[luogu P2521] [HAOI2011]防线修建
[luogu P2521] [HAOI2011]防线修建
题目描述
近来A国和B国的矛盾激化,为了预防不测,A国准备修建一条长长的防线,当然修建防线的话,肯定要把需要保护的城市修在防线内部了。可是A国上层现在还犹豫不决,到底该把哪些城市作为保护对象呢?又由于A国的经费有限,所以希望你能帮忙完成如下的一个任务:
给出你所有的A国城市坐标
A国上层经过讨论,考虑到经济问题,决定取消对i城市的保护,也就是说i城市不需要在防线内了
- A国上层询问对于剩下要保护的城市,修建防线的总经费最少是多少
你需要对每次询问作出回答。注意单位1长度的防线花费为1。
A国的地形是这样的,形如下图,x轴是一条河流,相当于一条天然防线,不需要你再修建
A国总是有两个城市在河边,一个点是(0,0),一个点是(n,0),其余所有点的横坐标均大于0小于n,纵坐标均大于0。A国有一个不在(0,0)和(n,0)的首都。(0,0),(n,0)和首都这三个城市是一定需要保护的。
(别瞅了,luogu没有图)
输入输出格式
输入格式:
第一行,三个整数n,x,y分别表示河边城市和首都是(0,0),(n,0),(x,y)。
第二行,一个整数m。
接下来m行,每行两个整数a,b表示A国的一个非首都非河边城市的坐标为(a,b)。
再接下来一个整数q,表示修改和询问总数。
接下来q行每行要么形如1 i,要么形如2,分别表示撤销第i个城市的保护和询问。
输出格式:
对于每个询问输出1行,一个实数v,表示修建防线的花费,保留两位小数
输入输出样例
说明
数据范围:
30%的数据m<=1000,q<=1000
100%的数据m<=100000,q<=200000,n>1
所有点的坐标范围均在10000以内, 数据保证没有重点
想了好久,也码了好久。刚开始没有想到时光倒流,往cdq去想了。平衡树也很难操作。
最后看了发题解——艹,怎么又没想到时光倒流!
时光倒流以后,就相当于维护一个支持单点更新的上凸包,并求周长-n。
还好题目限制好了,不然要烦死、、
那我们采取这样的方法:
插入一个点时,先判断在不在凸包内。如果不在,则向两边维护一个凸包,直到不能删点或者符合一个凸包时停止。
其中判断是否在凸包内,通过找两个点,一个前驱,一个后缀,都在凸包边上。
其中,设当前插入点为c,前缀为u,后缀为v,满足u.x<c.x||u.x==c.x&&u.y<c.y,v.x>c.x||v.x==c.x&&v.y>c.y。
如果cross(c-u,v-u)>0(cross表示两个向量叉积),则说明c在凸包内。
否则向两边维护更新凸壳。
根据对称性,我们只取向左边的进行研究。
设u为凸包上c的前缀,v为凸包上u的前缀。
当然如果u(0,0),那么就退出了,(0,0)是不能删的。
否则如果cross(c-v,u-v)>0,则维护好了,退出,否则就删了u,继续。
至此,维护单点更新成功了,且复杂度正确,因为,每个点最多插入一次,删除一次。
其中求pre,suc可以看做是连带的,换句话说,次数和删除操作次数差不多(倍数在常数级)。
这里的复杂度大致就是nlogn基本的。
但是同样,我们会有一个棘手的问题->计算周长。
如果每次找凸包上每个点的前驱后缀计算感觉会很慢,也很难写。
如果我们在删点,加点时就计算,是不是就比较快呢?
不过要注意,不要漏删一条边或多加一条边,细节还是有点的。
还有,其中前驱后缀插入删除都是平衡树的操作。
(splay比stl快?无意抢了luogu'rank1,233)
code:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #define ms(a,x) memset(a,x,sizeof a) using namespace std; void OJ() { #ifndef ONLINE_JUDGE freopen("in.txt","r",stdin); freopen("out.txt","w",stdout); #endif } namespace fastIO { #define gec(c) getchar(c) #define puc(c) putchar(c) char ch; inline int read() { ,f=; ch=getchar(); ') { if (ch=='-') f=-f; ch=gec(); } ') { x=(x<<)+(x<<)+ch-'; ch=getchar(); } return x*f; } } using namespace fastIO; ; int n,m,q,las; bool vis[N]; double ans[N]; struct query { int t,x; } o[N]; #define SplayTree node struct SplayTree { int X,Y; node* c[]; node () { X=Y=; c[]=c[]=c[]=; } } * ro,* g,* U,* V,* re; #define vec city struct city { int x,y; city () {} city (int _x,int _y) : x(_x),y(_y) {}; city (node* u) : x(u->X),y(u->Y) {}; } a[N]; int cross (vec u,vec v) { return u.x*v.y-u.y*v.x; } vec operator - (city u,city v) { return vec(u.x-v.x,u.y-v.y); } node* noded (city u) { node* rt=new node(); rt->X=u.x,rt->Y=u.y; return rt; } void setup (node* &x,int X,int Y) { x=new node(),x->X=X,x->Y=Y; } bool dir (node* x) { ]) ; ]->c[]==x; } void linknode (node* y,node* x,bool p) { ]=y; if (y) y->c[p]=x; } void rotate (node* x) { ]; linknode(y->c[],x,dir(y)); linknode(y,x->c[p^],p); linknode(x,y,p^); } void splay (node* x,node* an) { ]==an) return; ]!=an) { ]->c[]==an) { rotate(x); if (!an) ro=x; return; } rotate(dir(x)^dir(x->c[])?x:x->c[]); rotate(x); } if (!an) ro=x; } bool cmp (node* u,node* v) { return u->X==v->X?u->Y<v->Y:u->X<v->X; } void insert (node* &x,node* u) { if (!x) { g=x=u; return; } bool p=cmp(x,u); insert(x->c[p],u),x->c[p]->c[]=x; } void erase (node* u) { splay(u,); ]||!ro->c[]) { ]) ro=ro->c[],ro->c[]=; else ]) ro=ro->c[],ro->c[]=; else ro=; return; } ]; re->c[]; re=re->c[]) ; splay(re,ro); re->c[]=,re->c[]=ro->c[]; ]) re->c[]->c[]=re; ro=re; } bool cmp_1 (node* u,node* v) { return u->X==v->X?u->Y<v->Y:u->X<v->X; } bool cmp_2 (node* u,node* v) { return u->X==v->X?u->Y>v->Y:u->X>v->X; } void pre (node* x,node* u) { if (!x) return; ],u); ],u); } void suc (node* x,node* u) { if (!x) return; ],u); ],u); } #define sqr(x) ((x)*(x)) double dis (node* u,node* v) { return sqrt(sqr(u->X-v->X)+sqr(u->Y-v->Y)); } void maintain () { pre(ro,g),U=re,suc(ro,g),V=re; ) return; ||U->Y!=||V->X!=n||V->Y!=) ans[]-=dis(U,V); for ( ; ; ) { pre(ro,g),U=re; &&U->Y==) { ans[]+=dis(g,U); break; } pre(ro,U),V=re; ) { ans[]+=dis(g,U); break; } ans[]-=dis(U,V); erase(U); } for ( ; ; ) { suc(ro,g),U=re; ) { ans[]+=dis(g,U); break; } suc(ro,U),V=re; ) { ans[]+=dis(g,U); break; } ans[]-=dis(U,V); erase(U); } insert(ro,g); splay(g,); } int main() { OJ(); n=read(),a[].x=read(),a[].y=read(); m=read(),a[m+]=city(,),a[m+]=city(n,); ; i<=m; ++i) { a[i].x=read(),a[i].y=read(); } ms(vis,); q=read(); ; i<=q; ++i) { o[i].t=read(); ) o[i].x=read(); vis[o[i].x]=; } ro=; insert(ro,noded(a[])); insert(ro,noded(a[m+])); insert(ro,noded(a[m+])); ans[]=dis(noded(a[]),noded(a[m+]))+dis(noded(a[]),noded(a[m+])); ; i<=m; ++i) { if (vis[i]) g=noded(a[i]),maintain(); } for (int i=q; i; --i) { ) g=noded(a[o[i].x]),maintain(); ]; } ; i<=q; ++i) { ) printf("%.2lf\n",ans[i]); } ; }
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