本文代码部分基于dive-to-gosync-workshop的代码

Golang 的NewTimer方法调用后,生成的timer会放入最小堆,一个后台goroutine会扫描这个堆,将到时的timer进行回调和channel(下面代码的 c := make(chan Time,1) )写入

// NewTimer creates a new Timer that will send
// the current time on its channel after at least duration d.
func NewTimer(d Duration) *Timer {
c := make(chan Time, 1)
t := &Timer{
C: c,
r: runtimeTimer{
when: when(d),
f: sendTime,
arg: c,
},
}
startTimer(&t.r)
return t
}

  而golang的timer的Stop方法, 是只负责把timer从堆里移除,不负责close 上面的channel(为什么不close channel?目前看只是为了超时时, 底层代码处理简单不crash。其实golang官方是可以做到的超时时正确处理channel的),这样就买下了一些坑。

下面的代码示范了这些坑和处理方法,其中 wrongResetAfterFired(..) 说明了超时后的channel被写入,如果没有被主动的正确接收,会导致的reset后的timer依然从channel拿到上一次的通道数据。

而wrongStopMore(...) 说明,如果channel没有被写入,也不要直接去等待,会导致deadlock

package main

import (
"fmt"
"log"
"time"
) // [jz] 关于timer一个比较重要的点是,newtimer后,timer会放入最小堆,然后有一个goroutine来扫描,到期的进行回调和channel写入
// stop只负责将timer从堆删除,不负责close channel
func main() {
log.Println("✔︎ resetBeforeFired")
resetBeforeFired()
fmt.Println() log.Println("✘ wrongResetAfterFired")
wrongResetAfterFired()
fmt.Println() log.Println("✔︎ correctResetAfterFired")
correctResetAfterFired()
fmt.Println() log.Println("✔︎ stop n times")
stopMore()
fmt.Println() log.Println("✘ stop n times but with drain")
wrongStopMore()
fmt.Println() log.Println("✘ too many receiving")
wrongReceiveMore()
} func resetBeforeFired() {
timer := time.NewTimer(5 * time.Second)
b := timer.Stop()
log.Printf("stop: %t", b)
timer.Reset(1 * time.Second)
t := <-timer.C
log.Printf("fired at %s", t.String())
} func wrongResetAfterFired() {
timer := time.NewTimer(5 * time.Millisecond)
time.Sleep(time.Second) // sleep 1s能保证上面的timer 超时,channel被写入 b := timer.Stop()
log.Printf("stop: %t", b)
tt := timer.Reset(10 * time.Second)
fmt.Println(tt)
// 此时拿到的是第一个timer(5毫秒那个)的timeout的channel值
t := <-timer.C
log.Printf("fired at %s", t.String())
} func correctResetAfterFired() {
timer := time.NewTimer(5 * time.Millisecond)
time.Sleep(time.Second) b := timer.Stop()
log.Printf("stop: %t", b)
// 如果stop的时候发现已经超时,此时要把channel里的写入读出,免得后面reset时读出之前的channel里的值
if !b {
t := <-timer.C
fmt.Println(t.String())
}
log.Printf("reset")
timer.Reset(10 * time.Second)
t := <-timer.C
log.Printf("fired at %s", t.String())
} func wrongReceiveMore() {
timer := time.NewTimer(5 * time.Millisecond)
t := <-timer.C
log.Printf("fired at %s", t.String()) t = <-timer.C
log.Printf("receive again at %s", t.String())
} func stopMore() {
timer := time.NewTimer(5 * time.Millisecond)
b := timer.Stop()
log.Printf("stop: %t", b)
time.Sleep(time.Second)
b = timer.Stop()
log.Printf("stop more: %t", b)
} /*
newtimer后,timer会放入最小堆,然后有一个goroutine来扫描,到期的进行回调和channel写入
stop只负责将timer从堆删除,不负责close channel
*/
func wrongStopMore() {
timer := time.NewTimer(5 * time.Millisecond)
b := timer.Stop()
log.Printf("stop: %t", b)
time.Sleep(time.Second)
b = timer.Stop()
if !b { // 可以考虑这样解决:if !b && len(timer.C) > 0
// 之所以出问题,是因为,第一次Stop调用,发生在timer超时前,此时timer已经从堆删除,而timer本身没有超时,所以不需要发送channel
// 此时你去等待timer.C是不会有结果的
// 比如你在第一个timer.Stop前sleep 1s,让timer超时,channel会被写入,此时等待timer .C就不会有问题
<-timer.C
}
time.Sleep(1 * time.Second)
log.Printf("stop more: %t", b)
}

    

golang的timer一些坑的更多相关文章

  1. Golang开发者常见的坑

    Golang开发者常见的坑 目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accid ...

  2. go的变量redeclare的问题,golang的一个小坑

    go的变量声明有几种方式: 1 通过关键字 var 进行声明 例如:var i int   然后进行赋值操作 i = 5 2 最简单的,通过符号 := 进行声明和赋值 例如: i:=5 golang会 ...

  3. golang协程踩坑记录

    1.主线程等待多个协程执行完毕后,再执行下面的程序.golang提供了一个很好用的工具. sync.WaitGroup下面是个简单的例子. 执行结果: 2.主线程主动去结束已经启动了的多个协程.执行结 ...

  4. golang闭包里的坑

    介绍 go的闭包是一个很有用的东西.但是如果你不了解闭包是如何工作的,那么他也会给你带来一堆的bug.这里我会拿出Go In Action这本书的一部分代码,来说一说在使用闭包的时候可能遇到的坑.全部 ...

  5. golang中的那些坑之迭代器中的指针使用

    今天在编写代码的时候,遇到了一个莫名其妙的错误,debug了半天,发现这是一个非常典型且易犯的错误.记之 示例代码: package main import "fmt" type ...

  6. 一个有关Golang变量作用域的坑

    转自:http://tonybai.com/2015/01/13/a-hole-about-variable-scope-in-golang/ 临近下班前编写和调试一段Golang代码,但运行结果始终 ...

  7. golang 中timer,ticker 的使用

    写一个程序, 5s, 10s后能定时执行一个任务,同时能不停的处理来的消息. ------------------------------------------------------------- ...

  8. Golang写文件的坑

    Golang写文件一般使用os.OpenFile返回文件指针的Write方法或者WriteString或者WriteAt方法,但是在使用这三个方法时候经常会遇到写入的内容和实际内容有出入,因为这几个函 ...

  9. golang的defer踩坑汇总

    原文链接:http://www.zhoubotong.site/post/50.html defer语句用于延迟函数调用,每次会把一个函数压入栈中,函数返回前再把延迟的函数取出并执行.延迟函数可以有参 ...

随机推荐

  1. 【LC_Overview1_5】---学会总结回顾

    刷LeetCode题目一周,主要采用C++和Python编程手段,截至目前做了5道简单的leetcode题目,做下阶段性的小结: 小结主要通过手撕代码,复习加回顾,尽量避免自己眼高手低的情况发生,对于 ...

  2. 字典树 (HDU 2072)

    lily的好朋友xiaoou333最近很空,他想了一件没有什么意义的事情,就是统计一篇文章里不同单词的总数.下面你的任务是帮助xiaoou333解决这个问题. Input有多组数据,每组一行,每组就是 ...

  3. SpringSecurity 初始化流程源码

    SpringSecurity 初始化流程源码 本篇主要讲解 SpringSecurity初始化流程的源码部分,包括核心的 springSecurityFilterChain 是如何创建的,以及在介绍哪 ...

  4. LeetCode 第三题--无重复字符的最长子串

    1. 题目 2.题目分析与思路 3.思路 1. 题目 输入: "abcabcbb" 输出: 3 解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc",所以其长度为 3 ...

  5. .net core webapi搭建(2)跨域

    Core WebAPI中的跨域处理 在使用WebAPI项目的时候基本上都会用到跨域处理 Core WebAPI的项目中自带了跨域Cors的处理,不需要单独添加程序包 如图所示 修改 Configure ...

  6. 玩转Django2.0---Django笔记建站基础六(模型与数据库)

    第六章 模型与数据库 Django对各种数据库提供了很好的支持,包括:PostgreSQL.MySQL.SQLite和Oracle,而且为这些数据库提供了统一的调用API,这些API统称为ORM框架. ...

  7. Go的切片:长度和容量

    虽然说 Go 的语法在很大程度上和 PHP 很像,但 PHP 中却是没有"切片"这个概念的,在学习的过程中也遇到了一些困惑,遂做此笔记. 困惑1:使用 append 函数为切片追加 ...

  8. 创建dynamics CRM client-side (九) - 用JS来获取look up 信息

    我们用以下的代码可以获取到look up 的信息. 大家可以查看微软文档来查看更多关于 lookup object的信息 https://docs.microsoft.com/en-us/powera ...

  9. Dynamics 365 CRM 在 Connected Field Service 中部署 IoT Central (一)- 配置 IoT Central和IoT alert

    今天这个系列给大家带来怎样在connected field service中部署IoT Central 并且做连接. 首先, 这里提供微软官方的tutorial的链接https://docs.micr ...

  10. Centos与Ubuntu

    共同点 1.两个系统都分别有桌面系统与服务器系统,不过ubuntu的桌面从外观上来看要比centos的漂亮 不同点 1.centos中新建的普通用户是没有sudo权限的,如果想让普通用户拥有sudo权 ...