iOS边练边学--自定义非等高的cell
一、使用xib或者storyboard自定义非等高的cell实现方式差不多,这里简单介绍一下通过xib文件实现的方法
<1.1>创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如ChaosWeiboCell
<1.2>在模型中增加一个cellHeight属性,用来存放对应的cell的高度
#import <UIKit/UIKit.h> // 这里修改成UIKit框架 @interface ChaosWeibo : NSObject // 模型类
/** 正文 */
@property(nonatomic,strong) NSString *text;
/** 头像 */
@property(nonatomic,strong) NSString *icon;
/** 配图 */
@property(nonatomic,strong) NSString *picture;
/** 用户名 */
@property(nonatomic,strong) NSString *name;
/** VIP */
@property(nonatomic,assign,getter=isVIP) BOOL vip;
// CGFloat在CG框架里面 NSString *在Foundation框架里面,UIKit框架包含了这两个框架
/** cell的高度 */
@property(nonatomic,assign) CGFloat cellHeight; // 提供一个将字典数据转换成模型数据的类方法
+ (instancetype)WeiboWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end
<2>创建一个xib文件(文件名建议跟cell的类名一样),比如ChaosWeiboCell.xib
<2.1>拖拽一个UITableViewCell出来
<2.2>修改cell的class为ChaosWeiboCell
<2.3>设置cell的重用标识
<2.4>往cell中添加需要用到的子控件
<3>在控制器中
<3.1>利用registerNib...方法注册xib文件
<3.2>利用重用标识找到cell(如果没有注册xib文件,就需要手动去加载xib文件)
<3.3>给cell传递模型数据
<3.4>在控制器中实现tableView:estimatedHeightForRowAtIndexPath:方法,返回一个估计高度,比如200
// 给cell一个估计高度
// 这个方法的意义在于:没有这个方法,程序的执行顺序是1、heightForRowAtIndexPath:方法得到cell的高度(高度不准确,有几个就获得几个的cell高度,消耗内存)2、然后cellForRowAtIndexPath:方法根据不准确的高度创建cell
// 有了这个方法程序会根据这个大约的高度先去执行cellForRowAtIndexPath:方法,然后再执行heightForRowAtIndexPath:方法返回真正的cell高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView estimatedHeightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return 200;
}
@end
<3.5>在控制器中实现tableView:heightForRowAtIndexPath:方法,返回cell的真实高度(模型中的cellHeight属性)
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
ChaosWeibo *weibo = self.weiboArray[indexPath.row];
return weibo.cellHeight;
}
<4>在ChaosWeiboCell中
<4.1>将xib中的子控件连线到类扩展中
<4.2>需要提供一个模型属性,重写set方法,在这个方法中设置模型属性到子控件上
并且在set方法中调用[self layoutIfNeed]方法强制布局,然后计算出模型的cellHeight属性值
- (void)setWeibo:(ChaosWeibo *)weibo
{
// 重写set方法不可少的代码
_weibo = weibo;
// 设置头像
self.headView.image = [UIImage imageNamed:weibo.icon];
// 设置昵称
self.nameLabel.text = weibo.name;
// 设置会员标志
if (weibo.isVIP) {
self.vipView.hidden = NO; // 重新将hidden属性设置为NO,因为cell是通过缓存池回收过来的,万一之前是hidden,这里没有这一句就不行了
self.vipView.image = [UIImage imageNamed:@"vip"];
self.nameLabel.textColor = [UIColor orangeColor];
} else{
self.vipView.hidden = YES;
self.nameLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
}
// 设置正文内容
self.contentLabel.text = weibo.text;
if (weibo.picture) {
self.iconView.hidden = NO; // 同理
self.iconView.image = [UIImage imageNamed:weibo.picture];
} else {
self.iconView.hidden = YES;
}
// 将绑定好数据的cell进行强制布局
[self layoutIfNeeded]; // 计算cell的高度
if (self.iconView.hidden) { // 没有配图的情况
weibo.cellHeight = CGRectGetMaxY(self.contentLabel.frame) + 10;
} else { // 有配图的情况
weibo.cellHeight = CGRectGetMaxY(self.iconView.frame) + 10;
}
}
<4.3>也可以将创建获得cell的代码封装起来(比如cellWithTableView:方法)
<5>需要注意的一点就是label的宽度问题,由于layoutIfNeed方法的原因,系统有时候算出的高度会于实际不符。因为系统算的高度是根据文字宽度算的。
解决办法,通过调用一下方法:
// 这个方法是自定义控件从xib文件初始化完后调用的方法,通过这个方法解决多行label算的高度不准的情况
- (void)awakeFromNib
{
// 设置每一行label文字的最大宽度
// 保证算出来的label的高度 跟 显示出来的效果一样
self.contentLabel.preferredMaxLayoutWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 20;
}

iOS边练边学--自定义非等高的cell的更多相关文章
- iOS边练边学--自定义等高的cell
一.storyboard自定义cell <1>创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如ChaosDealCell <2>在storyboard中 <2.1 ...
- 自定义非等高 Cell
1.自定义非等高 Cell介绍 1.1 代码自定义(frame) 新建一个继承自 UITableViewCell 的类. 重写 initWithStyle:reuseIdentifier: 方法. 添 ...
- iOS边练边学--CALayer,非根层隐式动画,钟表练习
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性 ...
- iOS边练边学--(Quartz2D)基本图形的绘制#附加自定义进度控件的练习
一.Quartz2D使用须知 Quartz2D的API是纯C语言的 Quartz2D的API来自于Core Graphics框架 二.<1>通过原始的方法(C语言)绘制简单图形--了解 & ...
- iOS边练边学--父子控制器之自定义控制器的切换
一.如图所示的界面,按钮One.Two.Three分别对应三个控制器的view,点击实现切换.个人感觉父子控制器的重点在于,控制器的view们之间建立了父子关系,控制器不建立的话,发生在view上面的 ...
- iOS边练边学--应用数据存储的常用方式(plist,Preference,NSKeyedArchiver)其中的三种
iOS应用数据存储的常用方式: XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3--这里暂且不讲 Core D ...
- iOS边练边学--多线程介绍、NSThread的简单实用、线程安全以及线程之间的通信
一.iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二.NSThread线程类的简单实用(直接上代码 ...
- iOS边练边学--文件压缩和解压缩的第三方框架SSZipArchive的简单使用
一.非cocoaPods方法,需要注意的是:直接将SSZipArchive拖入项目编译会报错. Undefined symbols for architecture x86_64: "_cr ...
- iOS边练边学--iOS中的XML数据解析
XML的解析方式 SAX 大小文件都可以 NSXMLParser DOM 最好是小文件 GDataXML NSXMLParser的用法 创建解析器来解析 // 创建XML解析器 NSXMLParser ...
随机推荐
- Html5 Geolocation获取地理位置信息(转)
Html5中提供了地理位置信息的API,通过浏览器来获取用户当前位置.基于此特性可以开发基于位置的服务应用.在获取地理位置信息前,首先浏览器都会向用户询问是否愿意共享其位置信息,待用户同意后才能使用. ...
- 记录VSCode开发React Native的一些坑
当我们点Debug Android时,会弹出以下错误 Could not debug. Unable to set up communication with VSCode react-native ...
- WCF与WPF
1. WCF(Windows Communication Foundation )是一个统一的,可用于建立安全,可靠的面向服务的应用高效的开发平台.WCF是构建安全可靠的事务性服务的统一框架.它是一种 ...
- C#基础 - C# 的 常见概念简述
在上篇文章中,你跟着我写了一个HelloWorld,本篇中,我们来谈谈一些C#程序中的小概念 1.C# 程序结构 一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Namespace declarat ...
- PLSQL_统计信息系列10_统计信息过旧导致程序出现性能问题
2014-11-15 Created By BaoXinjian
- Linux内核(13) - 子系统的初始化之以PCI子系统为例
由Kconfig这张地图的分布来看,PCI这块儿的代码应该分布在两个地方,drivers/pci和arch/i386/pci,两岸三地都属于一个中国,不管是drivers/pci那儿的,还是arch/ ...
- Aixs2 使用总结,持续更新中 ...
参考博客:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/23692 消息交换模式. 目前Axis2支持三种模式:In-Only.Robust-In和In-Ou ...
- MFC程序开始的执行过程详述
1)我们知道在WIN32API程序当中,程序的入口为WinMain函数,在这个函数当中我们完成注册窗口类,创建窗口,进入消息循环,最后由操作系统根据发送到程序窗口的消息调用程序的窗口函数.而在MFC程 ...
- 【Android】3.3 MapFragment的使用
分类:C#.Android.VS2015.百度地图应用: 创建日期:2016-02-04 3.3 示例3--MapFragment的使用 一.简介 TextureMapFragment:用于显示地图片 ...
- 简单了解一下c编译过程
大一的时候,学习c语言,用的是VC6.0.用了1年多,到后来了解了Linux,知道了gcc编译器,开始使用gcc Hello.c -o a.out 这样的命令进行编译.后来又学了gcc的一些其他的命令 ...