20145330 《Java程序设计》第三周学习总结

第三周知识的难度已经逐步上升,并且一周学习两章学习压力也逐渐加大,需要更高效率的来完成学习内容,合理安排时间。

类与对象##

  • 对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为

  • 类(Class):具有相同属性和行为的一组对象的集合,用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制

  • 类是对象的设计图,对象是类的实例,生成对象要先定义类

  • Clothes c1=new Clothes();

  • c1是引用,在栈上

  • new Clothes()在堆上生成对象

  • 一个类xxx写成一个xxxx.java的习惯

  • public class xxxx{}

  • 尽量不要在一个类中写多个class,如果有多个class,也只能有一个类前面加public

  • 一个xxxx.java要有一个包含main函数的xxxxTester.java的测试类

  • 构造方法决定类生成对象的方式

    • this
    • new
  • java.util.Scanner与java.math.BigDecimal

  • ==与equals的区别

    - equals是逻辑上相等
    - ==是用在比较两个参考名称是否参考同一对象
  • 以下是几个典型例子:

-ClassObject

package cc.openhome;
class Clothes{
String color;
char size;
} public class ClassObjectField {
public static void main(String[] args) { Clothes sun=new Clothes();
Clothes spring=new Clothes(); sun.color="red";
sun.size='S';
spring.color="green";
spring.size='M';
System.out.printf("sun(%s,%c)%n",sun.color,sun.size);
System.out.printf("spring(%s,%c)%n",spring.color,spring.size); }
}

-ClassObject DecimalDemo2


import java.math.BigDecimal; public class ClassObjectDecimalDemo2 { public static void main(String[] args) {
BigDecimal op1=new BigDecimal("0.1");
BigDecimal op2=new BigDecimal("0.1");
BigDecimal op3=new BigDecimal("0.1");
BigDecimal result=new BigDecimal("0.3");
if(op1.add(op2).add(op3).equals(result)){
System.out.println("等于0.3");
}
else{
System.out.println("不等于0.3");
}
} }

-Wrapper IntegerDemo


public class WrapperIntegerDemo {
public static void main(String[] args) {
int data1=10;
int data2=20;
Integer wrapper1=new Integer(data1);
Integer wrapper2=new Integer(data2);
System.out.println(data1/3);
System.out.println(wrapper1.doubleValue()/3);
System.out.println(wrapper1.compareTo(wrapper2));
}
}

-Array Score


public class ArrayScore {
public static void main(String[] args) {
int[] scores={88,81,74,68,77,67,89,98,89,80,};
for(int i=0;i<scores.length;i++){
System.out.printf("学生分数:%d%n",scores[i]);
}
}
}

-Array XY


public class ArrayXY {
public static void main(String[] args) {
int[] [] cords={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
for(int x=0;x<cords.length;x++){
for(int y=0;y<cords[x].length;y++){
System.out.printf("%2d",cords[x][y]);
}
System.out.println();
}
} }

对象封装##

  • 封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度,隐藏对象细节,将对象当做黑箱进行操作

    • 通过构造函数封装初始化流程
    • 通过成员方法封装操作
    • 通过成员变量封装数据
  • 封装与SRP原则

  • 封装的好处

    • 模块化

      • Source code indefendence
      • Object Passing
    • 隐藏信息
      • 对象内部的状态被保护起来了,不会被与该对象沟通的对象直接修改
      • 对象内部特征的变化不会改变与其他对象沟通的方式
  • 语法类细节

    • public

      • 用在类前
      • 用在方法前
      • 用在成员变量前
    • private
    • 方法重载(Overload)
      • 参数类型和个数不同
      • 与返回值无关
  • this与super

  • final

    • 用在类前
    • 用在方法前
    • 用在成员变量前
  • static:所有对象公有的

    • 用在类前
    • 用在方法前
    • 用在成员变量前
    • 访问惯例:类名.static成员
    • 与c语言中static区分
  • 变长参数

  • 内部类

  • Java中方法都是传值(Pass By Value)

    • 传值(Pass By Value,Call by value)
    • 传引用(Pass By Reference)

-Cash App


public class CashApp {
public static void main(String[] args) {
CashCard[] cards={
new CashCard("A001",500,0),
new CashCard("A002",300,0),
new CashCard("A003",1000,1),
new CashCard("A004",2000,2),
new CashCard("A005",3000,3)
};
for(CashCard card:cards){
System.out.printf("(%s,%d,%d)%n",card.number,card.balance,card.bonus);
}
}
}

-封装构造过程

-OverLoad Boxing


class some{
void someMethod(int i){ System.out.println("int版本被调用");
}
void someMethod(Integer integer){
System.out.println("Integer 版本被调用");
}
} public class OverloadBoxing {
public static void main(String[] args) {
some s=new some();
s.someMethod(1);
}
}

问题与思考##

  • 由于浮点数误差的关系,类似0.1+0.1不等于0.2。结论就是,如果要求精确度,那就要小心使用浮点数,而且别用==直接比较浮点数运算结果。
  • ==是在比较两个名牌是否绑到同一对象上,equal是比较对象内容是否相同。
  • 要多做课后练习多思考,这样才更有利于对知识的理解和吸收,有些知识当时理解了之后可能会忘掉,所以要及时整理以便之后的复习。

代码托管截图###

学习进度条##

代码行数(新增/累积 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 3000行 30篇 400小时
第一周 50/ 50 2/2 20/20
第二周 100/150 2/4 18/38
第三周 200/400 1/5 22/60

20145330《Java程序设计》第三周学习总结的更多相关文章

  1. Java程序设计第三周学习总结

    1. 本周学习总结 2. 书面作业 Q1.代码阅读 public class Test1 { private int i = 1;//这行不能修改 private static int j = 2; ...

  2. 20145330孙文馨 《Java程序设计》第一周学习总结

    20145330孙文馨 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 刚开始拿到这么厚一本书说没有压力是不可能的,开始从头看觉得很陌生进入不了状态,就稍微会有一点焦虑的感觉.于是就 ...

  3. 对于“2017面向对象程序设计(Java)第三周学习总结”存在问题的反馈

    对于“2017面向对象程序设计(Java)第三周学习总结”存在问题的反馈 一:教学中存在的学习问题 “1.由于同学们平时练习不足,上课总是出现跟不上老师的节奏的现象. 2.个别同学上课不认真听讲,打开 ...

  4. 20145213《Java程序设计》第九周学习总结

    20145213<Java程序设计>第九周学习总结 教材学习总结 "五一"假期过得太快,就像龙卷风.没有一点点防备,就与Java博客撞个满怀.在这个普天同庆的节日里,根 ...

  5. 20145213《Java程序设计》第二周学习总结

    20145213<Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 本周娄老师给的任务是学习教材的第三章--基础语法.其实我觉得还蛮轻松的,因为在翻开厚重的书本,一股熟悉的气息扑面而来, ...

  6. 21045308刘昊阳 《Java程序设计》第九周学习总结

    21045308刘昊阳 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第16章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰 ...

  7. 20145337 《Java程序设计》第九周学习总结

    20145337 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找 JDBC可以 ...

  8. 《Java程序设计》第九周学习总结

    20145224 <Java程序设计>第九周学习总结 第十六章 整合数据库 JDBC入门 ·数据库本身是个独立运行的应用程序 ·撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的 ...

  9. 20145236 《Java程序设计》第九周学习总结

    20145236 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第十六章 整合数据库 JDBC简介 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API ...

  10. 20155304田宜楠2006-2007-2 《Java程序设计》第一周学习总结

    20155304田宜楠2006-2007-2 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 - 浏览教材,根据自己的理解每章提出一个问题 第一章 除了书上提到的开发工具还有什么适合 ...

随机推荐

  1. rhel7初体验

    Redhat7界面明显比之前的版本华丽了不少,貌似Redhat对普通用户的使用也要进行普及 可以在安装的同时修改root密码和创建新用户

  2. lucene/solr 修改评分规则方法总结

    说明:由于solr底层使用的是lucene,因此修改solr打分机制归根结底还是依赖于lucene的打分机制,本文主要讨论lucene的打分机制. 本文说明lucene 常用的四种影响评分结果的方式. ...

  3. jsp,图片显示

    问题:jsp中显示项目中image文件夹中的图片 1,项目中image文件夹中有对应的图片 2,<img ,src="/项目名/image/图片名.jpg">,用其他变 ...

  4. WIN7系统下U盘安装Ubuntu双系统

    1. 准备工作 1. 官网下载Ubantu镜像,我下载的是Ubantu14.04.3 LTS版本: 2. 下载 Universal USB Installer (UUI)用于制作U盘启动盘: 3. 下 ...

  5. V for Vendetta

    V for Vendetta V字仇杀队 复仇者V 安迪·沃卓斯基 and Larry Wachowski 思想,是最强大的武器.因为,世界上的独裁政府,有一个共同特点就是推行洗脑和愚民政策. 经典台 ...

  6. Codeforces VK Cup 2012 Round 3 A. Variable, or There and Back Again(dfs)

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/164/A 思路:用vector分别保留原图和发图,然后分别从val值为1的点正向遍历,va值为2的点反向遍 ...

  7. Problem list

    不定时更新,发现好题目但是没时间写的就添加,写完就删除. hdu5732 求树的重心 poj1741

  8. mvc-9测试和调试

    单元测试 单元测试是比集成测试更底层的测试,用于确保特定的后台代码片段能正常运行; 前端单元测试更多是为了发现浏览器兼容性的bug; 断言 断言是测试的核心,是一些表述代码期望执行结果的语句 //正确 ...

  9. 学习笔记总结---关于sass

    今天跟大家共同分享交流一下关于sass的知识点: sass的产生: css不是一种编程语言,我们可以用它开发网页样式,但不能用它进行编程.它没有常量,变量,也没有条件语句,只是对属性一行行的描述,资料 ...

  10. BZOJ 3053 The Closest M Points

    [题目分析] 典型的KD-Tree例题,求k维空间中的最近点对,只需要在判断的过程中加上一个优先队列,就可以了. [代码] #include <cstdio> #include <c ...