LL(1),LR(0),SLR(1),LR(1),LALR(1)的 联系与区别
一:LR(0),SLR(1),规范LR(1),LALR(1)的关系
首先LL(1)分析法是自上而下的分析法。LR(0),LR(1),SLR(1),LALR(1)是自下而上的分析法。
自上而下:从开始符号出发,根据产生式规则推导给定的句子。用的是推导
自下而上:从给定的句子规约到文法的开始符号。用的是归约
1: SLR(1)与LR(0)的关系:
SLR(1)与LR(0):简单的LR语法分析技术(即SLR(1)分析技术)的中心思想是根据文法构造出LR(0)自动机。
LR(0):见到First集就移进,见到终态就归约
SLR(1)见到First集就移进,见到终态先看Follow集,与Follow集对应的项目归约,其它报错。
2: LR(1)与LR(0)的关系:
规范LR(1)语法分析技术的中心思想是根据文法构造出LR(1)自动机 ,而规范LR(1)自动机构造方法和LR(0)自动机的构造方法相同,只是多增加了向前搜索符号。
3:规范LR(1)与LALR(1)的关系:
LALR(1)是对LR(1)项集族I中具有同心项的项集进行合并得到I',然后根据I’进行分析的方法。

二:LL(1),SLR(1),规范LR(1),LALR(1)的判别
1:LL(1)判断规则
判定规则: 方法一:龙书上有很明确的规则,龙书上这样说, 对形如 A->a|β 这样的文法,满 足
①FIRST(α)∩ FIRST (β ) =Φ
②若ε∈ FIRST( α), 要满足 FIRST(β) ∩FOLLOW(A)=Φ
这两个条件的才是 LL(1) 文法。
这里要注意一下条件②, α和 β 是可以互换的,意思就是只要其中有一个 FIRST 集包含ε,那么就要看另一个了。
方法二:
如果画出了预测分析表,在一个格子中有两条产生式,则存在冲突,就不是LL(1)文法。
2:SLR(1)判断规则
方法一:画出文法的LR(0)自动机,如果没有移进--规约冲突,即shift--reduce 冲突,则该文法是SLP(1)文法
3:LALR(1)和LR(1)的判断规则
画出文法的LR(1)自动机,如果没有同心项且没有状态冲突,则该文法是LALR(1)文法;如果有同心项且合并同心项有状态冲突,则是LR(1)文法
LL(1),LR(0),SLR(1),LR(1),LALR(1)的 联系与区别的更多相关文章
- LL(1),LR(0),SLR(1),LALR(1),LR(1)对比与分析
前言:考虑到这几种文法如果把具体内容讲下来肯定篇幅太长,而且繁多的符号对初学者肯定是极不友好的,而且我相信看这篇博客的人已经对这几个文法已经有所了解了,本篇博客的内容只是对 这几个文法做一下对比,加深 ...
- C# 语法分析器(二)LR(0) 语法分析
系列导航 (一)语法分析介绍 (二)LR(0) 语法分析 (三)LALR 语法分析 (四)二义性文法 (五)错误恢复 (六)构造语法分析器 首先,需要介绍下 LALR 语法分析的基础:LR(0) 语法 ...
- 编译原理LR(0)项目集规范族的构造详解
转载于https://blog.csdn.net/johan_joe_king/article/details/79051993#comments 学编译原理的时候,感觉什么LL(1).LR(0).S ...
- LR(0)语法分析
# include <stdio.h> # include <string.h> //存储LR(0)分析表 struct node { char ch; int num; }; ...
- LR(0)文法项目集规范族、DFA和分析表的构建实例
最近在复习编译原理,考试之前以为自己懂了,眼高手低就没去实践.结果一考试出问题了.... 学习就要脚踏实地,容不得半点模糊.凭着侥幸心理很危险的.以后要引以为戒啊. 特别写出这篇文章 :一来总结一下这 ...
- 编译原理根据项目集规范族构造LR(0)分析表
转载于https://blog.csdn.net/Johan_Joe_King/article/details/79058597?utm_medium=distribute.pc_relevant.n ...
- 求LR(0)文法的规范族集和ACTION表、GOTO表的构造算法
原理 数据结构 // GO private static Map<Map<Integer,String>,Integer> GO = new HashMap<Map< ...
- WebSocket原理及与http1.0/1.1 long poll和 ajax轮询的区别【转自知乎】
一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的ke ...
- a href="javascript:void(0)" 是什么意思?加不加上有什么区别?
<A href="javascript:void(0)">点击</a>点击链接后不会回到网页顶部<A href="#">点击 ...
随机推荐
- git 常用命令收集
1. 查看某文件的历史递交记录git log --pretty=oneline 文件名 2. 查看远程仓库信息 git remote show origin 3. 查看用户名和修改用记名: git c ...
- meterpreter 渗透用法
获取凭证 hashdump模块(post)可以从SAM数据库中导出本地用户账号,credential_collector脚本(post/windows/gather/credentials)也可以从目 ...
- 内存地址 id
def a(): return b def b(): print('666')c = a()print(c) #打印16进制的内存地址print(b) #打印16进制的内存地址print (id(c) ...
- 详解Python变量在内存中的存储
这篇文章主要是对python中的数据进行认识,对于很多初学者来讲,其实数据的认识是最重要的,也是最容易出错的.本文结合数据与内存形态讲解python中的数据,内容包括: 引用与对象 可变数据类型与不可 ...
- DRF之认证组件源码解析
认证组件 认证的几种方法:cookie,session,token几种.但是session会使服务器的压力增大,所以我们经常使用的是token.获取唯一的随机字符串: 登陆携带token值的处理: ...
- rman copy相关
1.db_file_name_convert备份保持原来文件名一致 backup as copy db_file_name_convert=('/u01/app/oracle/oradata/slnn ...
- 剑指offer(5)用两个栈实现队列
题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 题目分析 栈是先进后出,队列是先进先出,因此两个栈,一个用来push,一个用来pop,同时注意下两个栈不 ...
- 【笔记】Cocos2dx学习笔记
自建场景类 自建场景类BaseScene继承与Scene类,在init函数中添加了默认的,键盘与鼠标事件的响应,添加了一个用于读取XML文件的字典,添加了一个结束场景的方法. 类的声明代码如下: #i ...
- 01.什么是Vue.js
VUE.JS 什么是Vue.js Vue.js 是目前最火的一个前端框架,React是最流行的一个前端框架(React除了开发网站,还可以开发手机App, Vue语法也是可以用于进行手机App开发的, ...
- 三层实现办公用品表CRUD(全过程)-ASP
好久都没有写写技术博客了,自己最近几个月都要忙着搬家还有添置家当,所以一些博客就很少去写了,天道酬勤,有些吃饭的家伙还是不能有所懈怠,所以送上一个花了几小时给人事同事写的简单办公用品表的CRUD,希望 ...