2、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之引擎简单介绍
相同是为了简化游戏开发的难度,把大家从复杂的 OpenGL 编程中解放出来,
重写了游戏引擎。
2500 多个游戏在 App Store 上架。
在内的诸多平台上。
为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了非常多扩展。包含一套 Objective-C 风格的基础类系、平台无关的多点触摸协议、重力感应和音频系统等。
历经Cocos2d-x团队的的精心打磨,Cocos2d-x v3.0正式版本号终于公布!相比于去年9月份的Cocos2d-x v3.0-alpha版,正式版本号在渲染器、性能、兼容性、稳定性等方面都得到了质的提升,并新增对WinPhone8的支持。
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此外。引擎团队更分别针对C++、Lua、JavaScript三种编程接口的使用体验做了大量提升,
我们来看一下各语言的优化:
C++基础底层优化:新渲染器、新API、性能飞跃
增强Lua语言体验: 开发快,測试快,上线快
新产品线Cocos2d-JS:HTML5+JSB高效整合
CocoStudio 新增Code IDE:打造完整工具链
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