IDA*:非常好用的搜索,可以解决很多深度浅,但是规模大的搜索问题。

估价函数设计思路:观察一步最多能向答案靠近多少。

埃及分数

题目大意:

  给出一个分数,由分子a 和分母b 构成,现在要你分解成一系列互不相同的单位分数(形如:1/a,即分子为1),要求:分解成的单位分数数量越少越好,如果数量一样,最小的那个单位分数越大越好。

如:

  19/45 = 1/3 + 1/12 + 1/180;

  19/45 = 1/5 + 1/6 + 1/18;

  以上两种分解方法都要3个单位分数,但下面一个的最小单位分数1/18比上一个1/180大,所以第二个更优。

题解:
dfs直接搜爆炸,因为深度无限。

bfs爆炸,空间不行。

所以,采用有深度限制的,并且不耗费空间的迭代加深搜索。

深度即分数的个数。

配合一下A*思想。

剪枝:

1.每次一步到达小于剩余分数的最小分母。

return b/a+1

2.如果当前可以选择的分数(已经是最大的)*剩下的步数<剩下的分数,return (A*思想)

3.如果只剩最后一步,直接判断能否取到。

对于不能取的处理,开一个数组记录。>1000都可以取的。

分数运算,手推式子。注意约分

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=+;
ll a,b;
int k,T;
bool fl;
ll ans[N];
ll mem[N];
bool no[N];
int dp;
ll getfirst(ll a,ll b){
return b/a+;
}
bool cmp1(ll s1,ll m1,ll s2,ll m2){//s1/m1 > s2/m2 ?
return (ll)s1*m2>(ll)m1*s2;
}
bool cmp2(ll s1,ll m1,ll s2,ll m2){//s1/m1 >= s2/m2 ?
return (ll)s1*m2>=(ll)m1*s2;
}
ll gcd(ll a,ll b){
return b?gcd(b,a%b):a;
}
void sub(ll &s1,ll &m1,ll s2,ll m2){
s1=s1*m2-s2*m1;
m1=m1*m2;
ll g=gcd(s1,m1);
s1/=g;
m1/=g;
}
bool better(){
for(int i=dp;i>=dp;i--){
if(mem[i]!=ans[i]){
//cout<<mem[i]<<" "<<ans[i]<<endl;
return (ans[i]==)||(mem[i]<ans[i]);
}
}
return false;
}
void dfs(int now,ll lim,ll rs,ll rm){
//if(dp<4) cout<<now<<" "<<lim<<" "<<rs<<" "<<rm<<endl;
if(now==dp){
if(rs==){
if(rm<lim) return;
//if(rm<=1000&&no[rm]) return;
fl=true;
//cout<<" ok "<<endl;
mem[dp]=rm;
if(better()){
///cout<<"better "<<endl;
for(int i=1;i<=dp;i++){
//cout<<mem[i]<<" ";
ans[i]=mem[i];
}//cout<<endl;
}
mem[dp]=;
}
return;
}
lim=max(lim,getfirst(rs,rm));
for(int i=lim;;i++){
if(cmp1(rs,rm,(dp-now+),i)) return;
if(cmp2(rs,rm,,i)){
ll hs=rs,hm=rm;
sub(hs,hm,,i);
mem[now]=i;
dfs(now+,i+,hs,hm);
mem[now]=;
}
}
}
int main(){
scanf("%lld%lld",&a,&b);
int t;
for(int i=;i<=k;i++){
scanf("%d",&t);
no[t]=;
}
fl=false;
while(!fl){
dp++;
//if(dp<4) cout<<dp<<endl;
dfs(,,(ll)a,(ll)b);
}
for(int i=;i<=dp;i++){
printf("%lld ",ans[i]);
}
return ;
}

The Rotation Game

每次8种选择吃不消。

迭代加深直接做。

A*估价:中间8个数,最多的那一个一次转动最多多一个。如果中间的8个最多的那一个和8的差距比剩余步数多,return

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=;
int mp[N][N];
int st[N][N];
char sta[],top;
char ans[],sum;
int dp,num;
bool fl;
int cnt[];
int fan[]={,,,,,,,,};
int fin(){
cnt[]=cnt[]=cnt[]=;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
cnt[mp[i][j]]++;
if(cnt[]==) return ;
if(cnt[]==) return ;
if(cnt[]==) return ;
}
int che(){
cnt[]=cnt[]=cnt[]=;
for(int i=;i<=;i++){
for(int j=;j<=;j++){
cnt[mp[i][j]]++;
}
}
int big=max(cnt[],max(cnt[],cnt[]));
return -big;
}
void mvh(int d){
if(d==){
int tmp=mp[][];
for(int i=;i>=;i--) mp[][i]=mp[][i-];
mp[][]=tmp;
}
else if(d==){
int tmp=mp[][];
for(int i=;i>=;i--) mp[][i]=mp[][i-];
mp[][]=tmp;
}
else if(d==){
int tmp=mp[][];
for(int i=;i<=;i++) mp[][i]=mp[][i+];
mp[][]=tmp;
}
else{
int tmp=mp[][];
for(int i=;i<=;i++) mp[][i]=mp[][i+];
mp[][]=tmp;
}
}
void mvz(int d){
if(d==){
int tmp=mp[][];
for(int i=;i<=;i++) mp[i][]=mp[i+][];
mp[][]=tmp;
}
else if(d==){
int tmp=mp[][];
for(int i=;i<=;i++) mp[i][]=mp[i+][];
mp[][]=tmp;
}
else if(d==){
int tmp=mp[][];
for(int i=;i>=;i--) mp[i][]=mp[i-][];
mp[][]=tmp;
}
else{
int tmp=mp[][];
for(int i=;i>=;i--) mp[i][]=mp[i-][];
mp[][]=tmp;
}
}
bool cmp(){
for(int i=;i<=dp;i++){
if(sta[i]<ans[i]) return true;
if(sta[i]>ans[i]) return false;
}
return false;
}
void dfs(int now,int las){
if(che()>dp-now+) return;
if(now==dp+){
if(che()==){
if(!fl){
memcpy(ans,sta,sizeof sta);
num=fin();
}
else if(cmp()){
memcpy(ans,sta,sizeof sta);
num=fin();
}
fl=true;
}
return;
}
for(int i=;i<=;i++){
if(i==fan[las]) continue;
if((i-)%>) mvh(i);
else mvz(i);
sta[++top]=i-+'A';
dfs(now+,i);
sta[top--]=' ';
if((fan[i]-)%>) mvh(fan[i]);
else mvz(fan[i]);
}
}
void clear(){
dp=;
fl=false;
}
int main(){
while(){
clear();
scanf("%d",&st[][]);
//cout<<"aa "<<endl;
if(st[][]==) break;
scanf("%d",&st[][]);
scanf("%d%d",&st[][],&st[][]);
for(int i=;i<=;i++) scanf("%d",&st[][i]);
scanf("%d%d",&st[][],&st[][]);
for(int i=;i<=;i++) scanf("%d",&st[][i]);
scanf("%d%d",&st[][],&st[][]);
scanf("%d%d",&st[][],&st[][]);
memcpy(mp,st,sizeof st);
if(che()==){
printf("No moves needed\n");
printf("%d\n",fin());
continue;
}
fl=false;
while(!fl){
dp++;
memcpy(mp,st,sizeof st);
dfs(,);
}
printf("%s\n",ans+);
printf("%d\n",num);
}
return ;
}

骑士精神

也许可以折半爆搜。

但是显然不够漂亮。

明显“超15步-1”,就迭代加深了。

估价函数:每次,骑士最多归位一个。如果算上最后一步的空格,可能归位2个。

所以,当前和终止的差距-1大于剩余步数的话,一定不行。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=;
int T;
char st[][];
int dp;
bool fl;
int nd[][]={
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,}
};
int mp[][];
int mv[][]={{-,+},{-,-},{-,+},{-,-},{+,+},{+,-},{+,-},{+,+}};
int che(int re){
int dif=;
for(int i=;i<=;i++){
for(int j=;j<=;j++){
dif+=(mp[i][j]!=nd[i][j]);
}
}
if(dif==) return ;
return dp-re+>=dif-;
}
void dfs(int now,int x,int y){
if(!che(now)) return;
if(fl) return;
if(now==dp+){
if(che(now)==) {
fl=true;return;
}
}
for(int i=;i<;i++){
int dx=x+mv[i][],dy=y+mv[i][];
if(dx<||dx>) continue;
if(dy<||dy>) continue;
swap(mp[x][y],mp[dx][dy]);
dfs(now+,dx,dy);
swap(mp[x][y],mp[dx][dy]);
}
}
void clear(){
fl=false;dp=;
}
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
clear();
int sx,sy;
for(int i=;i<=;i++){
scanf("%s",st[i]+);
for(int j=;j<=;j++){
if(isdigit(st[i][j]))mp[i][j]=st[i][j]-'';
else {
mp[i][j]=;sx=i,sy=j;
}
}
}
fl=false;
for(dp=;dp<=;dp++){
dfs(,sx,sy);
if(fl) break;
}
if(fl) printf("%d\n",dp);
else printf("-1\n");
}
return ;
}

埃及分数&&The Rotation Game&&骑士精神——IDA*的更多相关文章

  1. 『骑士精神 IDA*』

    骑士精神(SCOI2005) Description 在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位.在任何时候一个骑士都能按照骑 士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵 ...

  2. 【洛谷2324】[SCOI2005]骑士精神 IDA*

    [SCOI2005]骑士精神 描述 在一个\(5×5\)的棋盘上有\(12\)个白色的骑士和\(12\)个黑色的骑士, 且有一个空位.在任何时候一个骑士都能按照骑 士的走法(它可以走到和它横坐标相差为 ...

  3. [BZOJ 1085] [SCOI2005] 骑士精神 [ IDA* 搜索 ]

    题目链接 : BZOJ 1085 题目分析 : 本题中可能的状态会有 (2^24) * 25 种状态,需要使用优秀的搜索方式和一些优化技巧. 我使用的是 IDA* 搜索,从小到大枚举步数,每次 DFS ...

  4. bzoj 1085: [SCOI2005]骑士精神 IDA*

    题目链接 给一个图, 目标位置是确定的, 问你能否在15步之内达到目标位置. 因为只有15步, 所以直接ida* #include<bits/stdc++.h> using namespa ...

  5. bzoj1085 [SCOI2005]骑士精神——IDA*

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1085 搜索,IDA*,估价就是最少需要跳的步数: 代码意外地挺好写的,memcmp 用起来好 ...

  6. bzoj 1085 [SCOI2005]骑士精神——IDA*

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1085 迭代加深搜索. 估价函数是为了预计步数来剪枝,所以要优于实际步数. 没错,不是为了确定 ...

  7. 【日常学习】【IDA*】codevs2449 骑士精神题解

    题目描写叙述 Description 在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位.在不论什么时候一个骑士都能依照骑士的走法(它能够走到和它横坐标相差为1.纵坐标相差为2或 ...

  8. 1085. [SCOI2005]骑士精神【IDA※】

    Description 在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位.在任何时候一个骑士都能按照骑 士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵坐标相差为2或者横坐标相差为2 ...

  9. BZOJ1085:[SCOI2005]骑士精神——题解+IDA*粗略讲解

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1085 Description 在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空 ...

随机推荐

  1. Oracle的集合运算符

    Oracle的集合运算符有并集union.union all,交集intersect,差集minus 先建表myemp,进行集合运算的测试 create table myemp as select * ...

  2. 自动化运维工具saltstack03 -- 之SaltStack的数据系统

    SaltStack数据系统 saltstack有两种数据系统:grains与pillar 1.SaltStack数据系统之grains grains可以收集minion端的静态数据(即机器启动时收集一 ...

  3. Unity学习笔记(1)

    transform: transform是GameObject的一个默认的组件,其包含着该对象的几种属性,坐标(Position)以及旋转角度(Rotation)和尺寸(Scale). transfo ...

  4. Shiro 修改权限,刷新权限

    shiro 访问鉴权:Realm AuthorizingRealm->doGetAuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo protected abstra ...

  5. 【坚持】Selenium+Python学习之从读懂代码开始 DAY2

    2018/05/10 [来源:菜鸟教程](http://www.runoob.com/python3/python3-examples.html) #No.1 # 二次方程式 ax**2 + bx + ...

  6. 算法笔记(c++)-使用递归函数逆序一个栈

    ---恢复内容开始--- 使用递归函数逆序一个栈 题目:使用递归函数,不借助其他数据结构逆序一个栈. 我的思路:使用递归函数保存栈中变量. 递归函数分两个,一个获取并移除栈底元素,另一个负责逆序.其实 ...

  7. [T-ARA/筷子兄弟][Little Apple]

    歌词来源:http://music.163.com/#/song?id=29753511 作曲 : 筷子兄弟 [作曲 : 筷子兄弟] 作词 : K-Smith [作词 : KSmith] 编曲 : 新 ...

  8. 重构:越来越长的 switch ... case 和 if ... else if ... else

    在代码中,时常有就一类型码(Type Code)而展开的如 switch ... case 或 if ... else if ... else 的条件表达式.随着项目业务逻辑的增加及代码经年累月的修改 ...

  9. hive on hbase 数据表关联

    有时,数据可以容易的存储在hive中,但是要导入到hbase里,可以不用写MR程序来操作,可以使用hive on hbase方式来创建相应的表关联关系来将hive中的数据导入到对应的hbase的表里, ...

  10. Spring 依赖的Jar包简介

    Spring 依赖的Jar包简介 Spring的依赖关系 依赖关系分组 JAR文件 说 明 ant ant.jar, ant-junit.jar, ant-launcher.jar Spring采用A ...