- (void)awakeFromNib {
//代码
}

这个方法只有是通过storyborad或者xib方式创建的cell时才会自动调用

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
//代码
}
return self;
}

这个方法在自定义cell的时候,通过注册cell的方式才会自动调用

ios开发之--awakeFromNib和initWithFrame分别什么时候调用的更多相关文章

  1. iOS开发笔记(Swift)-针对Swift调用PPiFlatSegmentedControl项目的一些修改

    PPiFlatSegmentedControl项目是一个很流行的开源iOS控件库,提供了扁平化风格(Flat style)的SegmentedControl,可以自定义segment的颜色,图标.大小 ...

  2. iOS开发ARC入门和使用

    本文引自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 英文原版:http://www.raywenderlich.com/5677/beginni ...

  3. 【iOS开发】initWithNibName、initWithCoder、awakeFromNib和 loadNibNamed详解

    第一.initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的. 第二.initWithCoder 是一个类在IB中创建但 ...

  4. IOS开发基础知识碎片-导航

    1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...

  5. iOS开发之新浪微博山寨版代码优化

    之前发表过一篇博客“IOS开发之新浪围脖”,在编写代码的时候太偏重功能的实现了,写完基本功能后看着代码有些别扭,特别是用到的四种cell的类,重复代码有点多,所以今天花点时间把代码重构一下.为了减少代 ...

  6. iOS开发 QQ粘性动画效果

    QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00  博客园精华区 原文  http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.ht ...

  7. iOS开发app启动原理及视图和控制器的函数调用顺序

    main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数.在Unix中exec和system的不同在于,system是用shell来调用程序,相当于fork+exec+waitpi ...

  8. iOS开发常见BUG和一些小技巧(ps:耐心看完,很实用)

    [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // // MyScrollView.m // Created by beyond on 15/6/6. // Copyright ...

  9. iOS开发中几个重要的方法

    iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize ...

随机推荐

  1. 【oneday_onepage】——Ten Changes To Make A Difference In Your Life

    When you want to change something in your life, it can feel overwhelming. Whether it’s losing 50lbs ...

  2. 获取checkbox的选中的值

    var arr = new Array(); var idsObj = $("input [name='ids']"); for(var i=0;i<idsObj.lengt ...

  3. office 2013 快速换KEY

    在有些时候,我们总会碰到一些需要更换Office安装Key(序列号.密钥)的情形,例如购买或朋友赠了新的Key等等.网上搜索的话,有很多种更改变换Office 2010序列号办法,今天就来挨个介绍一下 ...

  4. C# .NET - Sql Bulk Insert from multiple delimited Textfile using c#.net

    SqlBulkCopy.WriteToServer has 4 overloads:SqlBulkCopy.WriteToServer (DataRow[])    Copies all rows f ...

  5. 实验四 使用ASP.NET内置对象 总结

    这次实验内容是ASP.NET的一些内置对象的熟悉,感觉看到了上学期JSP的影子,很多地方都很像.像Response对象,Request对象,Context对象等等.以前我老是搞混Response对象和 ...

  6. Ogre 编辑器一(MyGUI+Ogre整合与主界面)

    在查看Ogre例子时,想看材质要里的纹理,着色器代码都需要每个去查找,非常麻烦.也想看更新每个Ogre里的对象后有什么效果.然后看到Compositor组件与粒子组件时,想到能实时编辑着色器代码实时更 ...

  7. Unity下Iso和Persp两种模式的区别

    Iso模式 平行视野.在Iso模式下,不论物体距离摄像头远近都给人的感觉是一样大的. Persp模式 透视视野.在persp模式下,物体在scene界面上所呈现的画面是给人一种距离摄像头近的物体显示的 ...

  8. Unity------Unity 脚本基类 MonoBehaviour 与 GameObject 的关系

    Unity 脚本基类 MonoBehaviour 与 GameObject 的关系 标签: unity脚本 2017-03-27 12:55 395人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Unity ...

  9. update-alternatives常用命令(转自http://blog.csdn.net/baggio1006/article/details/6338623)

    Linux 发展到今天,可用的软件已经非常多了.这样自然会有一些软件的功能大致上相同.例如,同样是编辑器,就有 nvi.vim.emacs.nano,而且我说的这些还只是一部分.大多数情况下,这样的功 ...

  10. Saltstack配置管理

    制作简单初始化模块(在minion主机安装软件): 1.定义master配置文件file_roots [root@localhost~]# cat /etc/salt/master file_root ...