今天找素材重做FlappyBird时学习了一下怎样为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就能够非常好的做到这一点。

SoundPool类比較适合播放一些类似游戏音效这样的比較短促并且较小的音频流,并且它支持同一时候播放多个音频流,而比較大的音频更适合用MediaPlayer来播放。

大致解说一下SoundPool类使用时的基本使用方法:

1. 把要用到的音频资源通过load()方法载入.

2. 通过创建的SoundPool对象的setOnLoadCompleteListener()方法创建并传入SoundPool.OnLoadCompleteListener对象。重载public void onLoadComplete(SoundPool arg0, int arg1, int arg2)方法来检查音频的载入是否成功.

3. 通过play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate)方法来播放音频流.soundID是要播放的音频号,priority是音频的播放优先级,loop是播放遍数(-1是无限循环播放)。rate是播放速率~

以下是重做FlappyBird时封装的一个播放音频的类。相比所实用MediaPlayer。这样的方法播放音效会更加高效:

package com.example.flappy.util;

import java.util.HashMap;

import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.widget.Toast; import com.example.flappy.MainActivity;
import com.example.flappy.R; /*
* SoundPlayer负责音频的播放
*/
public class SoundPlayer {
private SoundPool soundPool;
private MainActivity mainActivity;
private HashMap<Integer, Integer> map; public SoundPlayer(MainActivity mainActivity) {
this.mainActivity = mainActivity;
this.map = new HashMap<Integer, Integer>();
// SoundPool的构造函数的三个參数分别数:
// 1.同一时候播放的流的最大数量(是同一时候播放哦)
// 2.流的类型
// 3.转化质量
this.soundPool = new SoundPool(8, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
this.soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool arg0, int arg1, int arg2) {
// 音频载入失败时触发
// 千万要记得音频是可能会载入失败的,一定要在这里对其做对应的处理
}
});
} public void initSounds() {
this.map.put(1, this.soundPool.load(this.mainActivity, R.raw.flappy, 1));
this.map.put(2, this.soundPool.load(this.mainActivity, R.raw.pass, 1));
this.map.put(3, this.soundPool.load(this.mainActivity, R.raw.hit, 1));
this.map.put(4, this.soundPool.load(this.mainActivity, R.raw.die, 1));
this.map.put(5, this.soundPool.load(this.mainActivity, R.raw.swooshing, 1));
// 就像这样把你的APP要用到的声音都载入进来
} // 在须要播放音频的地方把要播放的是哪首和要播放的遍数传进去
public void playSound(int sound, int loop) {
this.soundPool.play(sound, 1, 1, 1, loop, 1.0f);
} public void release() {
this.soundPool.release();
}
}

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/gophers

Android中使用SoundPool来播放音频的更多相关文章

  1. Android音视频之AudioTrack播放音频(二)

    前一篇讲了如何录制wav音频文件,本篇就来讲讲如何播放wav文件,这里就是使用AudioTrack来播放音频,确切的说是播放pcm格式数据,使用AudioTrack播放也没什么难度,主要就是将数据写入 ...

  2. Android中webview html5 自动播放本地视频

    MainActivity代码 public class Html5VideoAutoPlay extends Activity { WebView webview = null; @Override ...

  3. Android 使用系统的Activity播放音频文件 intent

    Intent intent = new Intent(); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.setAction(Inten ...

  4. android中实现简单的播放

    MediaPlayer mediaPlayer1; mediaPlayer1 = MediaPlayer.create(getBaseContext(), R.raw.ic_yanyuan); med ...

  5. 【转】Android播放音频MediaPlayer的几种方式介绍

    接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPl ...

  6. Android中播放音乐的几种方式

    前言 前几天一直在研究RxJava2,也写了记录了几篇博客,但因为工作任务原因,需要研究音频相关的知识,暂时放下Rxjava,本文的demo中,MediaPalyer 部分使用RxJava编写一点逻辑 ...

  7. Android中的音频播放(MediaPlayer和SoundPool)

    Android中音频和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止.和重复播放等方法.该类位于android.media包下,详见API文档.其实除了这个类还有一 ...

  8. Android 中MediaPlayer播放音频

    1.播放/res/raw/目录下的音频资源 public class MainActivity extends Activity { MediaPlayer mediaPlayer; int posi ...

  9. Android应用开发学习笔记之播放音频

    作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Andr ...

随机推荐

  1. iOS archive(归档)

    归档是一种很常用的文件储存方法,几乎任何类型的对象都能够被归档储存(实际上是一种文件保存的形式),浏览网上的一些资料后,并结合自己的一些经验,总结成此文. 一.使用archiveRootObject进 ...

  2. plsql连接oralce数据的配置 PLSQL配置怎么连ORACLE plsql连接多个数据库设置 Oracle 服务命名(别名)的配置及原理,plsql连接用

    Oracle 服务命名(别名)的配置及原理,plsql连接用 Oracle 服务命名(别名)的配置及原理 连接数据库必须配置服务命名(别名,用于plsql的连接),不管是本地还是远程,服务命名即简单命 ...

  3. 修改Subversion用户登录密码

    找到svn建立的repository地址 %repository%/xxxx库/conf/   修改passwd文件即可

  4. 在Android 开发中使用 SQLite 数据库笔记

    SQLite 介绍   SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能.此外它还是开源的,任何人都可以使用它.许多开源项目((Mozilla, PH ...

  5. 跳出框架iframe的操作语句

    常用的iframe操作语句 ①   本页面跳转语句: "window.location.href" 或者 "location.href" ②   上一层页面跳转 ...

  6. class threading.Thread()说明:

    class threading.Thread()说明: class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwar ...

  7. android自定义控件实例

    很多时候android常用的控件不能满足我们的需求,那么我们就需要自定义一个控件了.今天做了一个自定义控件的实例,来分享下. 首先定义一个layout实现按钮内部布局: 01 <?xml ver ...

  8. Python islower() 方法

    描述 Python islower() 方法检测字符串是否由小写字母组成. 相反的方法:isupper() 方法. 语法 islower() 方法语法: S.islower() 参数 无. 返回值 如 ...

  9. 利用WGET下载文件,并保存到指定目录

    wget是Linux上一个非常不错的下载指令,也算是Linux工作者常用的指令之一 而这个指令我想在各大系统都预设有提供,包括了Ubuntu.Fedora等,而一般来说,要使用wget下载档案,只需要 ...

  10. scikit-learn 入门练习

    1. 一个简单的SVM实例: from sklearn import svm X = [[2, 0], [1, 1], [2,3]] y = [0, 0, 1] clf = svm.SVC(kerne ...