iOS开发——UI篇Swift篇&UISlider
UISlider
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
titleLabel.text = titleString
// Do any additional setup after loading the view.
//创建
var slider:UISlider = UISlider(frame: CGRectMake(, , , ))
//添加到视图上
self.view.addSubview(slider)
//设置最小值
slider.minimumValue =
//设置最大值
slider.maximumValue =
//设置默认值
slider.value =
//设置左端图片
slider.setMinimumTrackImage(UIImage(named: "minimumTrackImage"), forState: UIControlState.Normal)
//设置又端图片
slider.setMaximumTrackImage(UIImage(named: "maximumTrackImage"), forState: UIControlState.Normal)
//读取当滑块控件的值:
var value = slider.value
println(value)
//添加通知,获取值改变
slider.addTarget(self, action: "sliderValueChange:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
//continuous默认是true,设置成false后,只有停止拖动才会触发sliderValueChange:方法
slider.continuous = false
//-----自定义滑块
//定义左右图片
var stetchLeftTrack:UIImage! = UIImage(named: "leftTrack.png")
var stetchRightTrack:UIImage! = UIImage(named: "rightTrack.png")
//定义滑块图片
var thumbImage:UIImage! = UIImage(named: "thumbImage.png")
//创建UISlider对象
var newSlider:UISlider = UISlider(frame: CGRectMake(, , , ))
newSlider.backgroundColor = UIColor.clearColor()
newSlider.minimumValue = 0.5
newSlider.maximumValue = 1.5
newSlider.value = 1.0
//设置左右图片
newSlider.setMinimumTrackImage(stetchLeftTrack, forState: UIControlState.Normal)
newSlider.setMaximumTrackImage(stetchRightTrack, forState: UIControlState.Normal)
//设置拖动圆点的图片,注意这里要加UIControlState.Highlighted的状态,否则当拖动滑块时滑块将变成原生的控件
newSlider.setThumbImage(thumbImage, forState: UIControlState.Normal)
newSlider.setThumbImage(thumbImage, forState: UIControlState.Highlighted)
//添加通知,获取值改变
newSlider.addTarget(self, action: "newSliderValueChange:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
//滑动拖动后的事件
newSlider.addTarget(self, action: "newSliderTouchUpInside:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(newSlider)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
//slider值改变触发的方法
func sliderValueChange(sender: AnyObject?)
{
// var newSlider:UISlider = sender as UISlider
//2015年5月2后修改
var newSlider:UISlider = sender as! UISlider
var value = newSlider.value
println(value)
}
//自定义滑块使用
//拖动事件
func newSliderValueChange(sender: AnyObject?)
{
// var newSlider:UISlider = sender as UISlider
//2015年5月2后修改
var newSlider:UISlider = sender as! UISlider
println(newSlider.value)
}
//滑动拖动后的事件
func newSliderTouchUpInside(sender: AnyObject?)
{
// var newSlider:UISlider = sender as UISlider
//2015年5月2后修改
var newSlider:UISlider = sender as! UISlider
println(newSlider.value)
}
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