深入设计模式(二)——单例模式(Singleton Pattern)
一、单例模式介绍
单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。
二、解决问题
当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式。
三、单例模式分析(Analysis)
1.代码
单例模式类 Singleton:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 单例模式
{
public class Singleton
{
private static Singleton instance; /// <summary>
/// 程序运行时,创建一个静态只读的进程辅助对象
/// </summary>
private static readonly object _object = new object(); /// <summary>
/// 构造方法私有,外键不能通过New类实例化此类
/// </summary>
private Singleton() { } /// <summary>
/// 此方法是本类实例的唯一全局访问点
/// (双重加锁)
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
//先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
if (instance == null)
{
//在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入
lock (_object)
{
//如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}
客服端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 单例模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*
一、单例模式简介(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。 二、解决的问题(What To Solve) 当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式。
*
*/ Singleton singleton1 = Singleton.GetInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance(); if (singleton1 == singleton2)
{ Console.WriteLine("实例singleton1与实例singleton2相同!"); } Console.ReadKey();
}
}
}
2.运行结果

3.注意
3.1 单例模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与单例模式初衷违背。
3.2 单例模式中的实例构造器可以设置为protected以允许类派生。
3.3 单例模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与单例模式的初衷违背。
3.4 单例模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收一对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。
深入设计模式(二)——单例模式(Singleton Pattern)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...
- 二十四种设计模式:单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(Singleton Pattern) 介绍保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using S ...
- 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...
- 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance) 的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)【转】
介绍 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例 保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using System.Collections.Gene ...
- Java 设计模式(三)-单例模式(Singleton Pattern)
1 概念定义 1.1 定义 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 1.2 类型 创建类模式 1.3 难点 1)多个虚拟机 当系统中的单例类被拷贝运行在多 ...
- python 设计模式之单例模式 Singleton Pattern
#引入 一个类被设计出来,就意味着它具有某种行为(方法),属性(成员变量).一般情况下,当我们想使用这个类时,会使用new 关键字,这时候jvm会帮我们构造一个该类的实例.这么做会比较耗费资源. 如果 ...
- 【UE4 设计模式】单例模式 Singleton Pattern
概述 描述 保证一个类只有一个实例 提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量 仅在首次请求单例对象时对其进行初始化. 套路 将默认构造函数设为私有, 防止其他对象使用单例类的 new运算符. ...
- 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...
- 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性
模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...
随机推荐
- utf8转为gb2312的函数
from:http://blog.csdn.net/qianguozheng/article/details/46429245 // 代码转换操作类 class CodeConverter { pri ...
- Spring Cloud Eureka Server例子程序
Spring-Cloud-Eureka-Server 及Client 例子程序 参考源代码:https://github.com/spring-cloud-samples/eureka 可以启动成功, ...
- We7在政府门户中的应用
政府门户从传统的信息引导发展到现阶段的服务型门户,不论从角度转变上还是从平台选型上都跟以前有很大的不同,其更注重的是安全.扩展.易用和移动互联网几部分(当然这儿的注重是建立在已有政府门户电子政务三个板 ...
- java 文件类操作(转载)
11.3 I/O类使用 由于在IO操作中,需要使用的数据源有很多,作为一个IO技术的初学者,从读写文件开始学习IO技术是一个比较好的选择.因为文件是一种常见的数据源,而且读写文件也是程序员进行IO编程 ...
- iOS - Responder Chain
在iOS中,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.这就是由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次 ...
- Xcode8和iOS10的适配问题
本文转自:http://www.jianshu.com/p/90d5323cf510 =================== 一.遇到的问题 1.权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册.相机功 ...
- 21个很棒的jQuery分页插件下载
分页是指将一个大内容划分为各种不同的页面,因此网站的分页是一个很重要的部分,必须让内容有组织性和易于访问.分页有各两种不同的方式,手动跟自动.最受欢迎简单和广泛的方法是jQuery插件.下面我们收集了 ...
- bzoj 3053 HDU 4347 : The Closest M Points kd树
bzoj 3053 HDU 4347 : The Closest M Points kd树 题目大意:求k维空间内某点的前k近的点. 就是一般的kd树,根据实测发现,kd树的两种建树方式,即按照方差 ...
- Java 8 的 JVM 有多快?Fork-Join 性能基准测试
Java 8 已经发布一段时间了,许多开发者已经开始使用 Java 8.本文也将讨论最新发布在 JDK 中的并发功能更新.事实上,JDK 中已经有多处java.util.concurrent 改动,但 ...
- [wikioi]乌龟棋
http://wikioi.com/problem/1068/ 多重背包.边界f[0,0,0,0]=a[1](初始时没有用任何卡片,获得棋盘第一格的分数)DP方程:f[i,j,k,l]=max(f[i ...