WPF特效-绘图
原文:WPF特效-绘图
WPF玩起来还是挺炫酷的。我实现的效果:不同色块交叉,交叉部分颜色叠加显示。(叠加部分暂时用随机颜色代替)。单独色块点击弹出以色块颜色为主的附属面板。踩了一些坑,从简单一步步完善。
判断是否交叉,并创建交叉区域的算法比较费事。
完整过程代码较复杂,算法也从初始简单到复杂再到简单。
交汇区域: 主要使用Path绘制,根据色块获取交汇区域的Intersect geometry获得。
判断交叉:实现了可判断任意多个色块交叉,并绘制出所有叠加区域的算法,但是色块越多,判断过程越占用资源。造成程序卡顿。最终修改为最多三个色块可进行叠加组合。
算法描述起来比较复杂,可复用性不高,就不费文字阐述了。
最后一个模块比较有趣,仅用简单的Ellipse, Rectangle,Line等教简单的Shape即可随意绘制出炫酷的UI效果,部分源码如下:
<Ellipse x:Name="EllipseLoadZm" Stroke="{Binding Path=Brush}" StrokeThickness="60" Margin="-98"
StrokeDashArray="0.4 0.12" StrokeDashCap="Flat"
RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
<Ellipse.OpacityMask>
<RadialGradientBrush>
<GradientStop Color="#33FFFFFF" Offset="0.466"/>
<GradientStop Color="#FFFBFBFB" Offset="0.871"/>
<GradientStop Color="Transparent" Offset="1"/>
<GradientStop Color="#4EFFFFFF" Offset="0.778"/>
<GradientStop Color="#FFF1EDED" Offset="0.281"/>
<GradientStop Color="#19FFFFFF" Offset="0.003"/>
</RadialGradientBrush>
</Ellipse.OpacityMask>
</Ellipse>
<Grid Margin="-818,-99,0,-99" HorizontalAlignment="Left"
Width="927" RenderTransformOrigin="1,0.5">
<Path HorizontalAlignment="Right"
Data="{StaticResource KeyPathDataColorDescript}">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5" >
<GradientStop Color="{Binding Path=Fill}"/>
<GradientStop Color="Transparent" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>
<Line Y2="418" StrokeThickness="25" StrokeDashArray="1 0.2">
<Line.Stroke>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1.2" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="{Binding Path=Fill}" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Transparent" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Line.Stroke>
</Line>
<Canvas Margin="21,0,206,0" >
<Canvas.Background>
<SolidColorBrush Color="{Binding Path=Fill}" Opacity="0.3"/>
</Canvas.Background>
</Canvas>
</Grid>
<CombinedGeometry x:Key="KeyPathDataColorDescript" GeometryCombineMode="Exclude">
<CombinedGeometry.Geometry1>
<CombinedGeometry GeometryCombineMode="Intersect">
<CombinedGeometry.Geometry1>
<RectangleGeometry Rect="0,0,200,418">
<RectangleGeometry.Transform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform AngleY="18"/>
<RotateTransform />
<TranslateTransform />
</TransformGroup>
</RectangleGeometry.Transform>
</RectangleGeometry>
</CombinedGeometry.Geometry1>
<CombinedGeometry.Geometry2>
<RectangleGeometry Rect="0,0,200,418">
<RectangleGeometry.Transform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform AngleY="-18"/>
<RotateTransform />
<TranslateTransform />
</TransformGroup>
</RectangleGeometry.Transform>
</RectangleGeometry>
</CombinedGeometry.Geometry2>
</CombinedGeometry>
</CombinedGeometry.Geometry1>
<CombinedGeometry.Geometry2>
<EllipseGeometry RadiusX="145" RadiusY="145"
Center="195,209"/>
</CombinedGeometry.Geometry2>
</CombinedGeometry>WPF特效-绘图的更多相关文章
- WPF特效-绘制实时2D激光雷达图
原文:WPF特效-绘制实时2D激光雷达图 接前两篇: https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/80738619 https://blog.cs ...
- WPF 在绘图控件(Shape)中添加文字 [2018.7.15]
原文:WPF 在绘图控件(Shape)中添加文字 [2018.7.15] Q:使用Shape的子类Ellipse画一个圆,如何在圆中添加文字? A:Shape类中不包含Text属性.可使用Shape类 ...
- WPF特效-实现弧形旋转轮播图
原文:WPF特效-实现弧形旋转轮播图 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/77004 ...
- WPF特效-拼图游戏
原文:WPF特效-拼图游戏 此文主要描述我实现碎片化的便捷过程. 步骤1: 选取参考图如下(百度图库搜的): 步骤2: 根据效果图或者模型构建贝塞尔曲线,为了方便查看效果,可以设置控制点, ...
- WPF特效-粒子动画
原文:WPF特效-粒子动画 WPF实现泡泡龙小游戏效果. /// -Ball to Ball Collision - Detection and Handling /// http:// ...
- WPF特效-鱼游动动画3
原文:WPF特效-鱼游动动画3 WPF不支持骨骼,故使用3DMax导出了序列模型文件(.mtl;.obj). 方法1: 使用Blend 2013打开所有obj文件,拖动排列一下即可在usercontr ...
- WPF特效-鱼游动动画
原文:WPF特效-鱼游动动画 实现思路: 通过VisualBrush Binding方式获取鱼局部图像,在Viewport3D中创建ModelVisual3D块并把获取到的局部 ...
- WPF特效-鱼游动动画2
原文:WPF特效-鱼游动动画2 纯代码撸动画实践2: 原图:(png格式) ...
- WPF特效-实现3D足球效果
原文:WPF特效-实现3D足球效果 WPF 实现 3D足球效果,效果图如下: 每个面加载不同贴图. <UserControl x:Class="MediaBalll.Model3Ds ...
随机推荐
- 定位导致物化视图无法快速刷新的原因 分类: H2_ORACLE 2013-08-08 23:04 335人阅读 评论(0) 收藏
转载自:http://yangtingkun.itpub.net/post/468/13318 物化视图的快速刷新采用了增量的机制,在刷新时,只针对基表上发生变化的数据进行刷新.因此快速刷新是物化视图 ...
- MIPS Instruction Set
https://www.mips.com/develop/training-courses/mips-basic-training-course/ The MIPS64 Instruction Set ...
- CreateFeature与CreateFeatureBuffer区别
转自原文CreateFeature与CreateFeatureBuffer区别 CreateFeature主要用于插入一条数据,CreateFeatureBuffer住哟啊用于插入多条数据,详细说明见 ...
- js进阶正则表达式15验证身份证号(|符号的使用:var reg=/^\d{17}[\d|X]$|^\d{15}$/)(str的方法substr)
js进阶正则表达式15验证身份证号(|符号的使用:var reg=/^\d{17}[\d|X]$|^\d{15}$/)(str的方法substr) 一.总结 1.|符号的使用:var reg=/^\d ...
- [SCSS] Organize SCSS into Multiple Files with Partials
Tired of dealing with monolithic CSS files? Are requests for multiple CSS files hurting your perform ...
- JS null问题
在学习getElementById()方法的过程中出现了这样一个问题,便想记录下来. 分析问题之前,我们最好还是先来认识一下getElementById()方法.getElementById()方法, ...
- matlab 实现 stacked Autoencoder 解决图像分类问题
Train Stacked Autoencoders for Image Classification 1. 加载数据到内存 [train_x, train_y] = digitTrainCellAr ...
- 学习鸟哥的Linux私房菜笔记(13)——用户管理
一.检查用户身份 用户可以使用下列指令了解用户身份 who :查询当前在线的用户 groups :查询用户所属组 id :显示当前用户信息 finger :查询用户信息 二.添加用户 用指令添加命令 ...
- 【codeforces 777C】 Alyona and Spreadsheet
[题目链接]:http://codeforces.com/contest/777/problem/C [题意] 给你n行m列的矩阵: 然后给你k个询问[l,r]; 问你在第l到第r行,是否存在一个列, ...
- GANs(生成对抗网络)初步
Image Completion with Deep Learning in TensorFlow 1. 基本思路 首先定义一个简单的.常见的概率分布,将其表示为 pz,不妨将其作为 [-1, 1] ...