一些国外网站

游戏ai相关

http://aigamedev.com/

http://www.gdcvault.com/

http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

国内

http://www.aisharing.com/

浅墨

http://blog.csdn.net/poem_qianmo?viewmode=contents

gameDev.net

http://www.gamedev.net/page/index.html

cp的小屋

http://www.cnblogs.com/cproom/archive/2006/12/31/608732.html

http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7206057

知乎游戏打击感相关

https://www.zhihu.com/question/21342866

地形方面

  • 《Focus On 3D Terrain Programing》
  • 《Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DX9》
  • 《Level of Detail for 3D Graphics》

物理

  • 《Game Physics》
  • 《游戏开发物理学(Physics for Game Developers)》
  • 《Game Physics Engine Development》
  • 《实时碰撞检测算法(Real-time Collision Detection)》

数学

  • 《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》

引擎设计方面

  • 《Game Engine Architecture》
  • 《3D Game Engine Programing》
  • 《Pro OGER 3D Programing》
  • 《3D Game Engine Design》
  • 《3D Game Engine Architecture : Engineering Real-Time Applications with WildMagic》

实时渲染方面

  • 《Real-Time Rendering》

图形学方向

  • 《3D 计算机图形学》
  • 《3D Graphics for Game Programing》
  • 《计算机图形学几何工具算法详解》
  • 《3D 数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for Graphics and Game Development)》
  • 《Mathematics for 3D Game Programing & ComputerGraphics》

AI 方面

《Artificial Intelligence for Games

《游戏人工智能编程案例精粹》

《游戏开发中的人工智能》

《AI 游戏引擎程序设计》

《游戏编程中的人工智能技术》

《Artificial Intelligence for Games, 2nd edition 2009》

《Game AI Pro- Collected Wisdom of Game AI Professionals》
《Game AI Pro 2 Collected Wisdom of Game AI Professionals》

网络方面

  • 《网络游戏服务器端编程》
  • 《网络游戏客户端编程》
  • 《网络游戏开发》
  • 《网络游戏编程教程》

系列书籍方面

  • 《游戏编程精粹》系列
  • 《GPU精粹》系列
  • 《ShaderX》系列
  • 《Game Engine Gems》 系列
  • 《AI Programming Wisdom》 系列

策划方面

  • 《Creating Emotion in Games : The Craft and Art of Emotioneering》
  • 《Uitimate Game Design : Building Game Worlds》

美工方面

  • 《The Animator's Survival Kit》
  • 《The Dark Side of Game Texturing》

其他

  • 《大话设计模式》
  • 《重构:改善既有代码的设计》
  • 《代码大全》
  • 《Effective C++》
  • 《C++沉思录》
  • 《程序员修炼之道》
  • 《编程之美:微软技术面试心得》
  • 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

game学习资源收集的更多相关文章

  1. Electron一学习资源收集和练习demo

    1.近日为了做项目查资料学习electron,简直头都要炸了,就官方的electron-quick-start的例子进行了基本的练习之后,不断的查资料终于发现一些有用的demo来看源代码学习,一遍看代 ...

  2. Git学习资源收集汇总

    伴随着知乎上一个问题:GitHub 是怎么火起来的?被顶起200+的回答说到:Github不是突然火起来的,在Ruby社区Github其实从一开始就很流行,我们2009年搞Ruby大会就邀请了Gith ...

  3. Xamarin学习资源收集

    推荐入门视频 跨行動平台App開發概觀- 使用Xamarin+Visual Studio https://www.youtube.com/watch?v=ELuFTTn1gS4 中文产品介绍http: ...

  4. 优秀Python学习资源收集汇总(强烈推荐)

    Python是一种面向对象.直译式计算机程序设计语言.它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用縮进来定义语句块.与Scheme.Ruby.Perl ...

  5. [转]优秀Python学习资源收集汇总

    Python是一种面向对象.直译式计算机程序设计语言.它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用縮进来定义语句块.与Scheme.Ruby.Perl ...

  6. Hadoop、Pig、Hive、Storm、NOSQL 学习资源收集

    (一)hadoop 相关安装部署 1.hadoop在windows cygwin下的部署: http://lib.open-open.com/view/1333428291655 http://blo ...

  7. python学习: 优秀Python学习资源收集汇总--转

    Python是一种面向对象.直译式计算机程序设计语言.它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用縮进来定义语句块.与Scheme.Ruby.Perl ...

  8. Hadoop、Pig、Hive、NOSQL 学习资源收集

    转自:http://www.cnblogs.com/zzjhn/p/3855566.html (一)hadoop 相关安装部署 1.hadoop在windows cygwin下的部署: http:// ...

  9. 优秀Python学习资源收集汇总--强烈推荐(转)

    原文:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3543658.html Python是一种面向对象.直译式计算机程序设计语言.它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的 ...

  10. IOS学习资源收集--开发UI控件相关

    收集的一些本人了解过的iOS开发UI控件相关的代码资源(本文持续补充更新) 内容大纲: 1.本人在github上也上传了我分装好的一些可重复利用的UI控件 2.计时相关的自定义UILabel控件 正文 ...

随机推荐

  1. etymology-I

    1)inter-.intra-.intro- 三个前缀inter-,intra-和intro-还是有差别的. inter-表between,如international那是between differ ...

  2. Requires: libstdc++.so.6(GLIBCXX_3.4.15)(64bit)

    Error: Package: mysql-community-server-8.0.12-1.el7.x86_64 (mysql80-community) Requires: libstdc++.s ...

  3. 我对Swift的几点疑问

    版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/caowenbin/article/details/31418773         Swift自问世 ...

  4. 【Effective C++】让自己习惯C++

    条款01:视C++为一个语言联绑 C++的四个语言层次: C:C++是以C为基础的.基本数据类型.语句.预处理器.数组.指针等统统来自C. Oject-Oriented C++:面向对象这一特性包含了 ...

  5. Struts action

    <action name="KnowledgeBankManageAction_*" class="knowledgeBankManageAction" ...

  6. the art of seo(chapter seven)

    Content Marketing ***Leveraging Major Social Media Platforms***LinkedIn, Facebook,Google+, Pinterest ...

  7. thrift编译java的问题-(安装thrift0.8.0成功-编译mapkeeper.java成功)

    上一次帖子说了thrift编译java出现错误,由于只用到cpp版的,就将此略过.但是老版本的ycsb不是很好用,于是决定以locall的方式编译mapkeeper供最新版ycsb使用.目前根据 ht ...

  8. 用php描述顺序查找

    //顺序查找(数组里查找某个元素) $arr = array(3,55,45,2,67,76,6.7,-65,85,4); function seq_sch($array, $k){ for($i=0 ...

  9. 洛谷P1522牛的旅行——floyd

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1522 懒于仔细分情况而直接像题解那样写floyd然后不明白最后一步max的含义了... 分开考虑怎么保证在一个内 ...

  10. java:calendar类及一些比较实用的utils(一)

    在java编程中经常会用到时间日期的计算.比较.格式化等等操作,刚开始接触Calendar类时,还是在初学习期间,小小白一枚,看着这个好复杂,懒惰心理作祟也就没有怎么去学习,后来在项目中经常用到,索性 ...