ECMAScript函数的参数与大多树其他语言中函数的参数有所不同。ECMAScript函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传进来参数是什么类型。函数体是通过arguments对象来访问参数数组。arguments对象只是与数组类似,但并不是数组实例。

  例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0] 也可以访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,第二个参数位于位置 1,依此类推)。

因此,无需明确命名参数,就可以重写函数:

  function sayHi(){

    alert("Hello " + arguments[0] + "x" + arguments[1]);

  }

检测参数个数

  还可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length 即可。

  下面的代码将输出每次调用函数使用的参数个数:

  function howManyArgs() {

     alert(arguments.length);

  }

  howManyArgs("string", 45);

  howManyArgs();

  howManyArgs(12);

  上面这段代码将依次显示 "2"、"0" 和 "1"。

  注释:与其他程序设计语言不同,ECMAScript 不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。开发者定义的函数都可以接受任意个数的参数(根据 Netscape 的文档,最多可接受 255 个),而不会引发任何错误。任何遗漏的参数都会以 undefined 传递给函数,多余的函数将忽略。

模拟函数重载

  用 arguments 对象判断传递给函数的参数个数,即可模拟函数重载:

  function doAdd() {   

    if(arguments.length == 1) {

      alert(arguments[0] + 5);

     } else if(arguments.length == 2) {

      alert(arguments[0] + arguments[1]);

     }

  }

  doAdd(10); //输出 "15"

  doAdd(40, 20); //输出 "60"

  当只有一个参数时,doAdd() 函数给参数加 5。如果有两个参数,则会把两个参数相加,返回它们的和。所以,doAdd(10) 输出的是 "15",而 doAdd(40, 20) 输出的是 "60"。

  虽然不如重载那么好,不过已足以避开 ECMAScript 的这种限制。

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