PS:在看到这个题目的同时,你们估计会想,Volley与Glide怎么拿来一块说呢,他们虽然不是一个框架,但有着相同功能,那就是图片处理方面。首先我们先来看一下什么volley,又什么是glide。

Volley是Google官方出的一套小而巧的异步请求库,该框架封装的扩展性很强,支持OkHttp,Volley里面也封装了ImageLoader,自身作为图片加载框架,不过这块功能没有一些专门的图片加载框架强大,对于简单的需求可以使用,对于稍复杂点的需求还是需要用到专门的图片加载框架。Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生!

个人建议:

如果请求的数据比较小的话,建议用volley,因为它代码量小,效果高,但是如果是下载大型文件(视频),那就不要用它了。

Glide是 Google推荐的图片加载库,它可以支持来自ur,文件,支持gif图片的加载,以及各种图片显示前的bitmap处理(例如:圆角图片,圆形图片,高斯模糊,旋转,灰度等等),缓存处理,请求优先级处理,动画处理,缩略图处理,图片大小自定义等等.
他们竟然都是Google的,那为什么出了volley还要出Glide呢,其实他们只是有交集而已,并不是二选一,而是相辅相成。我们想要了解他们,就要先学会怎么用他们,下面写说一下Volley。下面分为多个小部分来讲。
 

首先 AndroidStudio中引入Volley三种方法

  • 引入volley.jar文件
  • 添加volley到gradle依赖
    compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.19'
  • 通过git下载volley,添加为项目module

1:StringRequest

先热热身,传入一个百度链接,返回一些数据。

1.1简单请求一个网络地址并返回数据,创建队列

RequestQueue queue=Volley.newRequestQueue(context);

1.2在需要的地方创建StringRequest(参数..)

  • GET/POST
  • url地址
  • 响应监听
  • 错误监听
String url = "http://www.baidu.com";
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET,url,new Response.Listener<String>(){
@Override
public void onResponse(String response) {
result = SecuritUtil.aesBase64Decode(response); }
,new ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
} }
}); 

1.3最后处理要加入到队列中

queue.add(request);

我去,这就可以了,我自己都紧张了,记得以前用httpconnect的时候,写的真的是多,还要配置很多的东西,就连retrofit都要写注解什么的。retrofit我之前有些文章,不怎么会用的同志可以去看看。好了,数据是出来了,我没有截图,大家了解,这什么都不传是简单,但如果想传值呢,那就POST方法呗。

2:POST带参数请求

在创建StringRequest方法前,我们先看一下源码方法,4个参数。

 /**
* Creates a new request with the given method.
*
* @param method the request {@link Method} to use
* @param url URL to fetch the string at
* @param listener Listener to receive the String response
* @param errorListener Error listener, or null to ignore errors
*/
public StringRequest(int method, String url, Listener<String> listener,
ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
mListener = listener;
}

2.1:还是一样的写创建一个StringRequest,看注释

 StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
        //成功后
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
        //失败后
}
}) {//传值方法书写位置
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("name", "liu");
map.put("id", "123456789");
return map;
}
};
//这里需要注意的是getParams()方法是写在StringRequest(内)的,括号标红。

2.2最后要把该对象放在queue中

queue.add(request);

这就完事了,传值直接写上就OK了,都是键值对的形式。到这估计有人觉得这是传普通值,如果我传JSON呢,有有有,下面就是。

3:JSON格式传参和接受数据

这个JSON传值话也是分GET和PSOT方法,GET一般都不传值,直接填""。POST则是用专用类JsonObjectRequest,如果你觉得不过瘾还可以用

JsonArrayRequest。老规矩还是先看一下源码
/**
* Creates a new request.
* @param method the HTTP method to use
* @param url URL to fetch the JSON from
* @param requestBody A {@link String} to post with the request. Null is allowed and
* indicates no parameters will be posted along with request.
* @param listener Listener to receive the JSON response
* @param errorListener Error listener, or null to ignore errors.
*/
public JsonObjectRequest(int method, String url, String requestBody,
Listener<JSONObject> listener, ErrorListener errorListener) {
super(method, url, requestBody, listener,
errorListener);
}

3.1:请求方式GET,无参数传入

 JsonObjectRequest json=new JsonObjectRequest(Request.Method.GET, url, "",
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) { }
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) { }
});

3.2:请求方式POST

      JSONObject jsonO=new JSONObject();
try {
jsonO.put("name","");
jsonO.put("ID",""); } catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}//创建JSONObject对象
JsonObjectRequest json=new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, url, jsonO,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
            //ok
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
            //error
}
});

3.3:最后要把该对象放在queue中

queue.add(request);

到这里volley怎么用来访问网络数据就完事了,到现在还没有说他的图片处理,不过这个框架真心好用,所以就写的多了点。下面咱们来看一下他的图片处理

4:ImageRequest, 图片加载

 
源码:图片URL,响应的回调接口,最大图片宽度,最大图片高度,图片配置RGB模式,错误的回调接口

最大图片宽度(高度)如果不写可以写0,

 /**
* Creates a new image request, decoding to a maximum specified width and
* height. If both width and height are zero, the image will be decoded to
* its natural size. If one of the two is nonzero, that dimension will be
* clamped and the other one will be set to preserve the image's aspect
* ratio. If both width and height are nonzero, the image will be decoded to
* be fit in the rectangle of dimensions width x height while keeping its
* aspect ratio.
*
* @param url URL of the image
* @param listener Listener to receive the decoded bitmap
* @param maxWidth Maximum width to decode this bitmap to, or zero for none
* @param maxHeight Maximum height to decode this bitmap to, or zero for
* none
* @param scaleType The ImageViews ScaleType used to calculate the needed image size.
* @param decodeConfig Format to decode the bitmap to
* @param errorListener Error listener, or null to ignore errors
*/
public ImageRequest(String url, Response.Listener<Bitmap> listener, int maxWidth, int maxHeight,
ScaleType scaleType, Config decodeConfig, Response.ErrorListener errorListener) {
super(Method.GET, url, errorListener);
setRetryPolicy(
new DefaultRetryPolicy(IMAGE_TIMEOUT_MS, IMAGE_MAX_RETRIES, IMAGE_BACKOFF_MULT));
mListener = listener;
mDecodeConfig = decodeConfig;
mMaxWidth = maxWidth;
mMaxHeight = maxHeight;
mScaleType = scaleType;
}

用法:每个参数是什么我都在上面写好,第几个参数是干什么的,还有源码供大家参考。url为图片地址

ImageRequest   request =new ImageRequest(url,Response.Listener<Bitmap>(){
@Override
public void onResponse(Bitmap s) { Log.i("aa", "post请求成功" + s); }
} ,0,0,Bitmap.config.RGB_565,new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
          Log.i("aa", "post请求失败" + s);

});

5:ImageLoader 图片缓存机制(推荐使用)

在普通版中自身是调用自己的缓存类,这个是我们不能控制的,如果想要控制的就要自己写类来实现ImageLoader.ImageCache,这就相当于我们的自定义View,或者自定义适配器,我们可以更好的去控制我们想要的结果,比如说,我们要它最大缓存量是10M,超过这个值会发出警报等。

下面来说简单用法

ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(requestQueue, new ImageLoader.ImageCache() {
@Override
public Bitmap getBitmap(String url) {
//具体操作,主要针对对缓存数据大小、如何缓存。 return null;
} @Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { }
});
//imgShow是imageview控件。后面参数分类是失败和过程时出现的图片
ImageLoader.ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imgShow, R.mipmap.ic_launcher, R.drawable.btn_add_true);
imageLoader.get(url, listener, 200, 200);

上面这个就可以对图片进行处理,不过还有一个就是定义接口,里面有两个方法,一个放一个是取,重点是标红

public class ImageCache implements ImageLoader.ImageCache{
//LruCache 是专门用于缓存的类,String可以作为缓存入后的名称,Bitmap是位图。
public LruCache<String,Bitmap> lruCache;
public int maxCache=10 * 1024 *1024;//最大缓存大小 10M
public ImageCache (){
lruCache=new LruCache<>(maxCache);//实例化创建
}
@Override
public Bitmap getBitmap(String url) {//得到位图
return lruCache.get(url);
} @Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {//存入位图
lruCache.put(url,bitmap);
}
}

6:NetWorkImageView自动适配图片(控件)

netimg = (NetworkImageView) findViewById(R.id.id_net_img);
netimg.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//错误后
netimg.setDefaultImageResId(R.drawable.btn_add_true);//加载中默认
//这里new ImageCache()是上面自己写的类
netimg.setImageUrl(url,new ImageLoader(queue,new ImageCache()));

到这里volley基本用法就已经够用了,原本想写点Glide的用法呢,还有对比,这一篇写的就不少了。大家可以消化一下,下一篇我写Glide的简单用法,然后是Volley对比Glide。

总结:

Volley是轻量级的网络请求框架,如果请求的数据比较小的话,建议用volley,因为它代码量小,效果高,但是如果是下载大型文件(视频),那就不要用它了。

但是如果有一个listview了,GridView了等加载图片的话,可以用Volley,尤其是最后一个NetWorkImageView,可以自动适配图片大小,然后统一作出判断到底该多大才能更好的呈现给用户。每一个框架都是一些人的心血,肯定是优点爆棚的,对于程序员来讲一个好的工具对以后的开发是多么的重要,一个功能省去了一些代码,功能多了代码就非诚客观了,而且简介明了规范。谢谢大家的支持。

Android框架之Volley与Glide的更多相关文章

  1. Asynchttpclient开源框架下载图片和文本,于Volley和Glide开源框架的区别。

    AsyncHttpClient是一款比较流行的Android异步网路加载库,在github上的网址是:https://github.com/loopj/android-async-httpAsyncH ...

  2. 【Android - 框架】之Glide的使用

    一.Glide简介: Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取.大小调整和展示,并且可以加载GIF图片.Glide相比与U ...

  3. 2. Android框架和工具之 Volley

    Java基础知识强化之网络编程笔记23:Android网络通信之 Volley(Google开源网络通信库)

  4. Android图片缓存之初识Glide

    前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...

  5. 安卓高级 Android图片缓存之初识Glide

    前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...

  6. 一个C#开发搭建Android框架的心路历程

    前言 Java框架实在是太多了,因为是初学乍练,所以,只好以百度为标准选择框架了. Java的框架文章太难写了,因为他引用了太多框架,而没一个框架都有很繁琐的配置,把每个框架都写一遍,就等于写书了:所 ...

  7. Android 框架简介--Java环境(转)

    ==========================上=========================== 这里简单的介绍了Android的java环境基础,在后面一节中会结合具体的实例来理解这一节 ...

  8. 【Android - 框架】之GreenDao的使用

    上一篇博客([Android - 框架]之ORMLite的使用)中介绍了ORMLite的基本使用,今天我们来研究以下GreenDao的使用. GreenDao和ORMLite一样,都是基于ORM(Ob ...

  9. 【Android - 框架】之Retrofit+RxJava的使用

    前几天分别对Retrofit和RxJava进行了总结,这个帖子打算把Retrofit结合RxJava使用的方法总结以下.有还不了解Retrofit或RxJava的朋友可以参考下面的帖子学习~ [And ...

随机推荐

  1. Android初级教程获取手机系统联系人信息

    在手机内部,对联系人信息存在对应的数据库.我们创建的而联系人信息都存在这张表中.如下是对数据库的截图,我已经对表和应该注意的地方做了红笔标注: 好了,现在可以根据数据库里面的数据来写代码了. 代码如下 ...

  2. 如何优化MySQL insert性能

    对于一些数据量较大的系统,面临的问题除了是查询效率低下,还有一个很重要的问题就是插入时间长.我们就有一个业务系统,每天的数据导入需要4-5个钟.这种费时的操作其实是很有风险的,假设程序出了问题,想重跑 ...

  3. UNIX环境高级编程——进程间通信概念

    进程间通信 --- IPC1. 进程间通信的目的a. 数据传输: 一个进程需要将他的数据发送给另一个进程b. 资源共享: 多个进程之间共享同样的资源c. 通知事件: 一个进程需要向另一个或一组进程发送 ...

  4. JAVA之旅(二十一)——泛型的概述以及使用,泛型类,泛型方法,静态泛型方法,泛型接口,泛型限定,通配符

    JAVA之旅(二十一)--泛型的概述以及使用,泛型类,泛型方法,静态泛型方法,泛型接口,泛型限定,通配符 不知不觉JAVA之旅已经写到21篇了,不得不感叹当初自己坚持要重学一遍JAVA的信念,中途也算 ...

  5. FFmpeg在ubuntu下安装及使用

    FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库l ...

  6. sql 如何应对子查询返回数据有多条 我就是要返回数据有多条

    SELECT * FROM SUSE_DEV.PROJECT_LISTING INNER JOIN SUSE_DEV.PROJECT_AUCTION ON SUSE_DEV.PROJECT_LISTI ...

  7. 菜鸟玩云计算之廿一: saltstack之pillar

    菜鸟玩云计算之廿一: saltstack之pillar 参考: 点击打开链接 查看pillar数据: # salt '*' pillar.items pillar的默认根目录在:/srv/pillar ...

  8. 【UML 建模】UML建模语言入门 -- 静态图详解 类图 对象图 包图 静态图建模实战

    发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/deta ...

  9. Gibbs sampling

    In statistics and in statistical physics, Gibbs sampling or a Gibbs sampler is aMarkov chain Monte C ...

  10. 校招:Vobile阜博通2015校园招聘

    关于Vobile阜博通校招(10-11月份),耗时将近一个月,现整理分享给大家. 1 浙大笔试无选择填空,问答题为主,偏语言的个人理解,不在意具体语言方向(C/C++/Java).(1)描述C.C++ ...