• cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 

    1   安装和环境搭建 -xcode 

    2   Scenes , Director, Layers, Sprites

    3   建立图片菜单 

    4   在HelloWorld上--建立新场景 

    5   添加一个精灵sprite 

    5.1   缩小sprite并使之完整显示

    6   action ,移动sprite 

    7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了

    8   使用触摸事件移动 精灵

void CMyFirstScene::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
CCLOG("TouchMoved");
Point p = touch->getLocation();
s->setPosition(p);
}


cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵的更多相关文章

  1. cocos2d-x项目101次相遇: Scenes , Director, Layers, Sprites

    cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在 ...

  2. cocos2d-x项目101次相遇-安装和环境搭建 -xcode

    cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes . Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在 ...

  3. cocos2d-x项目101次相遇:在HelloWorld上--建立新场景

    cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在 ...

  4. iOS 触摸事件与UIResponder(内容根据iOS编程编写)

    触摸事件 因为 UIView 是 UIResponder 的子类,所以覆盖以下四个方法就可以处理四种不同的触摸事件: 1.  一根手指或多根手指触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(N ...

  5. iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事 ...

  6. 【原】iOS触摸事件深度解析

    概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于i ...

  7. 移动端-js触摸事件

    开发者工具 在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分.多点触摸正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有触摸输入. ...

  8. iOS中的触摸事件和手势处理

    iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并 ...

  9. Cocos2d-android (06) 屏幕触摸事件及坐标转换

    为屏幕添加触摸事件,将左上角坐标转换为左下角坐标 package com.arlen.cocos2d.touch01; import org.cocos2d.layers.CCLayer; impor ...

随机推荐

  1. MongoDB安全:创建角色(User-Defined Roles)

    MongoDB已经定义了一些内建角色,同时还提供了用户自定义角色的功能,以满足用户千差万别的需求. 官文User-Defined Roles中对其有简略介绍,但要熟悉怎么创建角色,还需要了解下面的这些 ...

  2. SQL语句资料

    --语 句 功 能  --数据操作  SELECT --从数据库表中检索数据行和列  INSERT --向数据库表添加新数据行  DELETE --从数据库表中删除数据行  UPDATE --更新数据 ...

  3. 为GHOST远控添加ROOTKIT功能

    原版的ghost远控似乎有一个SSDT HOOK功能的模块,当然已经没有什么用处了.这里在GHOST的基础上添加一些ROOTKIT功能.而且随着x64下主动防御技术的发展,这里不打算使用传统的HOOK ...

  4. dos批处理知识

    echo 命令 rem 命令 pause 命令 call 命令 start 命令 goto 命令 set 命令 编辑本段批处理符号简介 回显屏蔽 重定向1 与 重定向2 管道符号 转义符 逻辑命令符 ...

  5. HttpService与WebService的差异

    httpservice通过post和get得到你想要的东西webservice就是使用soap协议得到你想要的东西,相比httpservice能处理些更加复杂的数据类型 当你要调用一个你本服务的内容的 ...

  6. RabbitMQ系列之高可用集群

    为了实现高可用,我采用LVS+双节点RabbitMq , 架构图如下: 在RabbitMQ之前放了LVS, LVS 采用 rr 轮询算法 , 目的是将请求平均分配到两个真实节点,并配置5672端口监控 ...

  7. CentOS7.5之Sqoop1.4.7的安装使用

    一 Sqoop简介 Apache Sqoop(TM) 于 2012 年 3 月孵化出来,现在是一个顶级的 Apache 项目.是一种旨在有效地在 Apache Hadoop 和诸如关系数据库等结构化数 ...

  8. jquery获取浏览器宽高

    满足获取各种高的需求 $(document).ready(function() { alert($(window).height()); //浏览器时下窗口可视区域高度 alert($(documen ...

  9. shell心得

    向loader.ctl中插入文本

  10. 2017-2018-1 20179202《Linux内核原理与分析》第八周作业

    一 .可执行程序的装载 1. 预处理.编译.链接 gcc –e –o hello.cpp hello.c //预处理 gcc -x cpp-output -S -o hello.s hello.cpp ...