存储系统的基本数据结构之一: 跳表 (SkipList)
在接下来的系列文章中,我们将介绍一系列应用于存储以及IO子系统的数据结构。这些数据结构相互关联又有着巨大的区别,希望我们能够不辱使命的将他们分门别类的介绍清楚。本文为第一节,介绍一个简单而又有用的数据结构:跳表 (SkipList)
在对跳表进行讨论之前,我们首先描述一下跳表的核心思想。
跳表(Skip List)是有序线性链表的一种。通常对线性链表进行查找需要遍历,因而不能很好的使用二分查找这样快速的方法(想像一下在链表中定位中间元素的复杂度)。为了提高查找速率,我们可以将这些线性链表打散,组织成树结构,这样的树就叫做查找树。查找树中尤以平衡查找树的查找代价最小,因此平衡二叉查找树成为了在内存中进行查找的最佳的数据结构。红黑树作为平衡二叉查找树的一种实现,经常被我们用在这种场景之中。
然而,平衡树就一定需要平衡化。在对树进行一系列的插入删除之后,树不再平衡了,此时就需要调整平衡的算法。红黑树的复杂性就体现在这里,相信所有写过红黑树的童鞋都记忆犹新。
就在此时,晴天一个霹雳,跳表诞生了[1]。它支持快速检索且不需要复杂的平衡操作,由于它的简单性,使得它往往比红黑树还有更好的性能表现。

上图就是一个跳表的示意图,图中 (a) 是一个正常的有序列表,而 (b) 到 (e) 则是不同level的跳表。
定义:
对于一个节点,如果它有k个指针,那么就称之为一个 level k 节点。
一个跳表的最大 level 是当前在列表中最大的节点的 level。对于空列表, level为1.
推论:
如果每第 (2i) 个节点有一个指针指向向后数 (2i) 节点,而不是指向紧接着的那个节点,那么所有的节点基本上会满足这样一个分布:50%的节点位于level 1,25%的节点位于level 2,12.5%的节点位于level 3 等等。
如果某个节点的level是随机选择的,且随机所遵守的分布符合上个推论所描述,那么 level k 节点的第 i 个指针只需要指向下一个 level 大于等于 i 的节点就构造如上图所示的跳表,并不需要一定要严格指向第 ii-1 个节点。
算法:
1> 初始化
只创建第一个列表,该列表的leve值就是1。
2> 检索
a) 搜索从最大level的列表开始,找到比要检索的key小的最大的那个元素
b) 如果不能找到,减少一个level继续检索
c) 如果在level 1一层也不能找到,那就说明所要找的元素一定在当前停下的位置的下一个节点
Search(list, key)
{
x = list->header
for (i = list.level; i >= 1; i--)
{
while (x->forward[i]->key < key)
x = x->forward[i]
}
x = x->forward[1]
if (x->key == key) return x->vlaue
else return failure
}
3> 插入

a) 检索要插入的key是否存在,如果存在那么更新value即可
b) 如果不存在,则需要插入。需要注意的是,在检索的过程中,我们应当用一个数组 update[1...MaxLevel] 来保存每一个 level 中搜索停止的节点,这些节点用于后来指向新加入的节点
c) 产生一个新节点,随机的给定该节点的level。如果随机出来的level比当前最大的level还要大,那么扩大 update 数组到新的 MaxLevel 个元素,并且将新增的 update 元素设置为 list 的 header
d) 从 1 开始到 MaxLevel,将新节点的 forward 数据设置为 update[i...MaxLevel] 的值;而将 update[i...MaxLevel] 的 forward[i] 设置为 x.
insert(list, key, value){
local update[...MaxLevel]
x = list->header
for i = list->level downto do
while x->forward[i]->key < key
x = x->forward[i]
update[i] = x
if x->key == key then x->value = value;
else
lvl = randomLevel()
if lvl > list->level then
for i = list->level + to lvl
update[i] = list->header
list->level = lvl
x = MakeNode(lvl, key, value)
for i = to level
x->forward[i] = update[i]->forward[i];
update[i]->forward[i] = x;
}
> 选择新节点的level
新节点的level完全由一个随机函数产生:
randomLevel()
lvl =
while random() < p and lvl < MaxLevel do
lvl = lvl +
return lvl
复杂度分析:
搜索复杂度的分析方法很简单,结论是非常确定的O(logn),那剩下的比较就是常数项了,如下图所示:

可以看出来,跳表还是有很大的常数项优势的。
-- Reference --
[1] William Pugh, 1990, Communications of the ACM 33.6, Skip Lists: A Probabilistic Alternative to Balanced Trees.
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