iOS开发——UI篇Swift篇&UISlider
UISlider
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
titleLabel.text = titleString
// Do any additional setup after loading the view.
//创建
var slider:UISlider = UISlider(frame: CGRectMake(, , , ))
//添加到视图上
self.view.addSubview(slider)
//设置最小值
slider.minimumValue =
//设置最大值
slider.maximumValue =
//设置默认值
slider.value =
//设置左端图片
slider.setMinimumTrackImage(UIImage(named: "minimumTrackImage"), forState: UIControlState.Normal)
//设置又端图片
slider.setMaximumTrackImage(UIImage(named: "maximumTrackImage"), forState: UIControlState.Normal)
//读取当滑块控件的值:
var value = slider.value
println(value)
//添加通知,获取值改变
slider.addTarget(self, action: "sliderValueChange:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
//continuous默认是true,设置成false后,只有停止拖动才会触发sliderValueChange:方法
slider.continuous = false
//-----自定义滑块
//定义左右图片
var stetchLeftTrack:UIImage! = UIImage(named: "leftTrack.png")
var stetchRightTrack:UIImage! = UIImage(named: "rightTrack.png")
//定义滑块图片
var thumbImage:UIImage! = UIImage(named: "thumbImage.png")
//创建UISlider对象
var newSlider:UISlider = UISlider(frame: CGRectMake(, , , ))
newSlider.backgroundColor = UIColor.clearColor()
newSlider.minimumValue = 0.5
newSlider.maximumValue = 1.5
newSlider.value = 1.0
//设置左右图片
newSlider.setMinimumTrackImage(stetchLeftTrack, forState: UIControlState.Normal)
newSlider.setMaximumTrackImage(stetchRightTrack, forState: UIControlState.Normal)
//设置拖动圆点的图片,注意这里要加UIControlState.Highlighted的状态,否则当拖动滑块时滑块将变成原生的控件
newSlider.setThumbImage(thumbImage, forState: UIControlState.Normal)
newSlider.setThumbImage(thumbImage, forState: UIControlState.Highlighted)
//添加通知,获取值改变
newSlider.addTarget(self, action: "newSliderValueChange:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
//滑动拖动后的事件
newSlider.addTarget(self, action: "newSliderTouchUpInside:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(newSlider)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
//slider值改变触发的方法
func sliderValueChange(sender: AnyObject?)
{
// var newSlider:UISlider = sender as UISlider
//2015年5月2后修改
var newSlider:UISlider = sender as! UISlider
var value = newSlider.value
println(value)
}
//自定义滑块使用
//拖动事件
func newSliderValueChange(sender: AnyObject?)
{
// var newSlider:UISlider = sender as UISlider
//2015年5月2后修改
var newSlider:UISlider = sender as! UISlider
println(newSlider.value)
}
//滑动拖动后的事件
func newSliderTouchUpInside(sender: AnyObject?)
{
// var newSlider:UISlider = sender as UISlider
//2015年5月2后修改
var newSlider:UISlider = sender as! UISlider
println(newSlider.value)
}
iOS开发——UI篇Swift篇&UISlider的更多相关文章
- iOS开发——技术精华Swift篇&Swift 2.0和Objective-C2.0混编之第三方框架的使用
swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引 ...
- iOS开发——新特性Swift篇&Swift 2.0 异常处理
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 i ...
- iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...
- iOS开发——网络编程Swift篇&Alamofire详解
Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AF ...
- ios开发——实用技术总结Swift篇&swift常用开发技术总结
swift常用开发技术总结 懒加载:属性,数组(字典),控件... 数组(懒加载): lazy var shops:Array<Dictionary<String, String>& ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&播放MP3
播放MP3 // MARK: - 播放MP3 /*----- mp3 ------*/ //定时器- func updateTime() { //获取音频播放器播放的进度,单位秒 var cuTime ...
- iOS开发——网络编程Swift篇&(八)SwiftyJSON详解
SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库 ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&地址薄、短信、邮件
//返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(tru ...
- iOS开发——图形编程Swift篇&CAShapeLayer实现圆形图片加载动画
CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形 ...
- iOS开发零基础--Swift篇 元组
元组的介绍 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型 它是什么呢? 它是一种数据结构,在数学中应用广泛 类似于数组或者字典 可以用于定义一组数据 组成元组类型的数据可以称为“元素” 元组的定义 ...
随机推荐
- 图解WPF程序打包全过程
首先打开已经完成的工程,如图: 下面开始制作安装程序包. 第一步:[文件]——[新建]——[项目]——安装项目. 名称——可以自己根据要求修改. 位置——是指你要制作的安装文件存放在什么目录内,可以根 ...
- python堡垒机
堡垒机 windows下安装python3的paramiko模块后一些报错总结: error: Unable to find vcvarsall.bat [官网对此问题的描述] : https://d ...
- WebSocket with Flask
转自:https://blog.shonenada.com/post/websocket-with-flask/ WebSocket with Flask HTML5 以前,HTML 还不支持 Web ...
- 以Akka为示例,介绍Actor模型
许多开发者在创建和维护多线程应用程序时经历过各种各样的问题,他们希望能在一个更高层次的抽象上进行工作,以避免直接和线程与锁打交道.为了帮助这些开发者,Arun Manivannan编写了一系列的博客帖 ...
- IE浏览器 json异常
当使用json数据结构时,如果对象数组最后一个元素后面依然跟一个“,”,在非IE浏览器下运行正常,但是,在IE浏览器上,则会报错. 如果使用for循环遍历对象数组时,由于后面多了一个分割符" ...
- iOS tableview 优化总结
根据网络上的优化方法进行了总括.并未仔细进行语言组织.正在这些优化方法进行学习,见另一篇文章 提高app流畅度 1.cell子控件创建写在 initWithStyle:reuseIdentifier ...
- 非对称认证方式 可以用在 asp.net webapi 的安全机制里面
//Client端调用 static void Main(string[] args) { string publicKey = "DpLMCOihcYI2i6DaMbso9Dzo1miy7 ...
- nova service-list
nova-scheduler start/running, process 4820root@ruiy-controller-a:/var/log/nova# nova service-list+-- ...
- flask中的request对象方法
'accept_charsets','accept_encodings','accept_languages','accept_mimetypes','access_route','applicati ...
- UVaLive 7500 Boxes and Balls (数学)
题意:给定 n 个球,每次从每篮子里拿出来一个放在一个新篮子里,并移除相同的,按球的个数进行排序,问你用最多几个球能完成循环. 析:数学问题,很容易发现前n项和就是最多的球数,所以我们只要找最大的n项 ...