奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 5
今日完成任务
- 谭鑫:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug。
- 黄宇塘:背景图片需重做,开始制作人物图片和背景图。
- 赵晓海:制作人物图及背景图。
- 方艺雯:制作人物图,编写博客。
- 王禹涵:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug。

今日燃尽图

各个成员遇到的问题
- 谭鑫:商店人物的选取无法传递到游戏界面?
- 解决:这部分是我负责解决的,但是我想到的使用过一个数据存储结构来解决这个问题,但是如何创建这个数据结构又是一个问题,按照实际效果来看应该是按按钮确认后进行传递参数,但是这样的话就会在内部监听器内创建数据结构,但是这样的话在另一个活动界面不会接收到这个数据结构。在询问过学长之后,给出两个解决方案,一个是不断在不同的活动界面进行传递参数,我在尝试的过程中,发现传递的参数始终到不了那个界面,而且根据游戏的过程来看,会破坏游戏活动的顺序。另一个方法是建立一个类,直接传递该类的参数,商店这面进行set的修改,游戏界面进行get的调用,但是这样的话,还是用到了传递参数,Intent的putExtra方法实现还是有问题,同时也会破坏游戏的活动界面的顺序。* 黄宇塘:继续图片制作的征途
黄宇瑭:“You can have a try!”(面对组员对图片的高要求以及站着说话不腰疼的态度,一位不愿意透露姓名的大黄同学这样说...)

- 赵晓海:怎样判断两个ImageView是否碰撞?
- 解决方案:通过上网查阅资料得知两个ImageView无法怕断是否碰撞,可以用到Rect类实现判断是否碰撞,并在Rect里面存放Bitmap类型图片来实现。
参考:
AS3自带的三种碰撞检测方式
Rect类详解与使用
Android 安卓游戏开发 坐标碰撞检测判断
Android游戏中最简单的碰撞检测
- 解决方案:通过上网查阅资料得知两个ImageView无法怕断是否碰撞,可以用到Rect类实现判断是否碰撞,并在Rect里面存放Bitmap类型图片来实现。
- 方艺雯:游戏背景图在运行时,重复的时候出现明显不协调的地方。
- 解决方案:添加一张对称的图片使重复地时候更加自然
- 王禹涵:在界面上添加ImageButton的控件时,图片周围会出现灰色的边。
- 解决:设置ImageButton的背景为“#00000000”
项目进展
由于完善商店功能需要人物图片,鉴于图片制作任务繁重,今日在小组会议上决定小组成员集体参与图片制作,每人负责一个人物。然后于后两天集中解决商店问题并做最后收尾工作。

明日各个成员的任务安排
- 谭鑫:解决动画问题
- 赵晓海:制作商店所需图片素材
- 方艺雯:制作商店所需图片素材,编写博客
- 王禹涵:解决在活动跳转过程中背景音乐出现的一些问题以及相应的播放/停止按钮的功能

各个成员今日对项目的贡献量
| 成员 | 贡献值 |
|---|---|
| 谭鑫 | 5 |
| 黄宇塘 | 5 |
| 赵晓海 | 5 |
| 方艺雯 | 5 |
| 王禹涵 | 5 |
会议图片

奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 5的更多相关文章
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段博客汇总
第一周:团队展示 团队选题 需求规格说明书 第二周:完善需求规格说明书.制定团队编码规范.通过团队项目数据库设计 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 奔跑吧DKY--团队Scru ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航
各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 修改 序号 修改 具体描述 1 游戏过程 取消原来的跳跃和俯身按钮,保留跳跃的功能,可以触屏滑动来躲避地面障碍物,也可以躲避另一种陷阱障碍物 2 闯关功能 取消 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 4
今日完成任务 谭鑫:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 黄宇塘:制作新的游戏背景图,对主界面图进行调整. 赵晓海:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 方艺雯:制 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 2
今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 7
今日完成任务 谭鑫:将人物图添加到游戏以及商店界面中,实现商店的选择换装功能 黄宇塘:制作人物图.背景图 赵晓海:阅读所有代码测试所有功能,美化部分界面 方艺雯:为商店界面及关于界面添加必要文字说明 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 3
今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 6
今日完成任务 谭鑫:制作相应动画人物,并实现人物动画 黄宇塘:制作相应动画人物,并实现人物动画,制作背景图 赵晓海:制作相应动画人物,并实现人物动画 方艺雯:制作相应动画人物,并实现人物动画,编写博客 ...
- 团队Scrum冲刺阶段-Day 6
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面全部写完了!!!! 临时大家决定没有BGM的app不是一个完整的app,所以在大家共同学习的努力下,听完四 ...
- 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 小组成员 分工 任务量 严域俊 完成小游戏接口部分.小游戏编写部分 21 吴恒佚 决策判断部分.小游 ...
随机推荐
- Android初学-AsyncTask下载网络图片
AsyncTask 异步处理: mainfest: 注意添加的: -------------------- <uses-permission android:name="android ...
- 20155236范晨歌_MSF基础应用
20155236范晨歌_MSF基础应用 20155236范晨歌_MSF基础应用 目录 概述 MS08-067漏洞攻击 MS11-050漏洞攻击 MS10-087漏洞攻击 辅助模块 概述 MSF的六种模 ...
- 20155306 白皎 《网络攻防》 Exp2 后门原理与实践
20155306 白皎 <网络攻防> Exp2 后门原理与实践 一.实践基础 后门程序又称特洛伊木马,其用途在于潜伏在电脑中,从事搜集信息或便于黑客进入的动作.后程序和电脑病毒最大的差别, ...
- Vue 技巧
1.在 v-html 中执行 vue 绑定的事件,默认是不能执行的.这里需要把 html 重新解析一下 loadMsg:function(html){ html = $.parseHTML(html) ...
- HBase数据访问的一些常用方式
类型 特点 场合 优缺点分析 Native Java API 最常规和高效的访问方式 适合MapReduce作业并行批处理HBase表数据 Hbase Shell HBase的命令行工具,最简单的访问 ...
- Python day2 ---python基础2
本节内容 列表. 元组操作 购物车程序 字符串操作 字典操作 3级菜单 作业(购物车优化) 1. 列表操作 1.定义列表names = ['Alex',"Tenglan",'Eri ...
- idea 搜索不到前端的ajax controller接口的原因
这是因为我把 web 目录设置成了 Excluded ,没有索引所以找不到了 参考: https://www.cnblogs.com/kinome/p/9991022.html IDEA 出现 upd ...
- springmvc ajax传递json值时出现400错误 (问题出在sql上)
问题出在sql的int不能达到 10000000000 这个值,从 int(11) 修改成 varchar(20) 就可以正常存储了
- JavaScript验证时间格式
1. 短时间,形如 (13:04:06) function isTime(str) { var a = str.match(/^(\d{1,2})(:)?(\d{1,2})\2(\d{1,2})$/) ...
- 一步步实现一个基本的缓存模块·续, 添加Memcached调用实现
jusfr 原创,转载请注明来自博客园. 在之前的实现中,我们初步实现了一个缓存模块:包含一个基于Http请求的缓存实现,一个基于HttpRuntime.Cache进程级的缓存实现,但观察代码,会发现 ...