说明:  这是笔者平时积累的一些觉得比较有意思或是比较有难度的JavaScript题目理解和心得,会保持长期更新。

1.setTimeout和setInterval深入理解

setTimeout和setInterval深入理解这篇博客里笔者曾做过总结,我们知道JavaScript试单线程的产物,两个函数就是利用了插入代码的方式实现了伪异步,和AJAX的原理实际上是一样的。下面来看下这个例子:

console.log("1");
setTimeout(function(){
console.log("3")
},0);
console.log("2");

结果:控制台依次输出1,2,3;


function fn() {
setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000);
while(true) {}
}

你觉得这段代码的执行结果是什么呢?答案是,alert永远不会出现。

    这是为什么呢?因为,while这段代码没有执行完,所以插入在后面的代码便永远不会执行。

综上所述,其实JS终归是单线程产物。无论如何“异步”都不可能突破单线程这个障碍。所以许多的“异步调用”(包括Ajax)事实上也只是“伪异步”而已。只要理解了这么一个概念,也许理解setTimeout和setInterval也就不难了。

2. 闭包初探小题

JavaScript闭包初探这篇博客里面进行了初步探讨,有几个小题个人觉得还是比较有意思的:

  var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());//The Window
   var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());//My Object
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);//undefined,?,?,?
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,?
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,?

//问:三行a,b,c的输出分别是什么?

这是一道非常典型的JS闭包问题。其中嵌套了三层fun函数,搞清楚每层fun的函数是那个fun函数尤为重要。

//答案:

//a: undefined,0,0,0

//b: undefined,0,1,2

//c: undefined,0,1,1

3. Array/map,Number/parseInt

["1", "2", "3"].map(parseInt)//求输出结果

  首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值

其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary;而题目中, map只传入了回调函数--parseInt.其次, parseInt 只接受两个两个参数 string, radix(基数). radix的合法区间是2-36. 0或是默认是10.所以本题即问

parseInt('1', 0);
parseInt('2', 1);
parseInt('3', 2);

后两者参数不合法.所以答案是:[1, NaN, NaN];

4. 0.1+0.2!=0.3和9999999999999999 == 10000000000000000;

根据语言规范,JavaScript 采用“IEEE 754 标准定义的双精度64位格式”("double-precision 64-bit format IEEE 754 values")表示数字。据此我们能得到一个有趣的结论,和其他编程语言(如 C 和 Java)不同,JavaScript 不区分整数值和浮点数值,所有数字在 JavaScript 中均用浮点数值表示,所以在进行数字运算的时候要特别注意。精度丢失看看下面的例子:

0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004

在具体实现时,整数值通常被视为32位整型变量,在个别实现(如某些浏览器)中也以32位整型变量的形式进行存储,直到它被用于执行某些32位整型不支持的操作,这是为了便于进行位操作。大整数精度在2的53次方以内是不会丢失的,也就是说浏览器能精确计算Math.pow(2,53)以内所有的数,小数精度,当十进制小数的二进制表示的有限数字不超过 52 位时,在 JavaScript 里也是可以精确存储的。

解决办法:Math.round( (.1+.2)*100)/100;

5. [1>2>3,3>2>1]

  此题会让人误以为是2>1&&2<3,其实不是的,这个题等价于

1<2=>true;
true<3=>1<3=>true;
3<2=>true;
false<1=>0<1=>true;

答案:[true,true]

  这个题的重点是对于运算符的理解,一是javascript对于不同类型数值的比较规则,详见js比较表,javascript相等性判断;二是对于比较操作符赋值运算符的理解,即一个自左向右一个自右向左~

6. 浏览器懵逼史(1)

3.tostring;
3..toString;
3...toString;

这个题感觉脑洞很大啊~先说答案:error,'3',error;

可如果是

var a=3;
a.toString;

却又合法了答案就是'3';

为啥呢?

因为在JS中1.1,1.,.1都是合法数字啊!那么在解析3.toString的时候到底是这是个数字呢,还是方法调用呢?浏览器就懵逼了呗,只能抛出一个error,所以说感觉此题就是在戏耍浏览器......

7. 声明提升

var name = 'World!';
(function () {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();

答案是什么呢...笔者第一次做的时候傻傻的觉得是Hello,world...实则不然,正确答案是:Goodbye Jack;

为什么呢,声明提升...上述代码相当于下面的代码:

var name = 'World!';
(function () {
var name;
if (typeof name === 'undefined') {
name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();

8. 坑爹史(1)

var a = [0];
if ([0]) {
console.log(a == true);
} else {
console.log("wut");
}

读者们你们觉得此题答案是什么呢?true?因为[0]被看做Boolean是被认为是true,理所当然的推出来[0]true,控制台输出true...看似没错,然而并不是这样滴~[0]这个玩意儿在单独使用的时候是被认为是true的,但用作比较的时候它是false...所以正确答案是false;不信的话,F12控制台输出[0]false;看是不是true......

9. 坑爹史(2)

1 + - + + + - + 1

这题应该是等同于:(倒着看)

1 + (a)  => 2
a = - (b) => 1
b = + (c) => -1
c = + (d) => -1
d = + (e) => -1
e = + (f) => -1
f = - (g) => -1
g = + 1 => 1

答案是2

10. 坑爹史(3)

function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)

此题涉及ES6语法,实在坑的不行...arguments

首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.也就是说 arguments 是一个 object, c 就是 arguments2, 所以对于 c 的修改就是对 arguments2 的修改.

所以答案是 21.

然而!!!!!!

当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters 的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object 了.....请看:

function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c=3) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)

答案是12...

请读者细细体会!!

11. 坑爹史(4)

[,,,].join(", ")
[,,,] => [undefined × 3]

因为javascript 在定义数组的时候允许最后一个元素后跟一个,, 所以这是个长度为三的稀疏数组(这是长度为三, 并没有 0, 1, 2三个属性哦)

答案: ", , "

12. 浏览器懵逼史(2)

var a = {class: "Animal", name: 'Fido'};
a.class

这个题比较流氓.. 因为是浏览器相关, class是个保留字(现在是个关键字了);Fuck!

所以答案不重要, 重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字. 如果使用的话请加引号 a['class']

JavaScript填坑史的更多相关文章

  1. Node学习笔记(四):gulp+express+io.socket部署angularJs2(填坑篇)

    这篇就先暂停下上篇博客--你画我猜的进度,因为在做这个游戏的时候,想采用最新的ng2技术,奈何坑是一片又一片,这边就先介绍下环境部署和填坑史 既然要用ng2,首先要拿到资源,我这边用的是angular ...

  2. React Native填坑之旅--Flow篇(番外)

    flow不是React Native必会的技能,但是作为正式的产品开发优势很有必要掌握的技能之一.所以,算是RN填坑之旅系列的番外篇. Flow是一个静态的检查类型检查工具,设计之初的目的就是为了可以 ...

  3. Android Tips – 填坑手册

    出于: androidChina   http://www.androidchina.net/3595.html 学习 Android 至今,大大小小的坑没少踩,庆幸的是,在强大的搜索引擎与无私奉献的 ...

  4. Node填坑教程——前言

    Node是什么? Node 是一个服务器端 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念.它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序,编写能够处理数万条同时连接到一个(只有一个)物 ...

  5. 前端系列——jquery前端国际化解决方案“填坑日记”

    前言:最近,新的平台还没有开发完成,原来的老项目又提出了新的需求:系统国际化.如果是前后端完全分离的开发模式,要做国际化,真的太简单了,有现成的解决方案,基于Node构建的时下热门的任何一种技术选型都 ...

  6. 前端系列——jquery.i18n.properties前端国际化解决方案“填坑日记”

    前言:最近,新的平台还没有开发完成,原来的老项目又提出了新的需求:系统国际化.如果是前后端完全分离的开发模式,要做国际化,真的太简单了,有现成的解决方案,基于Node构建的时下热门的任何一种技术选型都 ...

  7. wap2app(十)--wap2app 添加原生底部导航,添加原生标题栏,填坑

    一.添加原生标题栏 添加原生标题栏可以参照 <wap2app(六)-- wap2app的原生标题头无法隐藏>,具体如下: 1.打开 sitemap.json文件 --> page配置 ...

  8. Vue2.0 新手完全填坑攻略——从环境搭建到发布

    Jinkey原创感谢 showonne.yubang 技术指导Demo 地址:http://demo.jinkey.io/vue2源码:https://github.com/Jinkeycode/vu ...

  9. Vue填坑(1)----通过vue-cli,认识vue-router

    开始 首先,确保之前已经安装过 npm 和 nodejs(为了避免版本的问题,最好使用较新的版本). 全局安装 vue-cli : npm install -g vue-cli 新建文件夹 my-pr ...

随机推荐

  1. Android内存清理

    直接上图吧! 获取文件大小 ,清理文件工具类 public class DataCleanManager { public static String getTotalCacheSize(Contex ...

  2. 基于ajax与msmq技术的消息推送功能实现

    周末在家捣鼓了一下消息推送的简单例子,其实也没什么技术含量,欢迎大伙拍砖.我设计的这个推送demo是基于ajax长轮询+msmq消息队列来实现的,具体交互过程如下图: 先说说这个ajax长轮询,多长时 ...

  3. Remote Desktop Connection Manager

    通过Remote Desktop Connection Manager(RDCMan),当前最新版本是 v2.7. 通过这款软件,我们便可以轻松的管理和访问数个RDP.左边的列表中我们可以创建总的分区 ...

  4. ABP理论学习之MVC控制器(新增)

    返回总目录 本篇目录 介绍 AbpController基类 本地化 异常处理 响应结果的包装 审计日志 授权 工作单元 其他 介绍 ABP通过Abp.Web.Mvc nuget包集成了ASP.NET ...

  5. Lesson 9 A cold welcome

    Text On Wednesday evening, we went to the Town Hall. It was the last day of the year and a large cro ...

  6. 干掉Unity3D

    我为什么想干掉Unity3D? 这个问题容我不答,每个做技术的人总有一些完美主义. 你使用u3d的过程中是不是痛并快乐着呢. 就从两个国内具有相当普遍性的痛点说起. il2cpp,unity作出了这个 ...

  7. Windows Azure Storage (6) Windows Azure Storage之Table

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 最近想了想,还是有必要把Windows Azure Table Storage 给说清楚. 1.概念 Windows Azu ...

  8. .NET 新标准介绍

    本文介绍如何使用 .NET 标准,更容易地实现向 .NET Core 迁移.文中会讨论计划包含的 APIs,跨构架兼容性如何工作以及这对 .NET Core 意味着什么. 如果你对细节感兴趣,这篇文章 ...

  9. 注册OCX失败

    今天注册某个OCX时,Windows报告以下错误: 模块“XXX.ocx”已加载,但对 DllRegisterServer 的调用失败,错误代码为 0x80040200. 这是Windows权限引起的 ...

  10. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (33) ------ 第六章 继承与建模高级应用之TPH与TPT (2)

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 6-8  嵌套的TPH建模 问题 你想使用超过一层的TPH继承映射为一张表建模. 解 ...