RabbitMQ headers Exchange
Headers Exchange
headers也是一种交换机类型,但是在rabbitmq官网中的教程中并没有说到。资料也很少,但是找一找总会有的。
headers与direct的模式不同,不是使用routingkey去做绑定。而是通过消息headers的键值对匹配
发布者 -- > headersexchange --> (user: “小明 ”) binding --> queue
也就是说 user: 小明 替代了之前的routingkey。在做绑定的时候有两种匹配方式供选择。x-match (all/any)
意思就是键值对中所有的项都要匹配与只要有一个匹配就可以。下面就可以动手写代码了
在生产消息的时候,我们往消息的headers中附加了user:admin,pwd:123456
//创建返回一个新的频道
using (var channel = RabbitMqHelper.GetConnection().CreateModel())
{ //创建properties
var properties = channel.CreateBasicProperties(); //往内容的headers中塞入值
properties.Headers = new Dictionary<string, object>()
{
{"user","admin" },
{"pwd","123456" }
}; //发布一个消息
var msg = Encoding.UTF8.GetBytes($"二狗子"); channel.BasicPublish("headersExchange", routingKey: string.Empty, basicProperties: properties,body: msg); Console.Write("发布成功!"); } Console.ReadKey();
在consumer中,我们可以选择创建两种方式,any/all。绑定的时候我们放了一些匹配项在里面,也就是如果 user:admin、pwd:123456 headers类型的exchange就可以把消息推到queue中
bool flag = true;
string pattern = "";
while (flag)
{
Console.WriteLine("请选择headers匹配模式 1(any)/2(all)");
pattern = Console.ReadLine();
if (pattern == "1" || pattern == "2")
flag = false;
else
Console.Write("请做出正确的选择");
} using (var channel = RabbitMqHelper.GetConnection().CreateModel())
{
//根据声明使用的队列
var headersType = pattern == "1" ? "any" : "all"; //声明交换机 headers模式
channel.ExchangeDeclare("headersExchange", ExchangeType.Headers, true, false); channel.QueueDeclare("headersQueue", true, false, false, null);
//进行绑定
channel.QueueBind("headersQueue", "headersExchange", string.Empty, new Dictionary<string, object>
{
//第一个匹配格式 ,第二与第三个则是匹配项
{ "x-match",headersType},
{ "user","admin"},
{ "pwd","123456"}
}); //创建consumbers
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel); consumer.Received += (sender, e) =>
{
var msg = Encoding.UTF8.GetString(e.Body); Console.WriteLine($"{msg}");
}; //进行消费
channel.BasicConsume("headersQueue", true, consumer); Console.ReadKey(); }
这里实验一个all类型的,首先把consumer运行起来,第一次我们的生产者的headers中只一个项匹配,可以看到消息是发布出去了,但是consumer并没有从queue中收到,也就是这边是不匹配的 exchange并没有把消息推到queue。

在webui中也是可以看到queue中是没有任何消息的

这时再把生产者的headers中user也加上,现在是完全匹配的再发布一次消息,发布的消息被consumer消费掉了

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