UITouch

当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象

一根手指对应一个UITouch对象

UITouch的作用

保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置

当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象

提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件!

UITouch属性

触摸产生时所处的窗口

@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow    *window;

触摸产生时所处的视图

@property(nonatomic,readonly,retain) UIView      *view;

短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击

@property(nonatomic,readonly) NSUInteger          tapCount;

记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒

@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval      timestamp;

当前触摸事件所处的状态

@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase        phase;

UITouch方法

- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;

返回值表示触摸在view上的位置

这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))

调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置

- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;

该方法记录了前一个触摸点的位置

UIEvent

每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象

UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型

常见属性

事件类型

@property(nonatomic,readonly) UIEventType    type;
@property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype subtype;

事件产生的时间

@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp;

UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch)

touches 和 event 参数

一次完整的触摸过程,会经历3个状态:

触摸开始:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸移动:- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸结束:- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸取消(可能会经历):- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数

一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数

如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象

如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象

根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸

转载

http://www.cnblogs.com/chglog/p/4696722.html

iOS-UITouch,UIEvent使用介绍的更多相关文章

  1. iOS AutoLayout自动布局&Masonry介绍与使用实践

    Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachi ...

  2. iOS 阶段学习第25天笔记(iOS沙盒机制介绍)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.iOS沙盒机制介绍 1)概念: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒 ...

  3. iOS沙盒机制介绍,Block 的介绍

    一.iOS沙盒机制介绍 (转载) 1)概念:每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访 ...

  4. iOS学习之NSBundle介绍和使用

    iOS学习之NSBundle介绍和使用 http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7672271 新建一个Single View Applicat ...

  5. Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍

    原文 Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍 前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iO ...

  6. iOS 图表工具charts介绍

    charts是一个很好的绘图工具,功能非常强大,可以用来绘制折线,柱状图,饼状图,k线图,k线分时图,雷达图,气泡图等等,charts是一款仿照安卓 MPAndroidChart而来的一个基于swif ...

  7. iOS - UITouch

    前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UITouch : NSObject @available(iOS 2.0, *) public class UIT ...

  8. iOS开发UIEvent事件简介

    1.UIEvent简介 UIEvent是代表iOS系统中的一个事件,一个事件包含一个或多个的UITouch: UIEvent分为四类: UIEventType typedef NS_ENUM(NSIn ...

  9. IOS 学习之 iOS沙盒(sandbox) 介绍 沙盒机制 文件操作(一)

    1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...

  10. iOS沙盒简单介绍

    先简单介绍一下什么是沙盒:你可以简单理解成为一个目录,这个目录的改动不会对操作系统造成任何损失.(这里也有一点点介绍) 看看苹果的沙盒目录: 再附一张苹果官方的图 一个iOS app操作都是在自己的沙 ...

随机推荐

  1. Cinder-2 窗口的创建过程

    通过TinderBox生成的代码很简单,整个代码如下: #include "cinder/app/AppNative.h" #include "cinder/gl/gl. ...

  2. windows通过Composer安装yii2

    1. php.ini 中;extension=php_openssl.dll(取消注释,不然在安装composer过程中会报错) 集成环境最好去php目录中打开php.ini文件,确定;extensi ...

  3. React/React Native 的ES5 ES6写法对照表-b

    很多React/React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教 ...

  4. Contest 20140923 登月计划 BabyStepGaintStep

    登月计划 查看 提交 统计 提问 总时间限制:  40000ms 内存限制:  256000kB 描述 HJA在和学弟学数学,于是便有了一道非常简单的数学题:求满足 的最小自然数x. 输入 输入数据一 ...

  5. [AHOI2015 Junior] [Vijos P1943] 上学路上 【容斥+组合数】

    题目链接:Vijos - P1943 题目分析 这是 AHOI 普及组的题目,然而我并不会做= =弱到不行= = 首先,从 (x, 0) 到 (0, y) 的最短路,一定是只能向左走和向上走,那么用组 ...

  6. L1、L2范式及稀疏性约束

    L1.L2范式及稀疏性约束 假设需要求解的目标函数为: E(x) = f(x) + r(x) 其中f(x)为损失函数,用来评价模型训练损失,必须是任意的可微凸函数,r(x)为规范化约束因子,用来对模型 ...

  7. ckeditor与ckfinder简单整合使用

    Ckeditor与ckfinder简单整合使用 功能:主要用来发送图文的email,图片上传到本地服务器,但是email的图片地址要写上该服务器的远程地址(图片地址:例如:http://www.bai ...

  8. easy_install和pip区别

    easy_insall的作用和perl中的cpan, ruby中的gem类似,都提供了在线一键安装模块的傻瓜方便方式,而pip是easy_install的改进版, 提供更好的提示信息,删除packag ...

  9. ASP.NET MVC 后台接收集合参数和 jquery ajax 传值

    MVC 接收参数数组(集合)   示例样本:   public class Person {      public string FirstName { get; set; }      publi ...

  10. R语言 一元线性回归

    #一元线性回归的基本步骤#1.载入数据 给出散点图 x<-c(0.10,0.11,0.12,0.13,0.14,0.15,0.16,0.17,0.18,0.20,0.21,0.23) y< ...