以下是做实验的一段代码:

#include <iostream>

using namespace std;

typedef void (*p)();

class Object
{
public:
static void s_fun_1() { cout << "static function 1\n"; } void fun_1() {cout << "no static function 1\n";}
}; typedef void (Object::*p1)(); void do_fun(p p_) {(*p_)();} int main()
{
do_fun(Object::s_fun_1); Object obj; p1 p1_ = &Object::fun_1; (obj.*p1_)();
return 0;
}

在C++中,各个编译器的实现可能不一样,可是对于no static Member function的处理还是有迹可循的。对于no static Member function的处理一般有下面几个步骤:

1.改写函数的函数原型(signature),以为函数安插一个额外的參数,作为存取对象数据成员的一个通道,这个过程也就将Member变为了no Member,这个參数就是this指针。

比如 void Object::fun()转化为void Object::fun(Object * const this);在成员函数中this指针是不可赋值的体如今这边。

假设是 void Object::fun()则转化为void Object::fun(const Object * const this);

2.对数据成员的使用通过提供的通道也就this指针完毕。

3.对函数名进行mangling,使它变为程序中唯一的词汇。

对于NRV的实施也是在这个过程中,其在第一步提供了訪问通道同一时候为返回值提供了返回通道。

而对于static Member function的处理。没有涉及到Class Object,由于其是类方法,不会使用到数据成员,不须要绑定到特定的对象。

上面的执行结果:

能够看出对static Member function的处理,其的地址是一个普通的函数指针。我们能够将它做个callback来使用。而对于nostatic Member function的须要详细关系到class,调用时须要也就关联到详细的class Object。例如以下:

可是事实上。从上面可知,我们的fun_1没有使用到Member data。那么就能够这样:

这当然也是能够执行的。

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