队名:無駄無駄
组长博客
作业博客


组员情况

张越洋

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 任务分配、进度监督
      提交记录(全组共用)

  • 接下来的计划
    • 沟通前后端成员,监督、提醒他们尽快完成各自的进度
  • 还剩下哪些任务
    • 完善接口文档、细致的任务分配和完成要求
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 如何促进组员的交流?
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:
    • 疑问:
      • 尚不清楚开发流程的下一步

杨世杰

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 完善部分接口,尝试写api文档。并支持HTTPS访问
  • 接下来的计划
    • 完善数据库、补充更多api
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 因为微信只支持https,所以还要申请 VD SSL证书整进去。
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:对后端认识进一步加深。
    • 疑问:传数据量较大的数据要怎么传

林宏海

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 优化了一下前两天做的页面 初步了解与后端对接的文档
  • 接下来的计划
    • 深入了解如何前后端对接 绑定主要页面的数据
  • 还剩下哪些任务
    • 深入了解如何前后端对接 绑定主要页面的数据 美化好界面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 这两天没有碰到什么都大困难能解决的都解决了
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:明天又是美好的一天

龚洋林

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 多看了些视频,学了一下更好看的界面设计思路和使用效果,优化了一些内容。
  • 接下来的计划
    • 继续深入学习关于前端界面的代码,美化代码;了解如何调用各种的端口。
  • 还剩下哪些任务
    • 继续深入学习关于前端界面的代码,美化代码;了解如何调用各种的端口。
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 接口真的是不好搞懂。
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:再一次明白了自己的软弱无力。

苏伟欢

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 目前只是在进行预备知识的学习
  • 接下来的计划
    • 继续深入学习小程序后台与数据库的交互和了解http协议的基础
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 学习目标不够明确,学习深度不够
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:基本了解了一些springboot框架的使用,掌握了mybatis和jpa对数据库进行操作的基础方法
    • 疑惑:还不清楚如何运用框架与小程序前端结合

陈文彬

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 前端页面基本完善。
  • 接下来的计划
    • 对前端的细节进行优化
  • 还剩下哪些任务
    • 页面美化
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 熟悉小程序前端开发

林文涛

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 前端页面基本完善。
  • 接下来的计划
    • 对前端的细节进行优化
  • 还剩下哪些任务
    • 继续页面设计整理
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 感觉有点盲目,有不懂的地方不用系统学,先百度会用再说

王淇弘

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 了解微信小程序的开发过程
  • 接下来的计划
    • 学习后端开发,熟练java语言
  • 还剩下哪些任务
    • 学习后端开发,熟练java语言
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 对程序开发不熟悉,许多符合代码都看不懂
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:对微信程序的开发有了大概了解

林小棠

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 初步学会用spring boot与数据库连接;
  • 接下来的计划
    • 学习接口的编写
  • 还剩下哪些任务
    • 学习后端开发,熟练java语言
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 没接触过Java
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:多了解了一门技术

完成的任务:初步学会用spring boot与数据库连接;
接下来的计划:学习接口的编写
遇到的困难:没接触过Java
收获和疑问:多了解了一门技术


展示组内最新成果(10分)

api文档初步撰写

站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议 耗时(分钟)
1 13
2 8

个人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 50 30
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 50 30
Development 开发 50 50
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 50
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 60 30
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 60 30
合计 160 110

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 150 1550 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码

第02组 Alpha冲刺(2/6)的更多相关文章

  1. 第02组 Alpha冲刺(3/6)

    第02组 Alpha冲刺(3/6)   队名:無駄無駄组长博客作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的 ...

  2. 第02组 Alpha冲刺(5/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 准备"Alpha事后诸葛亮" 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们 ...

  3. 第02组 Alpha冲刺(4/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的进度 学习如何评估代码质量 准备Al ...

  4. 第02组Alpha冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间 ...

  5. 第02组 Alpha冲刺(2/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间 ...

  6. 第02组 Alpha冲刺(3/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的进度 学习如何评估代码质量 准备Al ...

  7. 第02组 Alpha冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间 ...

  8. 第02组 Alpha冲刺(6/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 准备"Alpha事后诸葛亮" 提交记录(全组共用) 接下来的计划 完善接口文档 调动组员积极性 还剩下 ...

  9. 第02组Alpha冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  10. 第02组 Alpha冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:进行组员分工 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:任务分配的不及时,导致很 ...

随机推荐

  1. This project references NuGet package(s) that are missing on this computer. Enable NuGet Package Restore to download them. For more information, see http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=317567.

    记事本打开csproj文件 搜索nuget 删除Target节点 类似如下: <Target Name="EnsureBclBuildImported" BeforeTarg ...

  2. 1+X证书学习日志——函数

    工具得特点: 1:重复性使用 2:隐藏内部原理(细节) 3:选择性应用 创建函数: 1:关键字 function 函数名称(){ } 2:字面量创建 var fn = function(){ } 3: ...

  3. D1-JavaScript

    下面的代码,我想要打印出hey jack,结果却打印出hey rose,为什么? function greet(person) { if (person == {name: 'jack'}) { co ...

  4. Qt ListWidget item 发起拖放

    第一步:重写类 MyListWidget 继承自 QListWidget 第二步:重写 mousePressEvent 函数 和 mouseMoveEvent 函数 void mousePressEv ...

  5. MySQL Transaction--网络丢包导致长时间未提交事务

    TCP三次握手(Three-Way Handshake) 建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立. TCP三次握手:第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产 ...

  6. SpringBoot 中的使用事务

    转自:https://blog.csdn.net/linzhiqiang0316/article/details/52638039 什么是事务? 我们在开发企业应用时,对于业务人员的一个操作实际是对数 ...

  7. NFS启动文件系统

    NFS启动文件系统 一.软硬件平台 1.开发板:创龙AM3359核心板,网口采用RMII形式. 2.UBOOT版本:U-Boot-2016.05,采用FDT和DM. 3.交换芯片MARVELL的88E ...

  8. H3C 802.11n

  9. 自定义Lombok注解

    Java 是一门"繁琐"的语言,使用 Lombok 可以显著地减少样板代码.比如使用 @Getter 注解可以为你的私有属性创建 get 方法. 源代码 @Getter priva ...

  10. 小顶堆第二弹-----堆降序排序(C语言非递归)

    现在po一下C语言版本的,留作以后接口使用. 1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define HEAP_SIZE 100 #d ...