奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 2
今日完成任务
各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图;如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接;如果完成的任务为学习技术任务,需给出学习总结博客链接)
- 谭鑫:尝试实现进入游戏动画和游戏动画
- 黄宇塘:优化界面,设计游戏整体风格
- 赵晓海:完善商店的功能
- 方艺雯:界面优化,编辑第二篇冲刺博客
- 王禹涵:完善商店界面的合理性

今日燃尽图

各个成员遇到的问题
谭鑫:人物的动画与背景动画的实现如何结合在一张图片?
- 跑酷的游戏界面与背景图的移动和人物跑酷动作的移动,整体看上去是人物在不断的跑着,实质上是人物在固定位置进行自身运动,背景图的移动,两者的相互运动构成 了跑酷的效果。所以,在布局文件中就要一层一层的叠放图片,同时还要保证两张图片的无用部分要做成透明效果才可以。这就需要美工的细致绘图才可以达到。把游戏界面想象成一个二维坐标轴,令人物在纵坐标上运动,游戏背景图在横坐标上运动就行。
黄宇塘:由于美工实力不足,也没有专业的电脑绘画工具,在人物图像方面没有办法完成。
- 解决方案:找了专业学绘画的同学帮忙制作了人物形象。
赵晓海:Activity无法打开,并报错信息如下:java.lang.RuntimeException: Unable to start activity
- 解决方案:通过查阅资料了解到此时我的AndroidManifest.xml已经声明了Activity,整个src代码和res中也不报任何错误,但是发现我的Activity继承的是ActionBarActivity类而不是Activity类,于是把继承的ActionBarActivity类改成Activity类,之后再跑app,发现问题得到解决,app可以正常调试。参考Activity无法打开的问题
方艺雯:按键音的匹配度不高
- 解决办法:需要找到合适的音源。
王禹涵:如何设置自动跳转活动
- 解决:利用计时器的方法
final Intent localIntent=new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
Timer timer=new Timer();
TimerTask task=new TimerTask(){
@Override
public void run(){
startActivity(localIntent);
}
};
timer.schedule(task,10000);
但这个方法在程序中运行会导致此活动跳转时会两次唤起同一个界面,于是改用线程
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
final Intent mainIntent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
FirstActivity.this.startActivity(mainIntent);
FirstActivity.this.finish();
overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in,android.R.anim.fade_out);
}
}, 5000);
项目进展
大部分较难任务已经完成,目前正处于整合阶段,谭鑫、王禹涵、赵晓海主要负责商店界面和游戏界面的连接,修改bug,实现游戏的整体性,方艺雯和黄宇塘主要负责游戏的优化,美化界面,添加背景音乐、按键音等附加功能,项目有条不紊地进行着...
明日各个成员的任务安排
- 谭鑫:进一步实现游戏各个界面的连接
- 黄宇塘:优化界面,添加附加功能
- 赵晓海:进一步实现游戏各个界面的连接
- 方艺雯:优化界面,添加附加功能
- 王禹涵:进一步实现游戏各个界面的连接

各个成员今日对项目的贡献量
| 成员 | 贡献值 |
|---|---|
| 谭鑫 | 5 |
| 黄宇塘 | 4 |
| 赵晓海 | 5 |
| 方艺雯 | 4 |
| 王禹涵 | 5 |
会议图片

奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 2的更多相关文章
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段博客汇总
第一周:团队展示 团队选题 需求规格说明书 第二周:完善需求规格说明书.制定团队编码规范.通过团队项目数据库设计 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 奔跑吧DKY--团队Scru ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航
各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 修改 序号 修改 具体描述 1 游戏过程 取消原来的跳跃和俯身按钮,保留跳跃的功能,可以触屏滑动来躲避地面障碍物,也可以躲避另一种陷阱障碍物 2 闯关功能 取消 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 4
今日完成任务 谭鑫:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 黄宇塘:制作新的游戏背景图,对主界面图进行调整. 赵晓海:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 方艺雯:制 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 7
今日完成任务 谭鑫:将人物图添加到游戏以及商店界面中,实现商店的选择换装功能 黄宇塘:制作人物图.背景图 赵晓海:阅读所有代码测试所有功能,美化部分界面 方艺雯:为商店界面及关于界面添加必要文字说明 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 3
今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 6
今日完成任务 谭鑫:制作相应动画人物,并实现人物动画 黄宇塘:制作相应动画人物,并实现人物动画,制作背景图 赵晓海:制作相应动画人物,并实现人物动画 方艺雯:制作相应动画人物,并实现人物动画,编写博客 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 5
今日完成任务 谭鑫:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug. 黄宇塘:背景图片需重做,开始制作人物图片和背景图. 赵晓海:制作人物图及背景图. 方艺雯:制作人物图,编写博客. 王禹涵:继续解决背景 ...
- 团队Scrum冲刺阶段-Day 6
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面全部写完了!!!! 临时大家决定没有BGM的app不是一个完整的app,所以在大家共同学习的努力下,听完四 ...
- 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 小组成员 分工 任务量 严域俊 完成小游戏接口部分.小游戏编写部分 21 吴恒佚 决策判断部分.小游 ...
随机推荐
- 【VSC】git+github/码云+VSCode
VSCode中使用git,参见. (零)Git安装 在初次使用时如果本地没有安装git会提示先安装git,然后重启vscode. (一)本地操作项目前提: 1)若本地没有git拉取下来的项目,用git ...
- RAC配置笔记
Iscsi常用命令(我通过openfiler实现iscsi存储) # iscsiadm -m discovery -t st -p IP:port //发现iSCSI存储 # iscsiadm ...
- BZOJ4033 [HAOI2015]树上染色
本来是考虑, $ f[x][i][0/1] $ 表示 $ x $ 子树中有$i$个黑点,且 $ x $ 是白点/黑点.但是这里的答案是要统计不同的子树的贡献的.所以就gg了. 看了题解. 应该是要设$ ...
- UOJ#34. 多项式乘法(NTT)
这是一道模板题. 给你两个多项式,请输出乘起来后的多项式. 输入格式 第一行两个整数 nn 和 mm,分别表示两个多项式的次数. 第二行 n+1n+1 个整数,表示第一个多项式的 00 到 nn 次项 ...
- DQL-分页查询
关键字 :limit 一.应用场景当要查询的条目数太多,一页显示不全二.语法 select 查询列表from 表limit [offset,]size;注意:offset代表的是起始的条目索引,默认从 ...
- R语言数据结构二
上节我们讲到R语言中的基本数据类型,包括数值型,复数型,字符型,逻辑型以及对应的操作和不同数值类型之间的转换.众所周知,R语言的优势在于进行数据挖掘,大数据处理等方面,因此单个的数据并不能满足我们的需 ...
- 小技巧textbox的行数
没什么技术含量,但如果不知道则实现起来很麻烦. c#中textbox.lines只记录回车的数量,并不是真正的总行数,如何得到呢,请使用: int 总行数 = this.textBox1.GetLin ...
- 2017-2018-1 20155232 《信息安全系统设计基础》第十周课堂测试(ch06)补交
# 2017-2018-1 20155232 <信息安全系统设计基础>第十周课堂测试(ch06)补交 上课时完成测试后在提交的时候,没有提交成功,进行补交. 1.下面代码中,对数组x填充后 ...
- 20145209刘一阳《JAVA程序设计》课堂测试总结
20145209刘一阳<JAVA程序设计>课堂测试总结 这次重新学习JAVA这门课,我对本学期没有参与的测试进行了总结并制作成二维码方便老师检查,详细内容如下: 第一周课堂测试### ht ...
- P2939 [USACO09FEB]改造路Revamping Trails
P2939 [USACO09FEB]改造路Revamping Trails 同bzoj2763.不过dbzoj太慢了,bzoj又交不了. 裸的分层图最短路. f[i][j]表示免费走了j条路到达i的最 ...