博客链接:http://www.cnblogs.com/zhenghongxin/p/8669913.html

redis 本地持久化到硬盘有两种方式,一是快照(snapshotting),二是只追加文件(append-only file AOF)

快照

快照,顾名思义可以理解为拍照一样,把整个内存数据映射到硬盘中,保存一份到硬盘,因此恢复数据起来比较快,把数据映射回去即可,不像AOF,一条条的执行操作命令。产生快照的过程:

1 执行bgsave命令(此时redis会fork一个子进程,子进程负责生成硬盘文件,父进程负责继续接受命令)

2 或执行save命令(和bgsave命令不同,发送save命令后,到系统创建快照完成之前系统不会再接收新的命令,换句话说save命令会阻塞后面的命令,而bgsave不会)

3 用户在配置文件了配置了类似这样的命令
    save 900 1 // 900内,有1条写入,则产生快照

save 300 1000 // 如果300秒内有1000次写入,则产生快照

save 60 10000 // 如果60秒内有10000次写入,则产生快照

(这3个选项都屏蔽,则rdb禁用)

4 用户发送shutdown,系统会先导员save命令阻塞客户端,然后关闭服务器
5 当有主从架构时,从服务器向主服务器发送sync命令来执行复制操作时,只有主服务器当时没有进行bgsave操作,那么主服务器就会执行bgsave操作。

我们可以在redis目录下查看redis.conf配置,其中某些重要配置:

stop-writes-on-bgsave-error yes // 后台备份进程出错时,主进程停不停止写入?

rdbcompression yes // 导出的rdb文件是否压缩

Rdbchecksum yes // 导入rbd恢复时数据时,要不要检验rdb的完整性

dbfilename dump.rdb //导出来的rdb文件名

dir ./ //rdb的放置路径

快照的优势

1) 通过合理的配置,可以让Redis每隔一段时间就保存一次数据库副本,也可以很方便地将数据还原到特定的时间点。

2)RDB文件相比AOF占用的空间更小,恢复数据的速度也更快。

3)如果创建RDB文件时出现了错误,Redis不会将它用于替换原来的文件,所以出错时不会影响到之前保存的版本。

快照的缺点

1) 如果硬件、系统、Redis三者其中之一出现问题而崩溃,Redis会丢失全部数据,保留下来的数据只有上一个时间点创建的快照。如果数据对于应用程序来说非常重要,那么出现错误时的损失会非常大。

2)fork子进程占用的内存随着数据库中数据的增加而增加,耗费的时间也会越来越多

一些问答:

: 在dump rdb过程中,aof如果停止同步,会不会丢失?

答: 不会,所有的操作缓存在内存的队列里, dump完成后,统一操作.

: aof重写是指什么?

答: aof重写是指把内存中的数据,逆化成命令,写入到.aof日志里.以解决 aof日志过大的问题.

问: 如果rdb文件,和aof文件都存在,优先用谁来恢复数据?

答: aof

问: 2种是否可以同时用?

答: 可以,而且推荐这么做

一般来说,如果想达到足以媲美 PostgreSQL 的数据安全性, 你应该同时使用两种持久化功能。如果你非常关心你的数据,但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失, 那么你可以只使用 RDB 持久化。有很多用户都只使用 AOF 持久化, 但我们并不推荐这种方式: 因为定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快, 除此之外, 使用 RDB 还可以避免之前提到的 AOF 程序的 bug 。因为以上提到的种种原因, 未来我们可能会将 AOF 和 RDB 整合成单个持久化模型。 (这是一个长期计划。)

问: 恢复时rdb和aof哪个恢复的快

答: rdb快,因为其是数据的内存映射,直接载入到内存,而aof是命令,需要逐条执行

Redis的快照的更多相关文章

  1. 实验验证redis的快照和AOF

    安装配置redis http://www.cnblogs.com/myrunning/p/4222385.html 验证redis的主从复制 http://www.cnblogs.com/myrunn ...

  2. 验证redis的快照和AOF

    http://blog.csdn.net/lichangzai/article/details/8692103 redis持久化简介: redis是一个支持持久化的内存数据库,也就是说redis需要经 ...

  3. Redis的快照功能

    引言:  Redis是基于内存的数据库,同时也提供了若干持久化的方案,允许用户把内存中的数据,写入本地文件系统,以备下次重启或者当机之后继续使用.本文将描述如何基于Redis来设置这些功能. 快照的设 ...

  4. Redis的快照持久化-RDB与AOF

    Redis持久化功能 Redis为了内部数据的安全考虑,会把本身的数据以文件形式保存到硬盘中一份,在服务器重启之后会自动把硬盘的数据恢复到内存(redis)的里边. 数据保存到硬盘的过程就称为“持久化 ...

  5. redis RDB快照和AOF日志持久化配置

    Redis持久化配置 Redis的持久化有2种方式   1快照  2是日志 Rdb快照的配置选项: save 900 1      // 900内,有1条写入,则产生快照 save 300 1000 ...

  6. 170320、使用快照和AOF将Redis数据持久化到硬盘中

    前言 我们知道Redis是一款内存服务器,就算我们对自己的服务器足够的信任,不会出现任何软件或者硬件的故障,但也会有可能出现突然断电等情况,造成Redis服务器中的数据失效.因此,我们需要向传统的关系 ...

  7. 探索Redis设计与实现11:使用快照和AOF将Redis数据持久化到硬盘中

    本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...

  8. 图解 Redis | 不多说了,这就是 RDB 快照

    大家好,我是小林. 虽说 Redis 是内存数据库. 但是它为数据的持久化提供了两个技术,分别是「 AOF 日志和 RDB 快照」. 这两种技术都会用各用一个日志文件来记录信息,但是记录的内容是不同的 ...

  9. Redis主从复制

    大家可以先看这篇文章ASP.NET Redis 开发对Redis有个初步的了解 Redis的主从复制功能非常强大,一个master可以拥有多个slave,而一个slave又可以拥有多个slave,如此 ...

随机推荐

  1. discuz回贴通知插件实现-页面嵌入点(钩子)

    1.如何保证主题被回复时业务代码被执行. 2.获得主题,主题发布者,贴子等信息. 3.discuz发送email邮件.   discuz使用嵌入点(钩子)来处理代码的执行时机. 当用户开启插件开发者模 ...

  2. struts框架值栈问题二之值栈的内部结构

    2. 问题二 : 值栈的内部结构 ? * 值栈由两部分组成 > root -- Struts把动作和相关对象压入 ObjectStack 中--List > context -- Stru ...

  3. cuda使用

    import torchx = torch.randn(2, 3)x = x.cuda() print (x)#最简单的cuda使用,但是感觉好慢啊

  4. 客户端、服务器端中JSON字符串与对象的转换

    客户端: 字符串转为对象:$.parseJSON(json); 对象转为字符串:JSON.stringify(_pasteDataItem) 服务器端(c#): 对象: [DataContract(N ...

  5. 2018.09.29 bzoj3039: 玉蟾宫(悬线法)

    传送门 悬线法的板子题. 悬线法只需要保存当期点向下最多多少个,把这个当成一条线,再处理出线绷直之后最多能向左右延展多少就行了. 代码: #include<bits/stdc++.h> # ...

  6. 2018.08.04 spoj TTM to the moon(主席树)

    spoj传送门 vjudge传送门 主席树板子题. 支持历史版本的区间和,区间和,区间修改和时光倒流. 其中新奇一点的也只有区间修改了,这个东西直接标记永久化就行了. 如果想下传标记的话也行,需要在p ...

  7. Docker mysql启动自动按顺序导入sql

    1.目录结构 -rw-r--r-- root root Jan : Dockerfile -rw-r--r-- root root Jan : initdb.sh drwxr-xr-x root ro ...

  8. UVa 11280 Flying to Fredericton (DP + Dijkstra)

    题意:给出n(2<=n<=100)个城市之间的m(0<=m<=1000)条航线以及对应的机票价格,要求回答一些询问,每个询问是给出最大停留次数S,求从其实城市Calgary到终 ...

  9. UVaLive 2531 The K-League (网络流)

    题意:有 n 个队伍进行比赛,每个队伍比赛数目是一样的,每场恰好一个胜一个负,给定每个队伍当前胜的场数败的数目,以及两个队伍剩下的比赛场数,问你冠军队伍可能是哪些队. 析:对每个队伍 i 进行判断是不 ...

  10. Apache Struts 2 Documentation Core Developers Guide

    http://struts.apache.org/docs/core-developers-guide.html