Uva1343-The Rotation Game-IDA*算法
原题https://uva.onlinejudge.org/external/13/1343.pdf
题意:
有个#字型的棋盘,2行2列,一共24个格。

如图:每个格子是1或2或3,一共8个1,8个2,8个3.
有A~H一共8种合法操作,比如A代表把A这一列向上移动一个,最上面的格会补到最下面。
求:使中心8个格子数字一致的最少步骤,要输出具体的操作步骤及最终中心区域的数字。如果有多个解,输出字典序最小的操作步骤。
分析:
很明显的一个状态空间搜索问题,不过可以注意到,虽然每一个状态有八个可能的后续状态,随着操作数n的增加,总状态数 8^n 还是大得可怕。比如当n=11时,总状态为8^11 = 85亿。就算通过自己创建特制的哈希表进行状态判重,优化效果并不明显,因为最近一直在做状态空间搜索问题,即使用bfs+剪枝+哈希表,这些程序都无一例外的超时了,所以现在看到状态空间搜索问题,如果没有特别好的剪枝,我绝对不敢用bfs了.....
回到这道题,所有可以用bfs,回溯解决的问题,尤其是解答树的结点数没有明显上限的题,选择用迭代加深搜索算法都特别好用(原因可以参考我上一篇文章)。这里IDA*(迭代加深A*算法)其实说白了就是迭代加深+剪枝.
A*算法是对于每一步考虑 g(n) + h()和MAXD的关系。
稍微解释一下,g(n)是从起点到当前状态的总步数,MAXD是我们提前通过计算证明得到的最短路线总步数的上限,h()是启发函数,是整个算法的关键,我们设计的h()可以预估从当前状态到目标状态至少需要的步数。
这样,上面的关系式就很好理解了。g(n) + h() > MAXD 意味着当前已经走的步数+至少还需要的步数 > 我可以走的步数上限,这种状态,必然已经没有继续的必要,回溯。
对于这道题,可以注意到,对于每一次操作,我们最多可以让中心格子多一个目标数字,如果当前中心格子待整理的数字个数大于我们还可以走的步数,回溯。
这样,就得到了
if (d + num_unordered() > MAXD) return false;
这一核心剪枝公式。 剩下的就简单了。
代码只有52行,还是很简洁的。而且运行速度很快。过30组数据只用了126ms.
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAXN = , LEN = ;
int board[LEN][LEN - ] = { {, , , , , , }, {, , , , , , },
{, , , , , , }, {, , , , , , },
{, , , , , , }, {, , , , , , },
{, , , , , , }, {, , , , , , } };
int check_order[] = {, , , , , , , }, a[MAXN], maxd;
char order[]; int unordered() {
int n1 = , n2 = , n3 = ;
for (int i = ; i < LEN; i++)
if (a[check_order[i]] == ) n1++;
else if (a[check_order[i]] == ) n2++;
else n3++;
return LEN - max(max(n1, n2), n3);
} void rotate(int di) {
int t = a[board[di][]];
for (int i = ; i < LEN - ; i++) a[board[di][i - ]] = a[board[di][i]];
a[board[di][LEN - ]] = t;
} bool dfs(int d) {
int cnt = unordered();
if (!cnt) return true;
if (cnt + d > maxd) return false;
int temp[MAXN]; memcpy(temp, a, sizeof(a));
for (int i = ; i < LEN; i++) {
rotate(i);
order[d] = i + 'A';
if (dfs(d + )) return true;
memcpy(a, temp, sizeof(a));
}
return false;
} int main() {
freopen("in", "r", stdin);
while (scanf("%d", &a[]) && a[]) {
for (int i = ; i < MAXN; i++) scanf("%d", &a[i]);
if (!unordered()) { printf("No moves needed\n%d\n", a[]); continue;}
for (maxd = ;; maxd++) if (dfs()) break;
for (int i = ; i < maxd; i++) printf("%c", order[i]);
printf("\n%d\n", a[]);
}
return ;
}

顺便纪念一下排第六(前面3个是virtual oj......)
Uva1343-The Rotation Game-IDA*算法的更多相关文章
- HUD 1043 Eight 八数码问题 A*算法 1667 The Rotation Game IDA*算法
先是这周是搜索的题,网站:http://acm.hdu.edu.cn/webcontest/contest_show.php?cid=6041 主要内容是BFS,A*,IDA*,还有一道K短路的,.. ...
- 【学时总结】 ◆学时·II◆ IDA*算法
[学时·II] IDA*算法 ■基本策略■ 如果状态数量太多了,优先队列也难以承受:不妨再回头看DFS-- A*算法是BFS的升级,那么IDA*算法是对A*算法的再优化,同时也是对迭代加深搜索(IDF ...
- HDU3567 Eight II —— IDA*算法
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3567 Eight II Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) ...
- The Rotation Game(IDA*算法)
The Rotation Game Time Limit : 30000/15000ms (Java/Other) Memory Limit : 300000/150000K (Java/Othe ...
- UVA-1343 The Rotation Game (IDA*)
题目大意:数字1,2,3都有八个,求出最少的旋转次数使得图形中间八个数相同.旋转规则:对于每一长行或每一长列,每次旋转就是将数据向头的位置移动一位,头上的数放置到尾部.若次数相同,则找出字典序最小旋转 ...
- [poj2286]The Rotation Game (IDA*)
//第一次在新博客里发文章好紧张怎么办 //MD巨神早已在一个小时前做完了 The Rotation Game Time Limit: 15000MS Memory Limit: 150000K To ...
- 7-12 The Rotation Game IDA*
状态搜索题目 一开始打算用bfs 但是图给的不是矩形图 有点难以下手 参考了 lrj 将图上所有的点进行标号 直接一个一维数组就解决了图的问题 并且明确了每个点的标号 处理起来十分方 ...
- POJ2286 The Rotation Game[IDA*迭代加深搜索]
The Rotation Game Time Limit: 15000MS Memory Limit: 150000K Total Submissions: 6325 Accepted: 21 ...
- 八数码(IDA*算法)
八数码 IDA*就是迭代加深和A*估价的结合 在迭代加深的过程中,用估计函数剪枝优化 并以比较优秀的顺序进行扩展,保证最早搜到最优解 需要空间比较小,有时跑得比A*还要快 #include<io ...
- HDU1560 DNA sequence —— IDA*算法
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1560 DNA sequence Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Oth ...
随机推荐
- Android开发 --微信支付开发(转载!)(开发工具:Eclipse)
Android_APP 微信支付接口开发 日期:2015-10-06 12:47:33 作者: 来源: 人气:3549 1.首先说一下我们在开发微信支付接口的时候遇到最多和最疑惑的问题,那就是明明 a ...
- Plsql工具单步调试 存储过程或是 函数(oracle数据库)-留着自己用的
<案例1> 原地址: http://jingyan.baidu.com/article/3a2f7c2e144d2826aed61167.html 调试过程对找到一个存过的bug或错误是非 ...
- javascript--”原路返回“
css代码: <style type="text/css"> * { margin: 0px; padding: 0px; font-family: "mic ...
- phpcms v9后台美化需要修改的部分整理
PHPcms后台登陆后的页面修改 Phpcms->modules->admin->templates->main.tpl.php 1,安全提示部分 <h6>< ...
- C、C++、Java异或运算交换变量变量值的区别
今天看到一位大神的博客,深受感触.决定也发一篇博客,证明一下我还活着. 于是我翻看以前学习时做的一些笔记,整理了一下,得到了一个关于异或运算交换变量变量值的笔记. 首先来看下面三组表达式,看起来他们都 ...
- 浏览器JS报错Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded?
JavaScript错误:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded 堆栈溢出 原因:有小类到大类的递归查询导致溢出 解决方法思想: A ...
- 七天学会SALTSTACK自动化运维 (3)
七天学会SALTSTACK自动化运维 (3) 导读 SLS TOP.SLS MINION选择器 SLS文件的编译 总结 参考链接 导读 SLS SLS (aka SaLt State file) 是 ...
- JavaScript生成器+随机数的使用
function* getIndex(indexList){ var len = indexList.length; var m; while(indexList.length > 0){ m ...
- OrCAD PSpice仿真库模型
说明:本介绍包含了\capture\library\pspice和capture\library\pspice\advanls目录下所有库,但由于作者水平有限,介绍得也比较简单,有些说明可能不一定对. ...
- [BZOJ 1257] [CQOI2007] 余数之和sum 【数学】
题目链接:BZOJ - 1257 题目分析 首先, a % b = a - (a/b) * b,那么答案就是 sigma(k % i) = n * k - sigma(k / i) * i ( ...