[译]Walkthrough: Using MSBuild
MSBuild是微软VS的Build平台。
你可以在Visual Studio或Windows命令行中运行MSBuild。在这我们使用VS创建一个MSBuild项目。你可以在VS中编辑项目文件,使用命令行来Build这个项目检查结果。
创建MSBuild项目
VS项目系统基于MSBuild。因此通过VS可以非常简单的创建一个项目文件。本节,你将创建一个C#的项目文件。
创建项目文件
- 打开VS
- 点击File菜单,指向New,然后点击Project
- 在弹出的New Project对话框中选择C#项目类型,然后点击Windows Forms Application项目模板。在Name box中输入BuildApp。然后选择解决方案的路径,例如D:\,默认选中Create directory for solution, 在Solution Name中输入BuildApp。
- 点击OK创建项目于文件
检查项目文件
- 在Solution Explorer中,点击BuilApp项目节点
- 在Properties浏览器中, 可以看到Project File属性值为BuildApp.csproj。所有的项目于文件名的后缀都是proj。如果你创建的是VB项目,那么项目文件名为BuildApp.vbproj
- 右键项目节点,点击Unload Project
- 再次右键项目节点,点击Edit BuildApp.csproj。项目文件出现在代码编辑器中。
Targets & Tasks
项目文件是xml格式的,根节点为Project。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="12.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
必须要置顶Project元素的xmlns命名空间。
- task是最小的工作单元,是原子性的。task是独立的可执行组件,它可以有自己的输入和输出。Tasks更多详细信息见Tasks
- target是要执行的task的名字集合。项目文件的最下面有两个target:BeforeBuild和AfterBuild。
<Target Name="BeforeBuild">
</Target>
<Target Name="AfterBuild">
</Target>
Targets更多详细信息见Targets
Project元素有个可选的DefaultTargets属性,用于选择默认的target去build,在这个例子中是Build。
<Project ToolsVersion="12.0" DefaultTargets="Build" ...
Buildtarget没有定义在项目文件中。它是通过Import元素从Microsoft.CSharp.targets文件中导入的。
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
添加一个Target和Task
- 在项目文件中的Import节点后添加:
<Target Name="HelloWorld">
</Target>
上面的代码创建了一个名为HelloWorld的target。
2. 在HelloWorld target中添加:
<Target Name="HelloWorld">
<Message Text="Hello"></Message> <Message Text="World"></Message>
</Target>
- 保存项目文件
Message task是MSBuild自带的众多task之一。更多请见Task Reference。
Message task有一个名为Text的属性用于输入要输出的文本。HelloWorldtarget执行了两次task:首先显示"Hello",然后显示"World"。
Build Target
在Visual Stuido Command Prompt中运行MSBuild build上面定义的HelloWorld target。使用/target或/t来选择target。
build target
- 点击开始菜单, 点击所有程序,找到Visual Studio Tools文件夹,点击其中的Visual Studio Command Prompt
- 在命令窗口中CD到项目文件所在的文件夹,本例中是 D:\BuildApp\BuildApp
- 运行msbuild 使用参数/t:HelloWorld指定buildHelloWorld target:
msbuild buildapp.csproj /t:HelloWorld
- 检查输出,你应该可以看到两行"Hello"和"World"
Hello
World
Build Properties
Build Properties是用来指导build的键值对。在项目文件的最上面已经定义了一个build properties:
<PropertyGroup>
...
<ProductVersion>10.0.11107</ProductVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>{30E3C9D5-FD86-4691-A331-80EA5BA7E571}</ProjectGuid>
<OutputType>WinExe</OutputType>
...
</PropertyGroup>
所有的property都是PropertyGroup元素的子元素。属性名是子元素名, 属性值是子元素的text元素。 例如:
<TargetFrameworkVersion>v12.0</TargetFrameworkVersion>
上面定义了一个名为TargetFrameworkVersion的属性,其值为v12.0。
build properties可以随时重定义:
<TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion>
检查property的值
使用下面的方法获取属性值:
$(PropertyName)
检查属性值
- 在代码编辑器中,用下面的代码替换掉HelloWorld target:
<Target Name="HelloWorld">
<Message Text="Configuration is $(Configuration)" />
<Message Text="MSBuildToolsPath is $(MSBuildToolsPath)" />
</Target>
- 保存项目文件
- 打开命令行窗口,运行下面的命令行:
msbuild buildapp.csproj /t:HelloWorld
- 你将看到下面的输出
Configuration is Debug
MSBuildToolsPath is C:\Program Files\MSBuild\12.0\bin
Conditional Properties(条件属性)
许多属性(如Configuration)是根据条件而定义的,例如:
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
意思是如果Configuration property没有定义的话就定义一个值为Debug名为Configuration的属性。
几乎所有的MSBuild元素都有Condition attribute。更多请见Conditions。
Reserved Properties
TODO
Enviroment Variables
TODO
在命令行中设置Properties
可以在命令行通过使用/property或/p来设置properties。
- 在命令行窗口中,输入并运行下面的命令:
msbuild buildapp.csproj /t:HelloWorld /p:Configuration=Release
- 检查输出。你应该可以看到:
Configuration is Release.
特殊字符
TODO
Build Items
一个item就是一个信息片段,典型的是一个文件名,被用来当作一个build系统的输入。例如,一组源文件的名字传入到Compile task中用于编译成为一个程序集。
所有的item都是ItemGroup元素的子元素。 item的名字就是子元素的名字, 值为Include attribute。如果多个item的名字是一样的那么其值为一个集合用;分隔。 例如:
<ItemGroup>
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
上面的itemgroup有两个item。其值为:"Program.cs"和"Properties\AssemblyInfo.cs"。
下面的代码可以使用一个子元素达到上面的效果,关键在于Include中的;:
<ItemGroup>
<Compile Include="Program.cs;Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
更多相关信息,请见Items:
检查Item Type值
通过下面的代码获取item type的值:
@(ItemType)
- 在代码编辑器中庸下面的代码替代HelloWorld target
<Target Name="HelloWorld">
<Message Text="Compile item type contains @(Compile)" />
</Target>
- 保存项目文件
- 在命令行窗口中运行下面的命令:
msbuild buildapp.csproj /t:HelloWorld
- 检查输出,应该能看到下面的内容:
Compile item type contains Form1.cs;Form1.Designer.cs;Program.cs;Properties\AssemblyInfo.cs;Properties\Resources.Designer.cs;Properties\Settings.Designer.cs
item type的值默认是用;分隔的。
可以通过下面的语法指定分隔符:
@(ItemType, Separator)
分行显示item type的值
- 在代码编辑器中,用下面的代码替换Message task:
<Message Text="Compile item type contains @(Compile, '%0A%0D')" />
- 保存项目文件
- 在命令行窗口中运行下面的命令:
msbuild buildapp.csproj /t:HelloWorld
- 输出如下
Compile item type contains Form1.cs
Form1.Designer.cs
Program.cs
Properties\AssemblyInfo.cs
Properties\Resources.Designer.cs
Properties\Settings.Designer.cs
Include, Exclude和通配符
可以在include attribute中使用通配符"*", "**", 和 "?" , 例如:
<Photos Include="images\*.jpeg" />
添加images文件夹下所有的.jpeg文件
<Photos Include="images\**.jpeg" />
添加images文件夹下及其子文件夹下所有的.jpeg文件
更多信息请见How to: Select the Files to Build
<Photos Include="images\*.jpeg" />
<Photos Include="images\*.gif" />
上面的代码创建了一个名为Photos的item type,包含了images文件夹下面的所有jped和gif文件。上面的代码等同于下面的代码:
<Photos Include="images\*.jpeg;images\*.gif" />
你可以使用Exclude attribute来排除文件:
<Compile Include="*.cs" Exclude="*Designer*">
添加所有的cs文件,除了名字含有"Designer"的文件。更多请见How to: Exclude Files from the Build。
Exclude attribute只作用于当前item。例如:
<Compile Include="*.cs" />
<Compile Include="*.res" Exclude="Form1.cs">
上面的代码中Exclude不起任何作用。
include & exclude items
- 在代码编辑器中,用下面的代码替换Message task:
<Message Text="Compile item type contains @(XFiles)" />
- 在Import元素后面添加item group:
<ItemGroup>
<XFiles Include="*.cs;properties/*.resx" Exclude="*Designer*" />
</ItemGroup>
- 保存项目文件
- 在命令行窗口运行下面的命令:
msbuild buildapp.csproj /t:HelloWorld
- 检查输出,你将看到:
Compile item type contains Form1.cs;Program.cs;Properties/Resources.resx
[译]Walkthrough: Using MSBuild的更多相关文章
- 【译】ASP.NET Identity Core 从零开始
原文出自Rui Figueiredo的博客,原文链接<ASP.NET Identity Core From Scratch> 译者注:这篇博文发布时正值Asp.Net Core 1.1 时 ...
- [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android深入理解
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发And ...
- CSharpGL(56)[译]Vulkan入门
CSharpGL(56)[译]Vulkan入门 本文是对(http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial50/tutorial50.html)的翻译,作为学习Vulk ...
- RxJS + Redux + React = Amazing!(译一)
今天,我将Youtube上的<RxJS + Redux + React = Amazing!>翻译(+机译)了下来,以供国内的同学学习,英文听力好的同学可以直接看原版视频: https:/ ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition 译 -> 目录 -持续更新
因为看了<Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition>这本书前面8章的翻译,感谢china_fucan. 从第九章开始,我是边看边译的,没有通读,加之英语 ...
- RxJS + Redux + React = Amazing!(译二)
今天,我将Youtube上的<RxJS + Redux + React = Amazing!>的后半部分翻译(+机译)了下来,以供国内的同学学习,英文听力好的同学可以直接看原版视频: ht ...
- 「译」JUnit 5 系列:条件测试
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-conditions/ 原文日期:08, May, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUni ...
- Jenkins配置MSBuild实现自动部署(MSBuild+SVN/Subversion+FTP+BAT)
所要用到的主要插件: [MSBuild Plugin] 具体操作: 1.配置MSBuild的版本 [系统管理]->[Global Tool Configuration]->[MSBuild ...
- CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事
CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 自认为对OpenGL的掌握到了一个小瓶颈,现在回头细细地捋一遍OpenGL渲染管道应当是一 ...
随机推荐
- POJ-3687 Labeling Balls(拓扑)
不一样的拓扑排序 给定一些标记为1到n的数, 求出满足a < b 的序列, 如果有多个输出, 按先标签1往前的位置, 然后按标签2往前的位置, 对于每个标签, 位置都尽量往前. 因为位置要往前, ...
- 两数之和 II - 输入有序数组
题目描述 给定一个已按照升序排列 的有序数组,找到两个数使得它们相加之和等于目标数. 函数应该返回这两个下标值 index1 和 index2,其中 index1 必须小于 index2. 说明: 返 ...
- Git错误汇总
Git提示rejected To github.com:zhuxiaoxi/Web-Demo.git ! [rejected] master -> master (fetch first) er ...
- jenkins系列之添加全局配置(一)
第一步: 第二步:执行以下命令: 第三步:找到/c/Users/Administrator/.ssh 目录,里面有两个文件:id_rsa和id_rsa.pub 第四步:配置ssh[这里是id_rsa. ...
- Nginx快捷启动配置
Linux下Nginx开关服务,正常方式是这样({nginx}-为Nginx安装路径): {nginx}/sbin/nginx #启动 {nginx}/sbin/nginx -s stop #停止 这 ...
- 斯坦福大学公开课机器学习:advice for applying machine learning | model selection and training/validation/test sets(模型选择以及训练集、交叉验证集和测试集的概念)
怎样选用正确的特征构造学习算法或者如何选择学习算法中的正则化参数lambda?这些问题我们称之为模型选择问题. 在对于这一问题的讨论中,我们不仅将数据分为:训练集和测试集,而是将数据分为三个数据组:也 ...
- Solr7.1--- 高亮查询
由于测试数据比较少,昨天用Java爬了简书的几百篇文章,唉,又特么两点多睡的.如果你需要这些测试文件GitHub. 如果你看过我前面的文章,直接打开db-data-config.xml文件,添加一个e ...
- Solr7.1--- 单机Linux环境搭建
应网友的要求,写个关于Linux单机的 首先,把MySQL驱动包和solr7.1安装包上传到服务器,我上传到了自定义的目录/mysoft 执行服务安装脚本 1. 先切换到root用户 2. 解压出脚本 ...
- PO1068 Parencodings 模拟题
Parencodings Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 28860 Accepted: 16997 De ...
- django_orm查询性能优化
查询操作和性能优化 1.基本操作 增 models.Tb1.objects.create(c1='xx', c2='oo') 增加一条数据,可以接受字典类型数据 **kwargs obj = mode ...