假设我们现在拿到了一个非常大的数组,对于这个数组里面的数字要反复不断地做两个操作。

1、(query)随机在这个数组中选一个区间,求出这个区间所有数的和。

2、(update)不断地随机修改这个数组中的某一个值。

时间复杂度:

枚举

枚举L~R的每个数并累加。

  • query:O(n)

找到要修改的数直接修改。

  • update:O(1)

如果query与update要做很多很多次,query的O(n)会被卡住,所以时间复杂度会非常慢。那么有没有办法把query的时间复杂度降成O(1)呢?其中一种方法如下:

  • 先建立一个与a数组一样大的数组。

  • s[1]=a[1];s[2]=a[1]+a[2];s[3]=a[1]+a[2]+a[3];...;s[n]=a[1]+a[2]+a[3]+...+a[n](在s数组中存入a的前缀和)

  • 此时a[L]+a[L+1]+...+a[R]=s[R]-s[L-1],query的时间复杂度降为O(1)。
  • 但若要修改a[k]的值,随之也需修改s[k],s[k+1],...,s[n]的值,时间复杂度升为O(n)。

前缀和

query:O(1)

update:O(n)

  • 我们发现,当我们想尽方法把其中一个操作的时间复杂度改成O(1)后,另一个操作的时间复杂度就会变为O(n)。当query与update的操作特别多时,不论用哪种方法,总体的时间复杂度都不会特别快。
  • 所以,我们将要讨论一种叫线段树的数据结构,它可以把这两个操作的时间复杂度平均一下,使得query和update的时间复杂度都落在O(n log n)上,从而增加整个算法的效率。

线段树

假设我们拿到了如下长度为6的数组:

在构建线段树之前,我们先阐述线段树的性质:

1、线段树的每个节点都代表一个区间。

2、线段树具有唯一的根节点,代表的区间是整个统计范围,如[1,N]。

3、线段树的每个叶节点都代表一个长度为1的元区间[x,x]。

4、对于每个内部节点[l,r],它的左子结点是[l,mid],右子节点是[mid+1,r],其中mid=(l+r)/2(向下取整)。

依照这个数组,我们构建如下线段树(结点的性质为sum):

若我们要求[2-5]区间中数的和:

若我们要把a[4]改为6:

  • 先一层一层找到目标节点修改,在依次向上修改当前节点的父节点。

接下来的问题是:如何保存这棵线段树?

  • 用数组存储。

若我们要取node结点的左子结点(left)与右子节点(right),方法如下:

  • left=2*node+1
  • right=2*ndoe+2

举结点5为例(左子结点为节点11,右子节点为节点12):

  • left5=2*5+1=11
  • right5=2*5+2=12

接下来给出建树的代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; const int N = ; int a[] = {, , , , , };
int size = ;
int tree[N] = {}; //建立范围为a[start]~a[end]
void build(int a[], int tree[], int node/*当前节点*/, int start, int end){
//递归边界(即遇到叶子节点时)
if (start == end){
//直接存储a数组中的值
tree[node] = a[start];
} else {
//将建立的区间分成两半
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;//左子节点的下标
int right = * node + ;//右子节点的下标 //求出左子节点的值(即从节点left开始,建立范围为a[start]~a[mid])
build(a, tree, left, start, mid);
//求出右子节点的值(即从节点right开始,建立范围为a[start]~a[mid])
build(a, tree, right, mid+, end); //当前节点的职位左子节点的值加上右子节点的值
tree[node] = tree[left] + tree[right];
}
} int main(){
//从根节点(即节点0)开始建树,建树范围为a[0]~a[size-1]
build(a, tree, , , size-); for(int i = ; i <= ; i ++)
printf("tree[%d] = %d\n", i, tree[i]); return ;
}

运行结果:

update操作:

  • 确定需要改的分支,向下寻找需要修改的节点,再向上修改节点值。
  • 与建树的函数相比,update函数增加了两个参数x,val,即把a[x]改为val。

例:把a[x]改为6(代码实现)

void update(int a[], int tree[], int node, int start, int end, int x, int val){
//找到a[x],修改值
if (start == end){
a[x] = val;
tree[node] = val;
} else {
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;
int right = * node + ; if (x >= start && x <= mid) {//如果x在左分支
update(a, tree, start, mid, x, val);
}
else {//如果x在右分支
update(a, tree, right, mid+, end, x, val);
} //向上更新值
tree[node] = tree[left] + tree[right];
}
} 在主函数中调用:
//把a[x]改成6
update(a, tree, , , size-, , );

运行结果:

query操作:

  • 向下依次寻找包含在目标区间中的区间,并累加。
  • 与建树的函数相比,query函数增加了两个参数L,Rl,即把求a的区间[L,R]的和。

例:求a[2]+a[3]+...+a[5]的值(代码实现)

int query(int a[], int tree[], int node, int start, int end, int L,int R){
//若目标区间与当时区间没有重叠,结束递归返回0
if (start > R || end < L){
return ;
} //若目标区间包含当时区间,直接返回节点值
else if (L <=start && end <= R){
return tree[node];
} else {
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;
int right = * node + ; //计算左边区间的值
int sum_left = query(a, tree, left, start, mid, L, R);
//计算右边区间的值
int sum_right = query(a, tree, right, mid+, end, L, R); //相加即为答案
return sum_left + sum_right;
}
} 在主函数中调用:
//求区间[2,5]的和
int ans = query(a, tree, , , size-, , );
printf("ans = %d", ans);

运行结果:

最后,献上完整的代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; const int N = ; int a[] = {, , , , , };
int size = ;
int tree[N] = {}; //建立范围为a[start]~a[end]
void build(int a[], int tree[], int node/*当前节点*/, int start, int end){
//递归边界(即遇到叶子节点时)
if (start == end) {
//直接存储a数组中的值
tree[node] = a[start];
} else {
//将建立的区间分成两半
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;//左子节点的下标
int right = * node + ;//右子节点的下标 //求出左子节点的值(即从节点left开始,建立范围为a[start]~a[mid])
build(a, tree, left, start, mid);
//求出右子节点的值(即从节点right开始,建立范围为a[start]~a[mid])
build(a, tree, right, mid+, end); //当前节点的职位左子节点的值加上右子节点的值
tree[node] = tree[left] + tree[right];
}
} void update(int a[], int tree[], int node, int start, int end, int x, int val){
//找到a[x],修改值
if (start == end){
a[x] = val;
tree[node] = val;
} else {
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;
int right = * node + ; if (x >= start && x <= mid) {//如果x在左分支
update(a, tree, left, start, mid, x, val);
}
else {//如果x在右分支
update(a, tree, right, mid+, end, x, val);
} //向上更新值
tree[node] = tree[left] + tree[right];
}
} //求a[L]~a[R]的区间和
int query(int a[], int tree[], int node, int start, int end, int L,int R){
//若目标区间与当时区间没有重叠,结束递归返回0
if (start > R || end < L){
return ;
} //若目标区间包含当时区间,直接返回节点值
else if (L <=start && end <= R){
return tree[node];
} else {
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;
int right = * node + ; //计算左边区间的值
int sum_left = query(a, tree, left, start, mid, L, R);
//计算右边区间的值
int sum_right = query(a, tree, right, mid+, end, L, R); //相加即为答案
return sum_left + sum_right;
}
} int main(){
//从根节点(即节点0)开始建树,建树范围为a[0]~a[size-1]
build(a, tree, , , size-); for(int i = ; i <= ; i ++)
printf("tree[%d] = %d\n", i, tree[i]);
printf("\n"); //把a[x]改成6
update(a, tree, , , size-, , ); for(int i = ; i <= ; i ++)
printf("tree[%d] = %d\n", i, tree[i]);
printf("\n"); //求区间[2,5]的和
int ans = query(a, tree, , , size-, , );
printf("ans = %d", ans); return ;
}

运行结果:

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