UDP是一种无连接的传输层协议,提供快速不可靠的服务。

一、发送端
* 创建UDP发送端
* 步骤:
* 1.建立UDP的Socket服务
* 2.将要发送的数据封装到数据包中
* 3.通过UDP的socket服务将数据包发送出去
* 4.关闭socket服务

 public class UDPSendDemo2 {

     public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动了..."); DatagramSocket ds=new DatagramSocket();//建立socket服务
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//读取键盘录入
String line=null;
while((line=br.readLine())!=null){
byte[] buf=line.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName("wsw"),10100);//封装数据包
ds.send(dp);//发送数据 if("over".equals(line))//当录入over时,关闭发送端
break;
}
ds.close();//关闭资源
}
}

二、接收端

* 建立UDP接收端
* 步骤:
* 1.建立UDP的Socket服务,因为要接收数据,必须明确接收的端口号
* 2.创建数据包,用来存储接收到的数据,方便用数据包对象的方法解析这些数据
* 3.使用socket服务的receive方法接收这些数据
* 4.通过数据包中的方法解析这些数据
* 5.关闭资源

 public class UDPReceDemo2 {

     public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动了..."); while(true){//不停接收数据
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10100);
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
ds.receive(dp);//接收数据,是阻塞式方法 //解析数据 源ip地址,源端口号,发送的内容
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
int port=dp.getPort();
String text=new String(buf,0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+port+":"+text);
if(text.equals("over")){
System.out.println(ip+"...已经离开聊天室");
}
ds.close();//关闭资源
}
}
}

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