].y];
if (t>=dis[x]) continue; dis[x]=t;
for (rr int i=hs[x];i;i=E[i].next)
if (!v[E[i].y]) v[E[i].y]=1,q.push(E[i].y);
}
return !printf("%lld",dis[1]);
}

#SPFA#洛谷 4042 [AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏的更多相关文章

  1. 洛谷 P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏

    题意 有\(n\)个怪物,可以消耗\(k\)的代价消灭一个怪物或者消耗\(s\)的代价将它变成另外一个或多个新的怪物,求消灭怪物$的最小代价 思路 \(DP\)+最短路 这几天做的第一道自己能\(yy ...

  2. 【BZOJ3875】[Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 SPFA优化DP

    [BZOJ3875][Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 Description  [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会扮演一个英勇的 ...

  3. 洛谷$P4040\ [AHOI2014/JSOI2014]$宅男计划 贪心

    正解:三分+贪心 解题报告: 传送门$QwQ$ 其实很久以前的寒假就考过了,,,但那时候$gql$没有好好落实,就只写了个二分,并没有二分套三分,就只拿到了$70pts$ #include <b ...

  4. 2019.01.22 bzoj3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏(spfa+dp)

    传送门 题意简述:nnn个怪物,对于编号为iii的怪物可以选择用aia_iai​代价将其分裂成另外的bib_ibi​个怪物或者用cic_ici​代价直接消灭它,现在问消灭编号为1的怪物用的最小代价. ...

  5. bzoj 3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏【dp+spfa】

    设f[i]为杀死i的最小代价,显然\( f[i]=min(k[i],s[i]+\sum f[to]) \) 但是这个东西有后效性,所以我们使用spfa来做,具体就是每更新一个f[i],就把能被它更新的 ...

  6. LUOGU P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏 (spfa+dp)

    传送门 解题思路 首先设\(f[x]\)表示消灭\(x\)的最小花费,那么转移方程就是 \(f[x]=min(f[x],\sum f[son[x]] +s[x])\),如果这个转移是一个有向无环图,那 ...

  7. BZOJ3875 AHOI2014/JSOI2014骑士游戏(动态规划)

    容易想到设f[i]为杀死i号怪物所消耗的最小体力值,由后继节点更新.然而这显然是有后效性的,正常的dp没法做. 虽然spfa已经死了,但确实还是挺有意思的.只需要用spfa来更新dp值就可以了.dij ...

  8. p4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏

    传送门 分析 我们发现对于一个怪物要不然用魔法代价使其无需考虑后续点要么用普通攻击使其转移到他所连的所有点上且所有边大于0 所以我们可以先将一个点的最优代价设为魔法攻击的代价 之后我们倒着跑spfa求 ...

  9. [BZOJ] 3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏

    设\(f[x]\)为彻底杀死\(x\)号怪兽的代价 有转移方程 \[ f[x]=min\{k[x],s[x]+\sum f[v]\} \] 其中\(v\)是\(x\)通过普通攻击分裂出的小怪兽 这个东 ...

  10. BZOJ3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏

    [传送门:BZOJ3875] 简要题意: 给出n种怪物,每种怪物都带有三个值,S[i],K[i],R[i],分别表示对他使用普通攻击的花费,使用魔法攻击的花费,对他使用普通攻击后生成的其他怪物. 每种 ...

随机推荐

  1. AirtestProject浅尝辄止

    AirtestProject是什么 AirtestProject是由网易游戏推出的UI自动化测试解决方案,主要包含3部分内容: 1.Airtest框架:跨平台的,基于图像识别的UI自动化测试框架,支持 ...

  2. Vulnhub内网渗透DC-7靶场通关

    个人博客: xzajyjs.cn DC系列共9个靶场,本次来试玩一下一个 DC-7,下载地址. 下载下来后是 .ova 格式,建议使用vitualbox进行搭建,vmware可能存在兼容性问题.靶场推 ...

  3. 机器学习策略篇:详解正交化(Orthogonalization)

    正交化 这是一张老式电视图片,有很多旋钮可以用来调整图像的各种性质,所以对于这些旧式电视,可能有一个旋钮用来调图像垂直方向的高度,另外有一个旋钮用来调图像宽度,也许还有一个旋钮用来调梯形角度,还有一个 ...

  4. Execl常用快捷操作

    常用的操作 Ctrl+A 全选 Ctrl+Z 撤销 Ctrl+X 剪切 Ctrl+C 复制 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+B 加粗 Ctrl+S 保存 Ctrl+F 查找 Ctrl+H 替换 Alt+ ...

  5. pwd模块

    # pwd模块提供了获取UNIX平台用户的账户与密码信息(通过文件/etc/passwd),在所有的UNIX版本平台都可以用. # pwd模块返回的是一个类似元组的对象,该对象的各个属性对应于pass ...

  6. VMware虚拟机Ubuntu系统连接网络过程

    网络和Internet设置--高级网络设置--更多网络适配器选项--WLAN. 右键选择属性--共享,勾选允许连接,选择VMnet8.(若勾选了其它,之后再想换回来,可以先取消勾选,点确定,再进入勾选 ...

  7. CUDA、CUDNN 安装

    安装 CUDA.CUDNN 1. CUDA CUDA 是 NVIDIA 发明的一种并行计算平台和编程模型.它通过利用图形处理器 (GPU) 的处理能力,可大幅提升计算性能. 官方地址 https:// ...

  8. Android 大致可以分为四层架构

    Android 系统架构 为了让你能够更好地理解 Android 系统是怎么工作的,我们先来看一下它的系统架构. Android 大致可以分为四层架构:Linux 内核层.系统运行库层.应用框架层和应 ...

  9. golang开发_goroutine在项目中的使用姿势

    很多初级的Gopher在学习了goroutine之后,在项目中其实使用率不高,尤其一些跨语言过来的人,对并发编程理解不深入,可能很多人只知道go func(),或者掌控不够,谨慎一些,尽量少使用或者不 ...

  10. 蓝牙BLE无线控制氛围灯解决方案之特色解析

    谁的方案?   前几天和一个小伙伴讨论方案公司的价值,他给出定位还是比较准确地,作为一家方案公司,就是让产品公司,低成本,快速的推出具有市场竞争力的产品.凭借着本团队在无线蓝牙领域的深耕,这些年也做了 ...