attachEvent方法可以动态的为网页内的元素添加一个事件.通常你想为某个按扭添加一个单击事件时.你都会在按扭内写上onclick=事件名称.使用attachEvent则不必这样做.你把写好的事件准备好,在需要的时候给元素绑定上再执行.而且attachEvent支持为某个元素绑定多个事件.执行顺序是,后绑定的先执行.
那么我在什么时候使用该方法呢,当然在你需要时.不过如今的Web2.0追求的是分离式开发技术.也就是说你在网页内看不到一句JavaScript语句,却在该页中使用了大量JavaScript技术.这就是高手们所谓的分离式开发技术.让前端的显示和程序逻辑分离开来.
如果想删除事件请使用detachEvent
attachEvent方法只支持IE浏览器.与其功能相同的指令是addEventListener,该指令支持FF等浏览器,并且是W3C标准
具体请参看下面实例.

语法:Element.attachEvent(Etype,EventName)

返回值:[tag:return_value /]
参数Element:要为该元素动态添加一个事件.
Etype:指定事件类型.比如:onclick,onkeyup,onmousemove等..
EventName:指定事件名称.也就是你写好的函数.

attachEvent实例

<html>
<head>
<title>attachEvent方法使用实例</title>
</head>
<body>
<input id="a" type="button" value="点我" />注意该按扭没有任何事件<br/>
<input id="b" type="button" value="点我绑定事件" onclick="att_Event()" />点击该按扭为上面的按扭添加一个事件.
<center><h3>重点提示:你可以尝试多次点击绑定事件,最上面的那个按扭就会绑定多个事件.比如你点击三次绑定.你再点击最上面的按扭,他就会执行三次弹出框.这就是我说的attachEvent方法支持为某个元素绑定多个事件.当然在实际开发中,你可以根据实际情况,来为他绑定多个不同的事件!
<script language="javascript">
function att_Event(){
var a = document.getElementById("a");
a.value = "点我有事件";
a.attachEvent("onclick",Hello_ok);
}

function Hello_ok(){
alert("您好,欢迎来到jiang_yy_jiang的技术空间!本空间的发展离不开您的支持,谢谢您光临!");
}
</script>
</body>
</html>

接下来:addEventListener

addEventListener方法与attachEvent方法功能相同.但是addEventListener是W3C标准,而attachEvent非W3C标准,且只支持IE浏览器.
虽然addEventListener属于标准方法,但依然无法在IE下运行.IE不支持该方法.
addEventListener带有三个参数.必须设置.缺一不可.
addEventListener可以为网页内某个元素动态绑定一个事件.事件类型可随意指定.如:click,mousemove,keyup等.
通常你想为某个按扭添加一个单击事件时.你都会在按扭内写上onclick=事件名称.使用addEventListener则不必这样做.你把写好的事件准备好,在需要的时候给元素绑定上再执行.而且addEventListener支持为某个元素绑定多个事件.执行顺序是,先绑定的先执行.
那么我在什么时候使用该方法呢,当然在你需要时.不过如今的Web2.0追求的是分离式开发技术.也就是说你在网页内看不到一句JavaScript语句,却在该页中使用了大量JavaScript技术.这就是高手们所谓的分离式开发技术.让前端的显示和程序逻辑分离开来.
如果想删除事件请使用removeEventListener
经过我测试该方法支持FireFox(火狐浏览器).不支持IE,具体请参看下面实例.

语法:Element.addEventListener(Etype,EventName,boole)返回值:[tag:return_value /]
参数Element:要为该元素绑定一个事件.可以是任意的html元素.
Etype:事件类型.比如:click,keyup,mousemove.注意使用addEventListener绑定事件时,设置参数事件类型时不必写on.否则会出错.
EventName:要绑定事件的名称.也就是你写好的函数.
boole:该参数是一个布尔值:false或true必须填写.false代表支持浏览器事件捕获功能,true代表支持浏览事件冒泡功能.
addEventListener实例<html>
<head>
<title>addEventListener方法使用实例</title>
</head>
<body>
<input id="a" type="button" value="点我" />注意执行网页时该按扭并没有事件<br/>
<input id="b" type="button" value="点我绑定事件" onclick="add_Event()" />点击该按扭为上面的按扭绑定事件<br/>
<h3>注意该实例必须在FireFox(火狐浏览器下运行).你可以根据实际情况,来为他绑定多个不同的事件!addEventListener与<a href="http://hi.baidu.com/jiang_yy_jiang">attachevent</a>不一样的是,该方法不可以把同一事件绑定多次,但支持把不同的事件绑定到一个元素.请使用非IE浏览器测试该例。</h3>
<script language="javascript">
function add_Event(){
var a = document.getElementById("a");
a.value="点我有事件";
a.addEventListener("click",Hello_ok,false);
}

function Hello_ok(){
alert("您好!欢迎来到jiang_yy_jiang的技术空间!本空间的发展离不开您的支持,谢谢您光临!");
}
</script>
</body>
</html>

请注意说明哈!那个很重要,开发人员要注意细节!

看了上面的你在想,这两个方法浏览器不兼容,咋办,当然!老办法咯!!先判断是IE还是火狐嘛,这个简单看下面代码:

<script type="text/javascript">
        function att_Event() {
            var a = document.getElementById("a");
            a.value = "点我有事件";
            if (document.all) {//IE
                a.attachEvent("onclick", Hello_ok);
            }
            else {//FF,Chrome,Safari
                a.addEventListener("click", Hello_ok, false);
            }
        }
        function Hello_ok() {
            alert("您好,我测试attachEvent时间方法!");
        }
    </script>

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