在用到delete的时候,我们往往会针对类对象与类对象数组做不同删除,在这背后编译器是如何做的?

#include<iostream>
using namespace std; class A{
int a;
public: ~A(){
printf("delete A\n");
}
}; int main(){
A *pa = new A ;
A *pas = new A[] ;
//delete []pas; //详细流程
//delete []pa; //会发生什么
//delete pas; //会怎么样 getchar();
}

从汇编的角度来看:在C++的delete与delete[]对应'scalar deleting destructor'或 'vector deleting destructor'

void scalar_deleting_destructor(A* pa)
{
pa->~A();
A::operator delete(pa);
}
void vector_deleting_destructor(A* pa, size_t count)
{
for (size_t i = ; i < count; ++i)
pa[i].~A();
A::operator delete[](pa);
}
//delete  []pas;                //会调用10次析构函数在free
//delete []pa;                //超出范围的内存会被收回,VS: 编译正确,运行出错

//delete pas;                    //会怎么样,VS: 编译通过,运行报错   VC:编译通过,可以运行,但只调用一次析构函数

一下用于VS的解释:
参考

好,现在讨论在VS下用delete删除一个对象数组指针时报错的问题。

根据报错,我们会跟到一个dbgdel.cpp文件中,

  /* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

先看一个数据结构定义:就是DEBUG下系统对内存进行管理的一个数据结构:

_CrtMemBlockHeader * pHead;

typedef struct _CrtMemBlockHeader
{
struct _CrtMemBlockHeader * pBlockHeaderNext;
struct _CrtMemBlockHeader * pBlockHeaderPrev;
char * szFileName;
int nLine;
#ifdef _WIN64
/* These items are reversed on Win64 to eliminate gaps in the struct
* and ensure that sizeof(struct)%16 == 0, so 16-byte alignment is
* maintained in the debug heap.
*/
int nBlockUse;
size_t nDataSize;
#else /* _WIN64 */
size_t nDataSize;
int nBlockUse;
#endif /* _WIN64 */
long lRequest;
unsigned char gap[nNoMansLandSize];
/* followed by:
* unsigned char data[nDataSize];
* unsigned char anotherGap[nNoMansLandSize];
*/
} _CrtMemBlockHeader;

可以看出来,这是一个双向的链表,(每一个结构中都包含一个pre和next指针)。 还包含如下信息: 申请空间的文件名、所在行数、用户申请的数据大小, 内存块的类型,用于内存管理信息的额外空间。

现在来看出错的断言:

 /* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

我们传进去的参数, pHead->nBlockUse的值为147 看看是如何判断一个内存块的是否是合法的。

#define _BLOCK_TYPE_IS_VALID(use) (_BLOCK_TYPE(use) == _CLIENT_BLOCK || \
(use) == _NORMAL_BLOCK || \
_BLOCK_TYPE(use) == _CRT_BLOCK || \
(use) == _IGNORE_BLOCK)

而BLOCK_TYPE(use)又是怎么的宏定义呢:

#define _BLOCK_TYPE(block)  (block & 0xFFFF)

我们的参数穿进去之后,还是147啊。 而

CLIENT_BLOCK    4
NORMAL_BLOCK 1
CRT_BLOCK 2
IGNORE_BLOCK 3

没一个条件能成立,所以断言不成立,系统就会弹出那么大的错误提示框。

 
但是为什么我们穿进去的参数会是147呢?
参考:http://m.oschina.net/blog/55763
 

'scalar deleting destructor' 和 'vector deleting destructor'的区别的更多相关文章

  1. C++ vector和list的区别

    1.vector数据结构vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存 ...

  2. 【转】java 容器类使用 Collection,Map,HashMap,hashTable,TreeMap,List,Vector,ArrayList的区别

    原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0427/22/1709014_466468021.shtml java 容器类使用 Collection,Map,Hash ...

  3. 源码分析三(Vector与ArrayList的区别)

    前面讨论过ArrayList与LinkedList的区别,ArrayList的底层数据结构是数组Object[],而LinkedList底层维护 的是一个链表Entry,所以对于查询,肯定是Array ...

  4. 一道java笔试题目:Vector和ArrayList的区别

    Vector和ArrayList的区别 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构这些类均在java.util包中本文试图通过 ...

  5. C/C++中vector与list的区别

    1.vector数据结构vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存 ...

  6. Vector和ArrayList的区别联系,Hashtable和HashMap的区别联系

    Vector.Hashtable是早期的集合类,线程安全,但是效率低下,被相同原理.结构的ArrayList.HashMap取代. 1.Vector和ArrayList的区别和联系: 联系:实现原理相 ...

  7. ArrayList、Vector、LinkedList的区别

    ArrayList.Vector.LinkedList的区别 1.底层数据结构: ArrayList底层实现是动态数组 Vector底层实现是动态数组 LinkedList底层实现是双链表  2.扩容 ...

  8. 转-vector与list的区别

    转自:C++ vector和list的区别 数据结构的区别 vector vector与数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.便于随机访问,时间复杂度为O(1),但因为内存空间是连续的, ...

  9. ArrayList、Vector、LinkedList的区别联系?

    1.ArrayList.Vector.LinkedList类都是java.util包中,均为可伸缩数组. 2.ArrayList和Vector底层都是数组实现的,所以,索引数据快,删除.插入数据慢. ...

随机推荐

  1. 20145122《Java程序设计》第一周学习总结

    这周的JAVA学习开始了. 首先我了解JVM.JRE与JDK的区别与联系.JDK : (Java开发工具包).JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境JRE.Java工具和Java基础类库等 ...

  2. Linux基础入门第三节(修改)

    第三节 作业部分 添加一个用户loutest,使用sudo创建文件/opt/forloutest,设置成用户loutest可以读写.截图并把操作过程写入实验报告. 找到了解决的办法,在touch命令前 ...

  3. How to install tensorflow on ubuntu 18.04 64bit

    Ans:pip install tensorflow (note:  version number of pip and python must be  consistent)

  4. G_M_网络流A_网络吞吐量

    调了两天的代码,到最后绝望地把I64d改成lld就过了,我真的是醉了. 网络吞吐量 题面:给出一张(n个点,m条边)带权(点权边权均有)无向图,点权为每个点每秒可以接受发送的最大值,边权为花费,保证数 ...

  5. 路由器实操 能够登陆QQ 收发信息正常 但游览器无法连接网页

    这种情况下,网络是没有问题的. ping www.baidu.com 失败,但是能上QQ说明网络没有问题:这一般是域名解析DNS的问题. 游览器登陆192.168.1.1.输入用户密码,均为admin ...

  6. redis的使用及方法

    一.redis (1).redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset ...

  7. vim 安装Vundle.vim

    1.下载 git clone https://github.com/VundleVim/Vundle.vim.git ~/.vim/bundle/Vundle.vim 2.配置vimrc set no ...

  8. 雷林鹏分享:Ruby Dir 类和方法

    Ruby Dir 类和方法 Dir 是一个表示用于给出操作系统中目录中的文件名的目录流.Dir 类也拥有与目录相关的操作,比如通配符文件名匹配.改变工作目录等. 类方法 序号方法 & 描述 1 ...

  9. 微信小程序-TabBar功能实现

    要实现tabbar的导航条其实很简单,我们要实现全局的tabbar只需要在app.json文件中定义即可,局部的就在局部的tabbar文件中实现. 来看看app.json代码: { "pag ...

  10. Android之水波纹点击效果(RippleView)

    Android5.0后各种炫的效果纷纷出来,写这篇博客主要是讲的是按钮点击效果带有的水波纹(波浪式). 当然我写的这个是自定义来实现的,在低版本(5.0一下)也可以实现点击效果.看看效果图: 上图可看 ...