一.将scrpts/Steamworks.net/SteamManager组件添加到游戏物体上

二.修改SteamManager的代码为游戏的id如图所示

三.Unity,打开项目根目录,修改steamworks的txt文件为游戏的id

四.运行unity,打开项目,运行项目,得到如图所示,可以看到id对应的游戏运行中,说明接入成功,此时如果要停止运行,需要整个退出unity才能生效

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