using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; //此脚本不一定要放于editor目录下,经测试,放于其它地方也可以
public class testAB { //public static 类型的变量是不会出现在UI上的,因为出现在UI的脚本是实例化的脚本,是属于特定对象的
public static string varTest = "vartest"; [MenuItem("Assets/BuildAssetBundle/WIN32")]
static void BuildAssetBundle() //注意此方法必须是这种样子:静态无参无返回值,否则编辑器不认,菜单出不来
{
//将多个assetbundle打包到Assets/AssetBundles/目录下,工程中有多少个Asset Label就会打出多少个assetbundle
BuildPipeline.BuildAssetBundles("Assets/AssetBundles");
}
}

U3D assetbundle打包的更多相关文章

  1. assetBundle打包脚本与LUA

    AssetBundles与脚本 所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取 还是www,或者打包整个场景.物体上的脚本都不会被编译.所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本. ...

  2. Unity5.x版本AssetBundle打包研究

    Unity5的AssetBundle打包机制和以前版本不太一样.简单的说就是,只要给你要打包的资源设置一个AssetBundleName ,Unity自身会对这些设置了名字的资源进行打包,如果一个资源 ...

  3. Unity3d 5.x AssetBundle打包与加载

    1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetB ...

  4. AssetBundle打包

    为热更新打基础(xlua\tolua) 素材.源码链接:http://www.sikiedu.com/course/74/task/1812/show 一.AssetBundle的定义和作用 1,As ...

  5. 一个灵活的AssetBundle打包工具

      尼尔:机械纪元 上周介绍了Unity项目中的资源配置,今天和大家分享一个AssetBundle打包工具.相信从事Unity开发或多或少都了解过AssetBundle,但简单的接口以及众多的细碎问题 ...

  6. AssetBundle打包详解

    Unity5.x AssetBundle打包详解 在网上查看了很多资料,想详细搞清楚AssetBundle的原理.以实现符合项目需求的打包工具和加载逻辑 1. AssetBundle是什么? Asse ...

  7. unity3d assetbundle打包策略

    由于assetbundle打包存在依赖的问题,所有资源要进行合理的分包 零.代码 代码都放在本地,包括NGUI等插件的代码.shader代码(内置的shader无需打包,而自定义的shader还是需要 ...

  8. 【厚积薄发】Crunch压缩图片的AssetBundle打包

    这是第133篇UWA技术知识分享的推送.今天我们继续为大家精选了若干和开发.优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获. UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群 ...

  9. Unity5 AssetBundle打包加载及服务器加载

    Assetbundle为资源包不是资源 打包1:通过脚本指定打包 AssetBundleBuild ab = new AssetBundleBuild                         ...

随机推荐

  1. 在Android开发中使用Ant 三:批量打包

    批量打包最常用到的地方是进行产品推广时,为每个渠道打一个包.上一篇随笔中,介绍了怎样进行一次完整的打包,批量打包只要在此基础上做一次循环即可. 在打包之前要做两个准备工作,一个是读取渠道,一个是修改存 ...

  2. 初识 Android

    创建博客有一年的时间了,一直没把它用起来,颇感惭愧.近日突感有写博客的冲动,更可怕的是这种冲动似乎比我体内的洪荒之力更为凶猛.于是乎,这篇博客悄然诞生.废话不多说,进入正题--初识Android. 这 ...

  3. 【读书笔记】iOS-读取文本文件

    一,文本文件的内容. 二,工程目录 三,ViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional ...

  4. IOS 计步器

    这篇博客介绍的是当前比较流行的“计步器”-只是简单的知识点 计步器的实现在IOS8开始进行了改变. 但是我会对之前之后的都进行简单介绍. IOS 8 - // // ViewController.m ...

  5. 小波说雨燕 第三季 构建 swift UI 之 UI组件集-视图集(一)视图共性 学习笔记

    如果想进行自定义的配置,可以继承基类UIView. 地图app中需要多点触动Multiple Touch, opaque不透明的 hidden隐藏的 比如下载的进度条,如果下载完毕,可以通过设置这个属 ...

  6. SQL Server 查看存储过程执行次数的方法

    今天老大提出一个需求,想查看数据库存储过程执行的次数,以前没有接触过,于是网上找了下,发现还真有! 不废话,贴出来sql语句,直接执行即可看到结果: use master select text,ex ...

  7. Bootstrap Table使用分享

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近客户提出需求,想将原有的管理系统,做下优化,通过手机也能很好展现,想到2个方案: a方案:保留原有的页面,新设计一套适合手机的页面,当手机访问 ...

  8. Homebrew OS X 不可或缺的套件管理器

    Homebrew OS X 不可或缺的套件管理器,可以说Homebrew就是mac下的apt-get.yum. 1.安装homebrew brew的安装很简单,使用一条ruby命令即可,Mac系统上已 ...

  9. apt-get报错could not get lock /var/lib/dpkg/lock -open等

    用apt-get命令安装一些软件包时,总报错:E:could not get lock /var/lib/dpkg/lock -open等 出现这个问题的原因可能是有另外一个程序正在运行,导致资源被锁 ...

  10. 关于String StringBuffer StringBuilder

    0. String对象的创建       1.关于类对象的创建,很普通的一种方式就是利用构造器,String类也不例外:String s=new String("Hello world&qu ...