UITouch

当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象

一根手指对应一个UITouch对象

UITouch的作用

保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置

当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象

提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件!

UITouch属性

触摸产生时所处的窗口

@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow    *window;

触摸产生时所处的视图

@property(nonatomic,readonly,retain) UIView      *view;

短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击

@property(nonatomic,readonly) NSUInteger          tapCount;

记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒

@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval      timestamp;

当前触摸事件所处的状态

@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase        phase;

UITouch方法

- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;

返回值表示触摸在view上的位置

这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))

调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置

- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;

该方法记录了前一个触摸点的位置

UIEvent

每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象

UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型

常见属性

事件类型

@property(nonatomic,readonly) UIEventType    type;
@property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype subtype;

事件产生的时间

@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp;

UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch)

touches 和 event 参数

一次完整的触摸过程,会经历3个状态:

触摸开始:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸移动:- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸结束:- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸取消(可能会经历):- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数

一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数

如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象

如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象

根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸

转载

http://www.cnblogs.com/chglog/p/4696722.html

iOS-UITouch,UIEvent使用介绍的更多相关文章

  1. iOS AutoLayout自动布局&Masonry介绍与使用实践

    Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachi ...

  2. iOS 阶段学习第25天笔记(iOS沙盒机制介绍)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.iOS沙盒机制介绍 1)概念: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒 ...

  3. iOS沙盒机制介绍,Block 的介绍

    一.iOS沙盒机制介绍 (转载) 1)概念:每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访 ...

  4. iOS学习之NSBundle介绍和使用

    iOS学习之NSBundle介绍和使用 http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7672271 新建一个Single View Applicat ...

  5. Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍

    原文 Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍 前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iO ...

  6. iOS 图表工具charts介绍

    charts是一个很好的绘图工具,功能非常强大,可以用来绘制折线,柱状图,饼状图,k线图,k线分时图,雷达图,气泡图等等,charts是一款仿照安卓 MPAndroidChart而来的一个基于swif ...

  7. iOS - UITouch

    前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UITouch : NSObject @available(iOS 2.0, *) public class UIT ...

  8. iOS开发UIEvent事件简介

    1.UIEvent简介 UIEvent是代表iOS系统中的一个事件,一个事件包含一个或多个的UITouch: UIEvent分为四类: UIEventType typedef NS_ENUM(NSIn ...

  9. IOS 学习之 iOS沙盒(sandbox) 介绍 沙盒机制 文件操作(一)

    1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...

  10. iOS沙盒简单介绍

    先简单介绍一下什么是沙盒:你可以简单理解成为一个目录,这个目录的改动不会对操作系统造成任何损失.(这里也有一点点介绍) 看看苹果的沙盒目录: 再附一张苹果官方的图 一个iOS app操作都是在自己的沙 ...

随机推荐

  1. [python]随机数

    import random()testlist = [1,3,4,5]a,b = 1,5random().random()() 生成0至1之间的随机浮点数,结果大于等于0.0,小于1.0random. ...

  2. VS-FluentData 单元测试

    1. 使用VS2013建立一个控制台工程: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste ...

  3. vim脚本及配置

    ============set optional===========set nu         //显示行号                                        numb ...

  4. unity Character Controller 点滴

    unity Character Controller  点滴 1.今天在做角色的时候,发现人物跳不起来,原来设置这个属性即可,Step Offset, 这个是台阶的高度,这个值设置的越大,人物爬的越高 ...

  5. 网站性能优化— WebP 全方位介绍

    谈到优化网站性能时,主要目标之一就是减少要发送到浏览器的数据量(即 payload).而当前,图片通常是页面构成中最耗费流量的部分,因此降低图片的大小是一个最为有效的优化网页前端性能的办法. 有很多工 ...

  6. KMP字符串模式匹配详解(转)

    来自CSDN     A_B_C_ABC 网友 KMP字符串模式匹配通俗点说就是一种在一个字符串中定位另一个串的高效算法.简单匹配算法的时间复杂度为O(m*n);KMP匹配算法.可以证明它的时间复杂度 ...

  7. MyEclipse6.5安装SVN插件的三种方法z

    一.安装方法: 方法一.如果可以上网可在线安装   . 打开Myeclipse,在菜单栏中选择Help→Software Updates→Find and Install;   . 选择Search ...

  8. 如何对一个不断更新的HashMap进行排序

    如何对一个不断更新的HashMap进行排序? 解答:等到HashMap更新稳定后,用ArrayList包装进行排序.或者自己写一个可以类似HashMap的有序Map,每次更新的时候都进行排序,构建自己 ...

  9. Android listView scroll 恢复滚动位置

    相信大家尝试过许多方法恢复滚动位置,本人也找了许多方法,唯有这个方法好用,下面把代码贴出来 声明两个变量 private int mPosition; private int lvChildTop; ...

  10. 【HDOJ】3006 The Number of set

    数据量这么小,果断状态压缩+dp. /* 3006 */ #include <iostream> #include <string> #include <map> ...