一、数据绑定

1、数据绑定的基本原则

  • data 中定义数据

  • wxml 中使用数据

2、如何在 data 里面定义数据?

在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:

3、如何在 wxml 页面中使用数据?

3.1、Mustache 语法的应用场景

 Mustache 语法的主要应用场景如下:

  • 动态绑定内容

  • 动态绑定属性

  • 动态运算(三元运算、算术运算等)

3.2、Mustache 的语法格式

   把 data 中的数据绑定到页面中渲染,需要使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可;语法格式如图所示:

   这种也叫动态绑定内容

3.3、动态绑定属性

.js 页面的数据如下:

wxml 页面的结构如下:

3.4、三元运算

.js 页面的数据如下:

 

wxml 页面的结构如下:

3.5、算数运算   

 .js 页面的数据如下:

  wxml 页面的结构如下:

 

二、事件绑定

1、什么是事件

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

2、小程序中常用的事件

3、事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一一个事件对象event,它的详细属性如图所示:

3.1、target currentTarget 的区别:

target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。此时,对于外层的view来说:

  • e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件

  • e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的view组件

3.2、bindtap 的语法格式

在小程序中,不存在HTML中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为

① 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:

② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event (一般简写成e)来接收:

③ 查看结果

3.3、 bindinput 的语法格式

在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

① 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:

② 在页面的 .js文件中定义事件处理函数:

3.4、实现文本框和 data 之间的数据同步

实现步骤:

   ① 定义数据

  

   ② 渲染结构

  

   ③ 美化样式

   ④ 绑定 input 事件处理函数

3.5、在事件处理函数中为 data 中的数据重新再赋值

通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:

三、事件传参

可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:

info 会被解析成参数的名字

数值 2 会被解析成参数的值

在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:

微信小程序的学习(二)的更多相关文章

  1. 微信小程序开发学习资料

    作者:初雪链接:https://www.zhihu.com/question/50907897/answer/128494332来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明 ...

  2. 微信小程序条码、二维码生成模块

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13994.html 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具 官方下载地址:https://mp.weixin.qq.co ...

  3. 微信小程序js学习心得体会

    微信小程序js学习心得体会 页面控制的bindtap和catchtap 用法,区别 <button id='123' data-userDate='100' bindtap='tabMessag ...

  4. 微信小程序把玩(二十八)image组件

    原文:微信小程序把玩(二十八)image组件 image组件也是一个程序不可缺少的,可以这样说一个app中image组件随处可以看到,一般 image有两种加载方式第一种是网络图片第二种是本地图片资源 ...

  5. 微信小程序把玩(二十九)video组件

    原文:微信小程序把玩(二十九)video组件 视频播放组件与图片加载组件也没啥差别,使用起来也没啥注意的 重要属性: wxml <!--监听button点击事件--> <button ...

  6. 微信小程序把玩(二十七)audio组件

    原文:微信小程序把玩(二十七)audio组件 音频播放已经封装的很好!只需配合属性设置即可! (method和data配合使用) 主要属性: wxml <audio action="{ ...

  7. 微信小程序把玩(二十四)toast组件

    原文:微信小程序把玩(二十四)toast组件 toast消息提示框,可用在提示一些信息,比如清楚缓存给用户一个友好的提示!或操作一些请求不想让用户有什么操作,toast也可以做到因为toast显示时其 ...

  8. 微信小程序把玩(二十五)loading组件

    原文:微信小程序把玩(二十五)loading组件 loading通常使用在请求网络数据时的一种方式,通过hidden属性设置显示与否 主要属性: wxml <!----> <butt ...

  9. 微信小程序把玩(二十六)navigator组件

    原文:微信小程序把玩(二十六)navigator组件 navigator跳转分为两个状态一种是关闭当前页面一种是不关闭当前页面.用redirect属性指定. 主要属性: wxml <naviga ...

  10. 微信小程序把玩(二十二)action-sheet组件

    原文:微信小程序把玩(二十二)action-sheet组件 action-sheet组件是从底部弹出可选菜单项,估计也是借鉴IOS的设计添加的,action-sheet有两个子组件, action-s ...

随机推荐

  1. Taurus.MVC-Java 版本打包上传到Maven中央仓库(详细过程):5、Maven版本发布与后续版本更新(大结局)

    文章目录: Taurus.MVC-Java 版本打包上传到Maven中央仓库(详细过程):1.JIRA账号注册 Taurus.MVC-Java 版本打包上传到Maven中央仓库(详细过程):2.PGP ...

  2. 解决element-ui中组件【el-upload】一次性上传多张图片的问题

    element-ui 中的组件 el-upload默认的行为是一张图片请求一次,在项目需求中,通常是多张图片要求只向后台请求一次,下面的做法就是为了实现这样的需求 前端 <el-upload r ...

  3. 监控linux多个cpu的负载情况

    监控linux多个cpu的负载情况 top然后按数字键1

  4. 基于koa模块和socket.io模块搭建的node服务器实现通过jwt 验证来渲染列表、私聊、群聊功能

    1. 具体代码在需要的下载 https://gitee.com/zyqwasd/socket 效果: 2. package.json文件 1. 下载基本的模块  修改了start 脚本  nodemo ...

  5. Python数据科学手册-机器学习: 支持向量机

    support vector machine SVM 是非常强大. 灵活的有监督学习算法, 可以用于分类和回归. 贝叶斯分类器,对每个类进行了随机分布的假设,用生成的模型估计 新数据点 的标签.是属于 ...

  6. 聊聊asp.net core 授权流程

    在上一篇 聊聊 asp.net core 认证和授权 中我们提到了认证和授权的基本概念,以及认证和授权的关系及他们之间的协同工作流程,在这篇文章中,我将通过分析asp.net core 3.1 授权流 ...

  7. 使用mtr来判断网络丢包和网络延迟

    转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/UsjzMS1_rdxenw0TPlqwyQ 常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Li ...

  8. 查看当前看k8s集群支持的版本命令

    # kubectl api-versions admissionregistration.k8s.io/v1 admissionregistration.k8s.io/v1beta1 apiexten ...

  9. 在Kuboard上安装 Ingress Controller

    快速安装 # 只在 master 节点执行 kubectl apply -f https://kuboard.cn/install-script/v1.18.x/nginx-ingress.yaml ...

  10. Codeforces Round #823 (Div. 2) A-D

    比赛链接 A 题解 知识点:贪心. 对于一个轨道,要么一次性清理,要么一个一个清理.显然,如果行星个数大于直接清理的花费,那么选择直接清理,否则一个一个清理.即 \(\sum \min (c,cnt[ ...