数据结构 - 顺序栈的实行(C语言)
一、什么是栈?
在我们软件应用中,栈这种后进先出数据结构的应用是非常普遍的。比如 Word、 Photoshop 等文档或图像编辑软件中, 都有撤销(undo)的操作,也是用栈这种方式来实现的。
| 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 |
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。 栈又称为后进先出(Last In Filrst Out) 的线性表,简称 LlFO 结构。
栈的插入操作,叫作进栈,也称压栈、入栈。类似子弹入弹夹,如下图-左所示。栈的删除操作,叫作出栈,也有的叫作弹栈。
二、什么是顺序栈?
顺序栈:是指利用顺序存储结构实现的栈。线性栈可以用数组来实现,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪一端来作为栈顶和栈底比较好?
对,没错,下标为 0 的一端作为栈底比较好,因为首元素都存在栈底,变化最小,所以让它作栈底。我们定义一个 top 变量来指示栈顶元素在数组中的位置,若存储栈的长度为 StackSize,则栈顶位置 top 必须小于 StackSize。当栈存在一个元素时,top 等于 0,因此通常把空栈的判定条件定为 top 等于 -1。
来看栈的结构定义:
typedef int ElemType; /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用于栈顶指针 */
}SeqStack;
若现在有一个栈,StackSize 是 5,则栈普通情况、空栈和栈满的情况示意图如下图所示:

- 栈空时:栈顶指针(top)= -1;
- 栈满时:栈顶指针(top)= MAXSIZE-1;
- 栈未满:就是栈中存在元素,top 指针还未达到 MAXSIZE-1。
三、基本操作
3.1 初始化栈操作
实现代码如下:
// 初始化栈操作
Status initStack(SeqStack **stack)
{
*stack = (SeqStack *)malloc(sizeof(SeqStack));
(*stack)->top = -1;
return TRUE;
}
3.2 进栈操作
进栈的示意图如下:

实现进栈只需要两步:
- 判断栈是否已经满了,如果满了当然就入不了栈。
- 栈顶指针 +1,在新栈顶位置存入要进栈的元素。
实现代码如下:
// 进栈操作
Status push(SeqStack *stack, const ElemType e)
{
if (stack->top == MAXSIZE - 1) // 判断是否栈满
{
return FALSE;
}
stack->top++; // 栈顶指针加1
stack->data[stack->top] = e; // 将新插入元素赋值给栈顶空间
return TRUE;
}
3.3 出栈操作
出栈的示意图如下:

实现出栈也只需要两步:
- 判断栈是否为空,里面没有数据先出栈也没有。
- 将栈顶元素出栈,栈顶指针 -1。
实现代码如下:
// 出栈操作
Status pop(SeqStack *stack, ElemType *e)
{
if (stack->top == -1) // 判断是否空栈
return FALSE;
*e = stack->data[stack->top]; // 将要删除的栈顶元素赋值给e
stack->top--; // 栈顶指针减1
return TRUE;
}
3.4 遍历栈操作
实现代码如下:
// 遍历栈操作
Status traverseStack(SeqStack *stack)
{
for (int i = 0; i <= stack->top; i++)
printf("%d ", stack->data[i]);
printf("\n");
return TRUE;
}
四、完整程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int ElemType; /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用于栈顶指针 */
}SeqStack;
Status initStack(SeqStack **stack); // 初始化栈操作
Status push(SeqStack *stack, const ElemType e); // 进栈操作
Status pop(SeqStack *stack, ElemType *e); // 出栈操作
Status traverseStack(SeqStack *stack); // 遍历栈操作
Status clearStack(SeqStack *stack); // 清空栈操作
Status isEmpty(SeqStack *stack); // 判断是否为空
Status getTop(SeqStack *stack, ElemType *e); // 获得栈顶元素
int getLength(SeqStack *stack); // 获取栈的长度
// 初始化栈操作
Status initStack(SeqStack **stack)
{
*stack = (SeqStack *)malloc(sizeof(SeqStack));
(*stack)->top = -1;
return TRUE;
}
// 进栈操作
Status push(SeqStack *stack, const ElemType e)
{
if (stack->top == MAXSIZE - 1) // 判断是否栈满
{
return FALSE;
}
stack->top++; // 栈顶指针加1
stack->data[stack->top] = e; // 将新插入元素赋值给栈顶空间
return TRUE;
}
// 出栈操作
Status pop(SeqStack *stack, ElemType *e)
{
if (stack->top == -1) // 判断是否空栈
return FALSE;
*e = stack->data[stack->top]; // 将要删除的栈顶元素赋值给e
stack->top--; // 栈顶指针减1
return TRUE;
}
// 遍历栈操作
Status traverseStack(SeqStack *stack)
{
for (int i = 0; i <= stack->top; i++)
printf("%d ", stack->data[i]);
printf("\n");
return TRUE;
}
// 清空栈操作
Status clearStack(SeqStack *stack)
{
stack->top = -1;
return TRUE;
}
// 判断是否为空
Status isEmpty(SeqStack *stack)
{
return stack->top == -1 ? TRUE : FALSE;
}
// 获得栈顶元素
Status getTop(SeqStack *stack, ElemType *e)
{
if (stack->top == -1)
return FALSE;
else
*e = stack->data[stack->top];
return TRUE;
}
// 获取栈的长度
int getLength(SeqStack *stack)
{
return stack->top + 1;
}
int main()
{
// 初始化栈
SeqStack *stack;
if (initStack(&stack) == TRUE)
printf("初始化顺序栈成功!\n\n");
// 入栈操作
for (int j = 1; j <= 10; j++)
push(stack, j);
printf("入栈操作(0-10)!\n\n");
// 出栈操作
int e;
pop(stack, &e);
printf("弹出的栈顶元素e=%d\n\n", e);
// 遍历栈
printf("遍历栈,栈中元素依次为:");
traverseStack(stack);
printf("\n");
// 获得栈顶元素
getTop(stack, &e);
printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n\n", e, getLength(stack));
// 判断是否为空栈
printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n\n", isEmpty(stack));
// 清空栈
clearStack(stack);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n\n", isEmpty(stack));
return 0;
}
输出结果如下图所示:

参考:
《大话数据结构 - 第4章》 栈与队列
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