android Animation动画的xml使用
在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉,做动画能够通过XML或Android代码来实现。
Animation动画效果的实现能够通过两种方式进行实现,一种是tweened animation (渐变动画),还有一种是frame by frame animation (画面转换动画)。
tweened animation渐变动画有下面两种类型:
1.alpha 渐变透明度动画效果
2.scale 渐变尺寸伸缩动画效果
frame by frame animation 画面转换动画有下面两种类型:
1.translate 画面转换位置移动动画效果
2.rotate 画面转移旋转动画效果
在这里。我使用XML来做动画。
实现主要的动画,如淡入,旋转等。
步骤:1、首先在res文件夹中新建anim的文件夹,在anim中新建须要的动画xml资源文件。
anim/alpha.xml(渐变动画)
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度 0.0表示全然透明
toAlpha 属性为动画结束时透明度 1.0表示全然不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值:
duration 属性为动画持续时间 以毫秒为单位
-->
</set>
anim/scale.xml(伸缩动画)
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其它的属于特定的动画效果
浮点型值:
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明:以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值:
duration 属性为动画持续时间 以毫秒为单位 布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true 。该动画转化在动画结束后被应用
-->
anim/translate.xml(移动动画)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"/>
<!-- translate 位置转移动画效果
整型值:
fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
注意:
没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
默认是以自己为相对參照物
长整型值:
duration 属性为动画持续时间 以毫秒为单位
-->
</set>
anim/rotate.xml(旋转动画)
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000" />
<!-- rotate 旋转动画效果
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其它的属于特定的动画效果 浮点数型值:
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值:
duration 属性为动画持续时间 以毫秒为单位
-->
</set>
2、xml资源文件创建完毕之后,接下来就是调用这些资源文件。
以alpha为例,先创建AlphaActivity。
在activity_alpha.xml中随便放一张背景图片
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/test_bg"
tools:context=".AlphaActivity" > </RelativeLayout>
AlphaActivity.java
package com.example.animation_demo; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Toast; public class AlphaActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
View view=View.inflate(this, R.layout.activity_alpha, null);
setContentView(view);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来载入XML中的动画XML文件
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
view.startAnimation(animation);
animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation arg0) {} //在动画開始时使用 @Override
public void onAnimationRepeat(Animation arg0) {} //在动画反复时使用 @Override
public void onAnimationEnd(Animation arg0) {
Toast.makeText(AlphaActivity.this, "在动画结束时使用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
这个是整个layout文件的动画,也能够让不论什么UI元素调用starAnimation方法。
比如:textMsg.startAnimation(animation); 这时候就不须要以下代码 动画填充指定xml了
View view=View.inflate(this, R.layout.activity_alpha, null);
setContentView(view);
直接setContentView(R.layout.activity_alpha); 就OK了。卒。
效果图:
附上找到的一些主要的xml效果:
Fade In:淡入
alpha是渐变透明度效果,值由0到1
fade_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" > <alpha
android:duration="1000"
android:fromAlpha="0.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toAlpha="1.0" />
</set>
Fade Out :淡出
以Fade In刚好相反。值由1到0
fade_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" > <alpha
android:duration="1000"
android:fromAlpha="1.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toAlpha="0.0" />
</set>
Cross Fading:  交叉的淡入和淡出
同一时候使用Fade in和Fade out能够达到交叉的效果
public class CrossfadeActivity extends Activity implements AnimationListener {  
    TextView txtMessage1, txtMessage2;
    Button btnStart;  
    Animation animFadeIn, animFadeOut;  
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_crossfade);  
        txtMessage1 = (TextView) findViewById(R.id.txtMessage1);
        txtMessage2 = (TextView) findViewById(R.id.txtMessage2);
        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart);  
        // load animations
        animFadeIn = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
                R.anim.fade_in);
        animFadeOut = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
                R.anim.fade_out);  
        // set animation listeners
        animFadeIn.setAnimationListener(this);
        animFadeOut.setAnimationListener(this);  
        // button click event
        btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override
            public void onClick(View v) {
                txtMessage2.setVisibility(View.VISIBLE);
                txtMessage2.startAnimation(animFadeIn);
                txtMessage1.startAnimation(animFadeOut);
            }
        });
    }
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
        if (animation == animFadeOut) {
            txtMessage1.setVisibility(View.GONE);
        }  
        if(animation == animFadeIn){
            txtMessage2.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }  
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }  
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}
BLink:若隐若现
blink.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:duration="600"
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="infinite"/>
</set>
Zoom In:放大
zoom_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" >
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="3"
android:toYScale="3" >
</scale>
</set>
Zoom Out:缩小
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" >
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="0.5"
android:toYScale="0.5" >
</scale>
</set>
Rotate:旋转
rotate.xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="600"
android:repeatMode="restart"
android:repeatCount="infinite"
android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"/>
</set>
好长啊。
。。既然你们都看到这里了。再多说几句。。
根节点<set>的属性:
| 
 名称  | 
 属性  | 
 备注  | 
| 
 android:shareInterpolator  | 
 是否共享插入器  | 
 共享时。四个子节点都用一个插入器  | 
| 
 android:interpolator  | 
 指定一个动画的插入器  | 
 使用系统资源  | 
| 
 android:fillEnabled  | 
 当设置为true时,fillAfter和fill, Befroe将会都为true,此时会忽略fillBefore 和fillAfter两种属性  | 
|
| 
 android:fillAfter  | 
 该动画转化是否在动画结束后被应用  | 
 boolean  | 
| 
 android:fillBefore  | 
 该动画转化是否在动画開始前被应用  | 
 boolean  | 
| 
 android:repeatMode  | 
 反复模式  | 
 "restart" 或者 "reverse"  | 
| 
 android:repeatCount  | 
 反复次数  | 
 integer  | 
| 
 android:duration  | 
 动画持续时间  | 
 integer  | 
| 
 android:startOffset  | 
 动画时间间隔  | 
 long  | 
| 
 android:zAdjustment  | 
 定义动画z order的变换  | 
 [normal] or [top] or [bottom]  | 
| 
 android:detachWallpaper  | 
 boolean  | 
欢迎交流 http://blog.csdn.net/ycwol/article/details/41118831
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