讀取Bitmap對象實際的尺寸和類型

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;

計算inSampleSize來控制縮放比例,值最好設為2的指數.例如inSampleSize為2,則長和寬縮短為原來的1/2,這樣整個圖片縮小為原來的1/4.

完整的從資源加載Bitmap的代碼

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
} public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int halfHeight = height / 2;
final int halfWidth = width / 2;
// Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
// height and width larger than the requested height and width.
while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
&& (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
inSampleSize *= 2;
}
}
return inSampleSize;
}

Android Training精要(五)讀取Bitmap對象實際的尺寸和類型的更多相关文章

  1. Android Training精要(六)如何防止Bitmap对象出现OOM

    1.使用AsyncTask異步加載bitmap圖片避免OOM: class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> ...

  2. Android Training精要(七)内存管理

    在2.3.3及以下版本: 通過定義兩個整形變量來檢測bitmap是否display過或者已經在緩存中 下面的代碼當bitmap滿足兩個條件就被回收掉: 1. 兩個整形變量都變為0 2. bitmap不 ...

  3. Android Training精要(二)開啟ActionBar的Overlay模式

    在3.0上的實現 <resources> <!-- the theme applied to the application or activity --> <style ...

  4. Android Training精要(一)ActionBar上级菜单导航图标

    Navigation Up(ActionBar中的上级菜单导航图标) 在android 4.0中,我们需要自己维护activity之间的父子关系. 导航图标ID为android.R.id.home @ ...

  5. Android Training精要(四) Intent注意事项

    判断有处理Intent的Activity PackageManager packageManager = getPackageManager(); List<ResolveInfo> ac ...

  6. Android Training精要(三)不同分辨率图片缩放倍数

    各DPI图片倍率 xhdpi: 2.0 hdpi: 1.5 mdpi: 1.0 (baseline) ldpi: 0.75 这就意味着如果有一张xhdpi下200*200的图片, 你应该提供同样的图片 ...

  7. Android中Button的五种监听事件

    简单聊一下Android中Button的五种监听事件: 1.在布局文件中为button添加onClick属性,Activity实现其方法2.匿名内部类作为事件监听器类3.内部类作为监听器4.Activ ...

  8. Android Animation学习(五) ApiDemos解析:容器布局动画 LayoutTransition

    Android Animation学习(五) ApiDemos解析:容器布局动画 LayoutTransition Property animation系统还提供了对ViewGroup中的View改变 ...

  9. Android项目,从web上取下汉字,中文部分乱码

    Android项目,从web上取下汉字,中文部分乱码. 常见问题,搜索一下,网上有很多办法解决.如果还没有试过这个办法,可以尝试一下. BufferedReader in = new Buffered ...

随机推荐

  1. C#微信公众号开发 -- (四)获取API调用所需的全局唯一票据access_token

    access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token.开发者需要进行妥善保存.access_token的存储至少要保留512个字符空间.access_to ...

  2. DotNet Core 之旅(一)

    1.下载安装 DotNetCore.1.0.0-SDK.Preview2-x64.exe 下载链接:https://www.microsoft.com/net/download ps:如果有vs201 ...

  3. Ext.Net学习笔记09:Ext.Net Store的用法

    使用Handler处理分页 首先来创建一般处理程序,我命名为StoreHandler.ashx,然后它的处理过程代码如下: public void ProcessRequest(HttpContext ...

  4. 如何在Angular2中使用Forms

    在Angular2中形成两个基本对象是Control和ControlGroup. 控制用户输入 Control 一个控制表示一个输入字段(ngFormControl) 一个控制可以绑定到一个input ...

  5. 记一次ftp服务器错误 centOS 6.4 vsftpd 500 illegal port command

    这个错误是因为是主动模式的,应该改为被动模式 以下是操作过程: iptables中加 -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 10221 ...

  6. EF 存储过程(上)

    目前,EF对存储过程的支持并不完善.存在以下问题:> EF不支持存储过程返回多表联合查询的结果集.> EF仅支持返回某个表的全部字段,以便转换成对应的实体.无法支持返回部分字段的情况.&g ...

  7. couchDB入门

    无意翻到一本新书<CouchDB权威指南> 发现这就是传说中的NoSQL,看排第一的是mangodb,redis有些人说是,有些人说不是. CouchDB的开发很天才,直接可以通过java ...

  8. c#NPOI导出

    按行列导出数据: HSSFWorkbook hssfworkbook = new HSSFWorkbook(); //命名空间:using NPOI.HSSF.UserModel; Sheet she ...

  9. obj-c 坑

    BOOL,使用8位存储空间,具有YES和NO值,如果赋值微长于8位的变量,那么只有低位字节会用作BOOL值,例如8960=0x2300,低8位为0,BOOL为NO.

  10. hadoop2——新MapReduces——yarm详解

    YARN总体上仍然是Master/Slave结构,在整个资源管理框架中,ResourceManager为Master,NodeManager为Slave,ResourceManager负责对各个Nod ...