uniform
float timeValue = glfwGetTime();
float greenValue = (sin(timeValue) / 2.0f) + 0.5f;
int vertexColorLocation = glGetUniformLocation(shaderProgram, "ourColor");
glUseProgram(shaderProgram);
glUniform4f(vertexColorLocation, 0.0f, greenValue, 0.0f, 1.0f);
首先我们通过glfwGetTime()获取运行的秒数。然后我们使用sin函数让颜色在0.0到1.0之间改变,最后将结果储存到greenValue里。
接着,我们用glGetUniformLocation查询uniform ourColor的位置值。我们为查询函数提供着色器程序和uniform的名字(这是我们希望获得的位置值的来源)。如果glGetUniformLocation返回-1就代表没有找到这个位置值。最后,我们可以通过glUniform4f函数设置uniform值。注意,查询uniform地址不要求你之前使用过着色器程序,但是更新一个uniform之前你必须先使用程序(调用glUseProgram),因为它是在当前激活的着色器程序中设置uniform的。
https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/05%20Shaders/#uniform
使用uniform定义一个水平偏移量,在顶点着色器中使用这个偏移量把三角形移动到屏幕右侧
// In your CPP file:
// ======================
float offset = 0.5f;
ourShader.setFloat("xOffset", offset); // In your vertex shader:
// ======================
#version core
layout (location = ) in vec3 aPos;
layout (location = ) in vec3 aColor; out vec3 ourColor; uniform float xOffset; void main()
{
gl_Position = vec4(aPos.x + xOffset, aPos.y, aPos.z, 1.0); // add the xOffset to the x position of the vertex position
ourColor = aColor;
}
uniform的更多相关文章
- CSharpGL(33)使用uniform块来优化对uniform变量的读写
CSharpGL(33)使用uniform块来优化对uniform变量的读写 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Uniform块 如果shader程序变得比较复杂,那么其中用到的unifo ...
- 基本概率分布Basic Concept of Probability Distributions 7: Uniform Distribution
PDF version PDF & CDF The probability density function of the uniform distribution is $$f(x; \al ...
- shader三种变量类型(uniform,attribute和varying)
uniform变量在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用.(相当于一个被vertex和fragment shader共享的全局变量) ...
- 【转载】OpenGL ES 三种类型修饰 uniform attribute varying
其实attribute varying已经被in和out代替了,但是有些工程代码里面仍然还在,所以权当笔记好了. 1.uniform变量uniform变量是外部application程序传递给(ver ...
- HDU 1014:Uniform Generator
Uniform Generator Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...
- Uniform Generator 分类: HDU 2015-06-19 23:26 11人阅读 评论(0) 收藏
Uniform Generator Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) T ...
- OpenGL ES 中Uniform块
1.采用uniform Block的原因如果你的程序中包含了多个着色器,而且这些着色器使用了相同的Uniform变量,你就不得不为每个着色器分别管理这些变量.Uniform变量的location是在程 ...
- uniform 中checkbox通过jquery 选中
你是否曾经为不能修改多选框.单选框.文件选择框的样式而郁闷呢,是否想过控制它们的样式且兼容所有浏览器呢?我现在给你推荐的这个jQuery表单美化插件Uniform就可以解决这些问题. Uniform可 ...
- Jersey(1.19.1) - Client API, Uniform Interface Constraint
The Jersey client API is a high-level Java based API for interoperating with RESTful Web services. I ...
- OpenGL ES 的三种变量类型(uniform,attribute和varying)
1.uniform变量 uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量.因此它是application通过函数glUniform**()函 ...
随机推荐
- 4 datax mysql 和hbase的 相互导入
mysql-->hbase 0 参考文档: https://github.com/alibab ...
- 使用Docker构建Jekyll框架网站
使用Docker构建Jekyll框架网站 使用dockerfile构建apache + jekyll 目录 Jekyll基础镜像 构建Jekyll基础镜像 Apache镜像 构建Jekyll Apac ...
- 【linux】lvm扩展根分区
lvm扩展根目录 1.lvm的基本概念 physical volume (PV) 通常是一快硬盘.相当于一个物理设备,磁盘空间物理卷PV. volume group (VG) 相当于LVM的卷组,属于 ...
- 微服务浅谈&服务治理的演变过程
这两天对互联网的架构演变进行了简单了解,并对微服务的出现很感兴趣,所以对相关知识进行了简单的整理与总结. 本篇文章先简单介绍了互联网架构的演变,进而介绍了服务化,最后介绍了微服务及最新的服务网格(Se ...
- 中文情感分析——snownlp类库 源码注释及使用
最近发现了snownlp这个库,这个类库是专门针对中文文本进行文本挖掘的. 主要功能: 中文分词(Character-Based Generative Model) 词性标注(TnT 3-gram 隐 ...
- python的深浅拷贝-成为马老师的弟子
参考链接 骏马金龙 前提 想要了解深浅拷贝之前必须要知道可变和不可变类型,和他们的特性 不可变类型 数字 字符串 元组 不可变集合 特性:改变值,会创建新的内存空间存储数据 可变类型 列表 字典 可变 ...
- 转 Java jar (SpringBoot Jar)转为win可执行的exe程序
原文链接:http://voidm.com/2018/12/29/java-jar-transform-exe/打包Jar工程 将java项目打包成jar工程,可以是文章以SpringBoot为例po ...
- parallels desktop 的新建虚拟机的步骤
新建虚拟机的图 点击窗口-----控制中心--再点击控制中心的+号
- ZYNQ笔记(2):PS端——Hello World !
PL端使用过后,来到了ZYNQ核心的部分:PS端,现在用Vivado软件对ZYNQ-7000开发板的PS端进行第一个程序设计:Hello World. 一.新建Vivado工程 1.打开Vivado, ...
- .Net 获取当前周是第几周
最近项目中需要获取当前周是今年的第几周,这东西听起来不难,但是还挺有意思的. 在中国,一周是从周一开始算,周天结束,在国外就不是这样了,是从周天到周六为一个周. 有很多种方式去实现在这个功能,下面介绍 ...