原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bta4.html

关于FPS,在PC端来说,游戏帧数跑得越高越好,FPS跑得越高游戏就越流畅,当然太高也没什么必要。
 
不过在手机平台上,游戏帧数跑高了,CPU和GPU负荷相应则会增大。CPU和GPU负荷大的话那代表着其发热量也相应会大很多。发热大可是很糟糕的事情,极大影响游戏体验。
 
所以也并非帧数越高越好。只要玩起游戏来不卡的话,我觉得这个帧数就可以了。
 
60帧是非常流畅的帧数,所有最高设为60帧则足够了。30帧的话也勉强能够接受,看大家游戏项目需求是怎么样了。若3D效果不多的话,可以考虑帧速低一点也没关系。
 
1.UNITY3D设置帧数FPS的方法
 
3.5以后的版本,可以直接设置Application.targetFrameRate。直接修改脚本就可以了。
 
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class example : MonoBehaviour {
    void Awake() {
        Application.targetFrameRate = 60;
    }
}
 
默认参数为-1,这个时候所有平台中游戏都会尽可能快地渲染,在WEB平台上最高是50~60帧,当然要你的游戏能达到这个帧率才行。
 
需要注意的是在Edit/Project Setting/QualitySettings下,若vsync被设置了,则targetFrameRate设置的将无效。两者是冲突关系。具体看下面的脚本介绍,圣典上的翻译已经过期了,所以大家以后看脚本手册的话,最好看英文官方原版的,不然很容易会被坑。最新的地址:
 
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Application-targetFrameRate.html
 
 
2.怎么查看当前帧数FPS?
 
个人写了个小脚本放在了GITHUB上,大家在游戏中随便找个GAMEOBJECT挂上去就能看到帧数
了。脚本地址如下:
 
https://github.com/xuzhiping7/Unity3d-ShowFPS

[Unity3D]查看与设置游戏帧数FPS的更多相关文章

  1. 性能测试 查看Android APP 帧数FPS的方法

    (下述需要先安装eclipse,不然无法抓包) 1.保证手机与PC连接是正常的 2.打开手机“设置”→“开发者选项”(没有开发者选项就点击“关于手机”“版本号”连续点击就会出现开发者选项了).找到监控 ...

  2. 转:显示技术中的帧、帧数、帧率、 FPS

    在视频领域,电影.电视.数字视频等可视为随时间连续变换的许多张画面,而“帧( Frame)”是指每一张画面.而我们日常口语习惯或者说不严谨的交流中,通常对于帧数( Frames)与帧率( Frame ...

  3. Unity3D FPS帧数修改

    修改Unity的FPS FPS是游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS. 步骤 1.在 Edit/Project Settings/Quality  质量设置里把帧数设定关闭,关闭之后 ...

  4. Unity3D基础--动态创建和设置游戏对象

    转载自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/43488627 1.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建 ...

  5. 【坦克大战】Unity3D多人在线游戏(泰课的坦克大战--旋转的螺丝钉)

    [坦克大战]Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPos ...

  6. Canvas帧数和步长实例

    <!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="Con ...

  7. 解决unity3d发布的网页游戏放到服务器上无法使用的问题

    http://www.unity蛮牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d发布的网页游戏放到服务器上(Win2003),发现无法使用.可以尝试以下办法.       ...

  8. Mysql 查看连接数,状态 最大并发数(赞)

    Mysql 查看连接数,状态 最大并发数(赞)   -- show variables like '%max_connections%'; 查看最大连接数 set global max_connect ...

  9. Unity3D实现3D立体游戏原理及过程

    Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0     下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理.     理论上,每个普通的非立体3 ...

随机推荐

  1. linux下IPTABLES配置详解 (防火墙命令)

    linux下IPTABLES配置详解 -A RH-Firewall-1-INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 24000 -j ACCEPT ...

  2. 求给出第 K个 N位二进制数,该二进制数不得有相邻的“1”

    求给出第 K (0 < K < 109) 个 N (0 < N < 44) 位二进制数,该二进制数不得有相邻的"1". 这道题要求给出第 K (0 < ...

  3. POJ 1321 棋盘问题【DFS/回溯/放与不放/类似n皇后】

    棋盘问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 62164 Accepted: 29754 Description 在一 ...

  4. E - A strange lift 【数值型BFS+上下方向】

    There is a strange lift.The lift can stop can at every floor as you want, and there is a number Ki(0 ...

  5. ZOJ 3380 Patchouli's Spell Cards

    方案数,$dp$. 总的方案数有$n^m$种,符合要求的直接算不好算,可以算反面,即不符合要求的. 设$dp[i][j]$表示前$i$种等级填了$j$个位置,那么$dp[i][j]=sum(dp[i- ...

  6. 1.3(Spring MVC学习笔记)数据绑定

    一.数据绑定介绍 用户发送过来的数据,只有传递到服务器端的参数上才会起作用. 比如用户输入的用户名和密码要和后台方法中代表用户名和密码的变量关联起来, 从而才能使用用户传递的数据进行一些操作,这样数据 ...

  7. Exercise01_01

    public class print{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Welcome to Java ...

  8. Bug Could not retrieve mirrorlist http://mirrorlist.centos.org/?release=7&arch=x86_64&repo=os&infra=stock error was

    yum -y install gcc 时候报bug: Could not retrieve mirrorlist http://mirrorlist.centos.org/?release=7& ...

  9. hadoop运行常见错误

    1)“no job jar file set”原因 又是被折腾了一下午呀~~,“no job jar file set”就是找不到作业jar包的意思,然后就是提示找不到自定义的MyMapper类,一般 ...

  10. 杂谈PID控制算法——最终篇:C语言实现51单片机中的PID算法

    真遗憾,第二篇章没能够发表到首页上去.趁热打铁.把最终篇——代码篇给发上来. 代码的设计思想请移步前两篇文章 //pid.h #ifndef __PID__ #define __PID__ /*PID ...