使用Thread类和Runnable接口实现多线程的区别

先看两种实现方式的步骤:

public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//创建并启动由继承Thread类创建的线程
new Thread(new MyThread(),"Thread"+i).start();
//创建并启动由实现Runnable接口创建的线程
new Thread(new Runner(),"Thread"+i).start();
}
}
} //继承Thread类
class MyThread extends Thread{
//重写run方法
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"由继承Thread创建");
}
} //实现Runnable接口
class Runner implements Runnable{
//实现run方法
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"有实现Runnable接口创建");
}
}

从上面代码可以看出,当使用Runnable接口创建多线程时,需要将实现类作为参数出入到Thread实例对象中,通过调用Thread对象的start方法进行启动。我们来看一下Thread的源码

//Thread类继承了Runnable类
public class Thread implements Runnable {} //Thread的构造函数调用了init方法
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
} //init调用了静态方法init
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null, true);
} //再看静态方法init
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
...
//私有Runnable实例
this.target = target;
...
} //再看一下Runnable方法
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}

从以上追踪源码过程可以看出,Thread类实现了 Runnable 接口,而继承Thread类重写 run 方法本质就是实现Runnable接口的 run 方法。

通过以上分析,总结使用 Thread 类和 Runnable 接口的区别:

  1. 使用继承 Thread 类实现多线程相比于 Runnable 更加简单,使用 Runnable 接口需要使用 Thread进行再次封装。
  2. 由于 Java 中不支持多继承,一个类继承了 Thread 类后无法再继承其他类,因此使用 Runnable 接口实现多线程有更好的灵活性。

除了以上两种多线程实现方式,还可以使用 Callable 接口实现,我写了一篇关于 Callable 和 Runnable 接口实现多线程对比的总结:

使用Runnable和Callable接口实现多线程的区别

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