众所周知,lua没有类这个概念但其通过table实现了面向对象的“类”。在cocos2dx引擎下提供了class(className, ...)函数方法名,因为在脚本开发中这个接口基本都会用来创建一个lua对象,所以很重要。在之前的求职面试中,也有一些公司问到了这个实现的问题,如“lua中定义的class,使用了lua的哪些特性; class方法是如何实现模拟lua继承的呢?”等。

class有三种继承情况,
、第一种是继承一个方法,
local LogoScene = class("LogoScene", function()
    return cc.Scene:create()
end)
、第二种继承一个C语言原生类
local LogoScene = class("LogoScene", cc.Scene)
、继承一个lua类
local LogoScene = class("LogoScene", {})

  下面就3.x逐行源码进行详细分析。

function class(classname, ...)
    local cls = {__cname = classname}
    --多继承
    local supers = {...}
    for _, super in ipairs(supers) do
        local superType = type(super)
        assert(superType == "nil" or superType == "table" or superType == "function",
            string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super class type \"%s\"",
                classname, superType))

        if superType == "function" then
            assert(cls.__create == nil,
                string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function",
                    classname));
            cls.__create = super
        elseif superType == "table" then
            --若有.isclass这个值则说明是从c++转换过来的数据结构
            if super[".isclass"] then
                assert(cls.__create == nil,
                    string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function or native class",
                        classname));
                cls.__create = function() return super:create() end
            else
                -- lua表
                cls.__supers = cls.__supers or {}
                cls.__supers[#cls.__supers + ] = super
                if not cls.super then
                    cls.super = super
                end
            end
        else
            error(string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super type",
                        classname), )
        end
    end
    --lua元表:实现继承的重要元素,__index "查询"当子类搜索自己的函数未果,会按照__index的指引去搜索父类方法)
    cls.__index = cls
     then
        setmetatable(cls, {__index = cls.super}) --索引唯一父类
    else
        setmetatable(cls, {__index = function(_, key)
            local supers = cls.__supers
            , #supers do
                local super = supers[i]
                if super[key] then return super[key] end --遍历索引多个
            end
        end})
    end

    if not cls.ctor then
        -- add default constructor
        cls.ctor = function() end
    end
    cls.new = function(...)
        local instance
        if cls.__create then --C++层/lua方法
            instance = cls.__create(...)
        else
            instance = {}
        end
        setmetatableindex(instance, cls)
        instance.class = cls
        instance:ctor(...)
        return instance
    end
    cls.create = function(_, ...)
        return cls.new(...)
    end

    return cls
end

手游开发之lua的class函数详解的更多相关文章

  1. 手游开发之lua的table 元表的运用

    元表在项目中的运用,其中就包括元方法这点.元方法是指__index和__newIndex,下面我总结下,更详细的例子讲解可以参考<lua程序设计 第2版>的第13章内容.长h短说,简言之有 ...

  2. cocos2dx+lua注册事件函数详解 事件

    coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler             注册触屏事件 registerScriptTapHandler             ...

  3. Python全栈开发之8、装饰器详解

    一文让你彻底明白Python装饰器原理,从此面试工作再也不怕了.转载请注明出处http://www.cnblogs.com/Wxtrkbc/p/5486253.html 一.装饰器 装饰器可以使函数执 ...

  4. android开发之eclipse调试debug模式详解

     之前我写了一个相关的帖子,但是今天看了一个还是写的比我详细,于是我拿过来和大家分享. 1.在程序中添加一个断点 如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点 在Eclipse中一共有三种添加断 ...

  5. cocos2dx+lua注册事件函数详解

    coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler 注册点击事件 registerScriptHa ...

  6. 【转】Android开发之Bitmap的内存优化详解

    本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitma ...

  7. android开发之wheel控件使用详解

    出门在外生不起病呀,随便两盒药60多块钱.好吧,不废话了,今天我们来看看wheel控件的使用,这是GitHub上的一个开源控件,用起来十分方便,我们可以用它做许多事情,比如做一个自定义的datepic ...

  8. (转载)【cocos2dx 3.x Lua] 注册事件函数详解

    出处: http://www.2cto.com/kf/201409/338235.html coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 re ...

  9. Android开发之5大布局方式详解

    Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(Tabl ...

随机推荐

  1. JAVA Override和Overload的含义去区别

    java中的继承,方法覆盖(重写)override与方法的重载overload的区别 1.方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是Java多态性的不同表现,重写(Overr ...

  2. wine install

    # yum -y groupinstall 'Development Tools' # yum -y install libX11-devel libxml2-devel libxslt-devel ...

  3. Shiro简介——《跟我学Shiro》

    地址: http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018936

  4. numpy linalg

    线性代数 np.mat("0 1 0;1 0 0;0 0 1") np.linalg.inv(A)

  5. 用ASP.NET_Regsql.exe创建Session数据库

    CMD: C:\Users\ZhangSC>C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\aspnet_regsql.exe -S ZhangS ...

  6. !!!常用CSS代码

    http://www.cnblogs.com/qq21270/p/4854643.html 伪类 http://www.cnblogs.com/qq21270/p/4891167.html CSS3动 ...

  7. python Excel数据导出

    import pymysql,os,time,xlwtpymysql.install_as_MySQLdb() try: #创建一个excel工作簿,编码utf-8,表格中支持中文 wb=xlwt.W ...

  8. C 语言能不能在头文件定义全局变量?

    可以,但一般不会将全局变量的定义写在头文件中. 因为如果多个 C 源文件都添加了头文件,很容易引起重定义的问题.这时候一般编译器都会提示:“multiple definition of... firs ...

  9. MM-移动类型

    链接:SAP移动类型   移动类型 备注 业务类型 SAP中事务代码 备注 101 采购订单收货.生产订单收货 收货 migo CO11N顶层处理移动类型\跨工厂收货 102 采购订单收货冲销 收货 ...

  10. 2.数据库的基本操作<针对于库层面的操作>

    1.查看已有数据库: MySQL [(none)]> show databases; +--------------------+ | Database | +----------------- ...