package com.example.imagescale;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv1,iv2;
private Button bt,bt2,bt3,bt4;
private Bitmap bp;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv1=(ImageView)this.findViewById(R.id.imageView1);
iv2=(ImageView)this.findViewById(R.id.imageView2);
bt=(Button)this.findViewById(R.id.button1);
bt2=(Button)this.findViewById(R.id.button2);
bt3=(Button)this.findViewById(R.id.button3);
bt4=(Button)this.findViewById(R.id.button4);
bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
bp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xh);
//iv1.setImageBitmap(bp);
//对照图片
//以bp在高、宽决定Canvas画布的大小
Bitmap bp2 = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(), bp.getHeight(), bp.getConfig());//
Canvas canvas = new Canvas(bp2);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(0.5f, );
canvas.drawBitmap(bp, matrix, paint);
iv2.setImageBitmap(bp2);
}
});
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
bp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xh);
//iv1.setImageBitmap(bp);
//对照图片
//以bp在高、宽决定Canvas画布的大小
Bitmap bp2 = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(), bp.getHeight(), bp.getConfig());//
Canvas canvas = new Canvas(bp2);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(, -);
matrix.postTranslate(, bp.getHeight());
canvas.drawBitmap(bp, matrix, paint);
iv2.setImageBitmap(bp2);
}
});
bt3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
bp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xh);
//iv1.setImageBitmap(bp);
//对照图片
//以bp在高、宽决定Canvas画布的大小
Bitmap bp2 = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(), bp.getHeight(), bp.getConfig());//
Canvas canvas = new Canvas(bp2);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(, bp.getWidth()/, bp.getHeight()/);
canvas.drawBitmap(bp, matrix, paint);
iv2.setImageBitmap(bp2);
}
});
bt4.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
bp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xh);
//iv1.setImageBitmap(bp);
//对照图片
//以bp在高、宽决定Canvas画布的大小
Bitmap bp2 = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(), bp.getHeight(), bp.getConfig());//
Canvas canvas = new Canvas(bp2);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setTranslate(, );
canvas.drawBitmap(bp, matrix, paint);
iv2.setImageBitmap(bp2);
}
});
//原始图片
//bp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xh);
//iv1.setImageBitmap(bp);
//对照图片
//以bp在高、宽决定Canvas画布的大小
//Bitmap bp2 = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(), bp.getHeight(), bp.getConfig());//
//Canvas canvas = new Canvas(bp2);
//Paint paint = new Paint();
//paint.setColor(Color.BLACK);
//Matrix matrix = new Matrix();
//1.缩放
//方法一:使用矩阵
/*matrix.setValues(new float[]{
0.5f,0,0,
0,1,0,
0,0,1
});*/
//方法二:
//matrix.setScale(0.5f, 1);
//2.旋转
//以图片左上角为中心旋转
//matrix.setRotate(15);
//以图片中心旋转
//matrix.setRotate(90, bp.getWidth()/2, bp.getHeight()/2);
//消除锯齿
//paint.setAntiAlias(true);
//3.平移
//matrix.setTranslate(50, 50);
//4.镜子效果
//matrix.setScale(-1, 1);
//matrix.postTranslate(bp.getWidth(), 0);
//5.倒影效果
//matrix.setScale(1, -1);
//matrix.postTranslate(0, bp.getHeight()); //canvas.drawBitmap(bp, matrix, paint);
//iv2.setImageBitmap(bp2); } @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

执行效果图:

Android之图片应用的更多相关文章

  1. Android压缩图片到100K以下并保持不失真的高效方法

    前言:目前一般手机的相机都能达到800万像素,像我的Galaxy Nexus才500万像素,拍摄的照片也有1.5M左右.这么大的照片上传到服务器,不仅浪费流量,同时还浪费时间. 在开发Android企 ...

  2. 仿优酷Android客户端图片左右滑动(自动滑动)

    最终效果: 页面布局main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayou ...

  3. 用ticons指令结合ImageMagickDisplay工具批量生成Android适应图片

    用ticons指令结合ImageMagickDisplay工具批量生成Android适应图片 ticons的用法可以百度 这里记录下具体的编译方法 在安装了ticons和ImageMagickDisp ...

  4. Android 实现图片画画板

    本文主要讲述了Android 实现图片画画板 设计项目布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk ...

  5. 关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析

    原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题: ...

  6. android 拉伸图片

    Android拉伸图片用的是9.png格式的图片,这种图片可以指定图片的那一部分拉伸,那一部分显示内容,美工给的小图片也能有很好的显示效果. 原背景图片 可以看到原背景图片很小,即使在再长的文字,背景 ...

  7. Android大图片裁剪终极解决方案(上:原理分析)

    转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-)  http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/86842 约几个月前,我正 ...

  8. 高仿优酷Android客户端图片左右滑动(自动切换)

    本例是用ViewPager去做的实现,支持自动滑动和手动滑动,不仅优酷网,实际上有很多商城和门户网站都有类似的实现: 具体思路: 1. 工程中需要添加android-support-v4.jar,才能 ...

  9. Android圆形图片自定义控件

    Android圆形图片控件效果图如下: 代码如下: RoundImageView.java package com.dxd.roundimageview; import android.content ...

  10. 利用WCF与Android实现图片上传并传参

    利用WCF与Android实现图片上传并传参 最近做一个项目后端使用WCF接收Android手机拍照并带其它参数保存到服务器里:刚好把最近学习的WCF利用上,本以为是个比较简单的功能应该很好实现,没想 ...

随机推荐

  1. C# Dictionary用法总结

    转自:http://www.cnblogs.com/linlf03/archive/2011/12/09/2282574.html http://www.cnblogs.com/linzheng/ar ...

  2. HR(人事管理)

    HRMS(Human Resource Management System) --人员 per_people_f --人员分配 per_all_assignments_f --要素 DECLARE l ...

  3. LinkedList类

    LinkedList类 LinkedList类和ArrayList,Vector基本相同,都有增.删.改.查等方法.LinkedList是继承List接口. import java.util.*; p ...

  4. linux常用命令-搜索

    1.find $ find . -name nginx* $ find . -name nginx* -ls $ find . -type f -mmin -10 搜索当前目录中,所有过去10分钟中更 ...

  5. 深入浅出之Smarty模板引擎工作机制(二)

    源代码下载地址:深入浅出之Smarty模板引擎工作机制 接下来根据以下的Smarty模板引擎原理流程图开发一个自己的模板引擎用于学习,以便加深理解. Smarty模板引擎的原理,其实是这么一个过程: ...

  6. 学习linux必备服务器VPS

    有很多和老沙一样喜欢linux或者喜欢架设服务器的朋友,因为没有linux环境在本机弄个虚拟机说实话很卡很不方便.老沙今天给大家推荐一款国外VPS,比这国内的云服务器便宜的太多了,年付19.99美元. ...

  7. Python 类型的分类

    1.存储模型,对象可以保存多少个值.如果只能保存一个值,是原子类型.如果可以保存多个值,是容器类型.数值是原子类型,元组,列表,字典是容器类型.考虑字符串,按道理,字符串应该是容器类型,因为它包含多个 ...

  8. 用adb pull命令从android系统中读取文件失败的原因及解决办法

    问题:使用adb pull命令从android系统中读取文件失败.显示:Permission denied   原因:是由于文件权限原因引起.       使用ls -l命令查看android系统中的 ...

  9. 个人对maven pom.xml文件的理解

    如:一个项目可能需要引用另外两个项目的类.. 如 项目cswebbefore  需要引用cswebservice 和reports 这三个项目都有各自的pom.xml文件 cswebservice 项 ...

  10. openstack 创建虚拟机

    http://blog.csdn.net/tantexian/article/details/44595885#comments