一、单例模式介绍

单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。

二、解决问题

   当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式。

三、单例模式分析(Analysis)

1.代码

单例模式类 Singleton:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 单例模式
{
public class Singleton
{
private static Singleton instance; /// <summary>
/// 程序运行时,创建一个静态只读的进程辅助对象
/// </summary>
private static readonly object _object = new object(); /// <summary>
/// 构造方法私有,外键不能通过New类实例化此类
/// </summary>
private Singleton() { } /// <summary>
/// 此方法是本类实例的唯一全局访问点
/// (双重加锁)
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
//先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
if (instance == null)
{
//在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入
lock (_object)
{
//如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}

客服端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 单例模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*
一、单例模式简介(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。 二、解决的问题(What To Solve) 当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式。
*
*/ Singleton singleton1 = Singleton.GetInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance(); if (singleton1 == singleton2)
{ Console.WriteLine("实例singleton1与实例singleton2相同!"); } Console.ReadKey();
}
}
}

2.运行结果

3.注意

3.1 单例模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与单例模式初衷违背。

3.2 单例模式中的实例构造器可以设置为protected以允许类派生。

3.3 单例模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与单例模式的初衷违背。

3.4 单例模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收一对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

深入设计模式(二)——单例模式(Singleton Pattern)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...

  2. 二十四种设计模式:单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式(Singleton Pattern) 介绍保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using S ...

  3. 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...

  4. 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance)  的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)【转】

    介绍 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例 保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using System.Collections.Gene ...

  6. Java 设计模式(三)-单例模式(Singleton Pattern)

    1     概念定义 1.1   定义 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 1.2   类型 创建类模式 1.3   难点 1)多个虚拟机 当系统中的单例类被拷贝运行在多 ...

  7. python 设计模式之单例模式 Singleton Pattern

    #引入 一个类被设计出来,就意味着它具有某种行为(方法),属性(成员变量).一般情况下,当我们想使用这个类时,会使用new 关键字,这时候jvm会帮我们构造一个该类的实例.这么做会比较耗费资源. 如果 ...

  8. 【UE4 设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    概述 描述 保证一个类只有一个实例 提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量 仅在首次请求单例对象时对其进行初始化. 套路 将默认构造函数设为私有, 防止其他对象使用单例类的 new运算符. ...

  9. 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

    题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...

  10. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性

    模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...

随机推荐

  1. (hdu)5391 Zball in Tina Town

    题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5391 Problem Description Tina Town is a friendl ...

  2. Chrome浏览器报错:Origin null is not allowed by Access-Control-Allow-Origin.

    问题:Chrome浏览器报错:Origin null is not allowed by Access-Control-Allow-Origin. 原因:.js文件中使用load()方法,而Chrom ...

  3. Linux之C编译器gcc和makefile使用简介

    使用gcc编译程序是,其过程主要分为四个阶段:预处理,编译,汇编,连接 程序清单: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main( ...

  4. yii2源码学习笔记(十九)

    view剩余代码 /** * @return string|boolean the view file currently being rendered. False if no view file ...

  5. php 定时执行任务

    之于是否控制,可以做到的,应借用第三个条件: config.php <?phpreturn 1;?> cron.phpignore_user_abort();//关掉浏览器,PHP脚本也可 ...

  6. 2016030208 - sql50题练习题

    数据库建表脚本和使用的数据请参考:http://www.cnblogs.com/zhtzyh2012/p/5235826.html sql50题练习参看:http://blog.sina.com.cn ...

  7. 查找类class所在的jar包

    CTRL+SHIFT+R 意思是输入关键字搜索当前工程的 对象. CTRL+SHIFT+T 输入关键字搜索当前工程的类.

  8. 关于OJ的输入和输出(转)

    ACM竞赛之输入输出以下内容来源于互联网.在ACM程序设计竞赛中,一道题目的所有测试数据是放在一个文本文件中,选手将一道题目的程序提交给评判系统运行,程序从该文件中读取测试数据,再把运行结果输出到另一 ...

  9. 简谈Comparable和Comparator区别

    对于Comparable和Comparator这连个相似的接口,还是做一下比较比较好: Comparable Comparator (1)只包含一个compareTo()方法,此方法可以给两个对象排序 ...

  10. JNI/NDK开发指南(二)——JVM查找java native方法的规则

    通过第一篇文章,大家明白了调用native方法之前,首先要调用System.loadLibrary接口加载一个实现了native方法的动态库才能正常访问,否则就会抛出java.lang.Unsatis ...