在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉,做动画能够通过XML或Android代码来实现。

Animation动画效果的实现能够通过两种方式进行实现,一种是tweened animation (渐变动画),还有一种是frame by frame animation (画面转换动画)。

tweened animation渐变动画有下面两种类型:

1.alpha     渐变透明度动画效果

2.scale    渐变尺寸伸缩动画效果

frame by frame animation 画面转换动画有下面两种类型:

1.translate   画面转换位置移动动画效果

2.rotate    画面转移旋转动画效果

在这里。我使用XML来做动画。

实现主要的动画,如淡入,旋转等。

步骤:1、首先在res文件夹中新建anim的文件夹,在anim中新建须要的动画xml资源文件。

anim/alpha.xml(渐变动画)

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度 0.0表示全然透明
toAlpha 属性为动画结束时透明度 1.0表示全然不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值:
duration 属性为动画持续时间 以毫秒为单位
-->
</set>

anim/scale.xml(伸缩动画)

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其它的属于特定的动画效果
浮点型值:
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明:以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值:
duration 属性为动画持续时间 以毫秒为单位 布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true 。该动画转化在动画结束后被应用
-->

anim/translate.xml(移动动画)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"/>
<!-- translate 位置转移动画效果
整型值:
fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
注意:
没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
默认是以自己为相对參照物
长整型值:
duration 属性为动画持续时间 以毫秒为单位
-->
</set>

anim/rotate.xml(旋转动画)

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000" />
<!-- rotate 旋转动画效果
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其它的属于特定的动画效果 浮点数型值:
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值:
duration 属性为动画持续时间 以毫秒为单位
-->
</set>

2、xml资源文件创建完毕之后,接下来就是调用这些资源文件。

以alpha为例,先创建AlphaActivity。

在activity_alpha.xml中随便放一张背景图片

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/test_bg"
tools:context=".AlphaActivity" > </RelativeLayout>

AlphaActivity.java

package com.example.animation_demo;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Toast; public class AlphaActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
View view=View.inflate(this, R.layout.activity_alpha, null);
setContentView(view);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来载入XML中的动画XML文件
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
view.startAnimation(animation);
animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation arg0) {} //在动画開始时使用 @Override
public void onAnimationRepeat(Animation arg0) {} //在动画反复时使用 @Override
public void onAnimationEnd(Animation arg0) {
Toast.makeText(AlphaActivity.this, "在动画结束时使用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}

这个是整个layout文件的动画,也能够让不论什么UI元素调用starAnimation方法。

比如:textMsg.startAnimation(animation); 这时候就不须要以下代码 动画填充指定xml了

View view=View.inflate(this, R.layout.activity_alpha, null);
setContentView(view);

直接setContentView(R.layout.activity_alpha); 就OK了。卒。

效果图:

附上找到的一些主要的xml效果:

Fade In:淡入

alpha是渐变透明度效果,值由0到1

fade_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" > <alpha
android:duration="1000"
android:fromAlpha="0.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toAlpha="1.0" />
</set>

Fade Out :淡出

以Fade In刚好相反。值由1到0

fade_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" > <alpha
android:duration="1000"
android:fromAlpha="1.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toAlpha="0.0" />
</set>

Cross Fading:  交叉的淡入和淡出

同一时候使用Fade in和Fade out能够达到交叉的效果

public class CrossfadeActivity extends Activity implements AnimationListener {  

    TextView txtMessage1, txtMessage2;
Button btnStart; Animation animFadeIn, animFadeOut; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_crossfade); txtMessage1 = (TextView) findViewById(R.id.txtMessage1);
txtMessage2 = (TextView) findViewById(R.id.txtMessage2);
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart); // load animations
animFadeIn = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.fade_in);
animFadeOut = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.fade_out); // set animation listeners
animFadeIn.setAnimationListener(this);
animFadeOut.setAnimationListener(this); // button click event
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
txtMessage2.setVisibility(View.VISIBLE);
txtMessage2.startAnimation(animFadeIn);
txtMessage1.startAnimation(animFadeOut);
}
});
} @Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) { if (animation == animFadeOut) {
txtMessage1.setVisibility(View.GONE);
} if(animation == animFadeIn){
txtMessage2.setVisibility(View.VISIBLE);
}
} @Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
} @Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}

BLink:若隐若现

blink.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:duration="600"
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="infinite"/>
</set>

Zoom In:放大

zoom_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" >
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="3"
android:toYScale="3" >
</scale>
</set>

Zoom Out:缩小

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" >
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="0.5"
android:toYScale="0.5" >
</scale>
</set>

Rotate:旋转

rotate.xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="600"
android:repeatMode="restart"
android:repeatCount="infinite"
android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"/>
</set>

好长啊。

。。既然你们都看到这里了。再多说几句。。

根节点<set>的属性:

名称

属性

备注

android:shareInterpolator

是否共享插入器

共享时。四个子节点都用一个插入器

android:interpolator

指定一个动画的插入器

使用系统资源

android:fillEnabled

当设置为true时,fillAfter和fill, Befroe将会都为true,此时会忽略fillBefore 和fillAfter两种属性

android:fillAfter

该动画转化是否在动画结束后被应用

boolean

android:fillBefore

该动画转化是否在动画開始前被应用

boolean

android:repeatMode

反复模式

"restart"  或者 "reverse"

android:repeatCount

反复次数

integer

android:duration

动画持续时间

integer

android:startOffset

动画时间间隔

long

android:zAdjustment

定义动画z order的变换

[normal] or [top] or [bottom]

android:detachWallpaper

boolean

欢迎交流 http://blog.csdn.net/ycwol/article/details/41118831

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