六个创建模式之单例模式(Singleton Pattern)
定义:
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。三个特点:一个类只有一个实例;必需自己创建这个实例;必需自行向整个系统提供这个实例。
结构图:
- Singleton:单例类,提供一个静态的getInstance()方法,供系统获取它的唯一实例;构造函数需要私有化;内部定义自身的一个静态变量,作为外部共享的唯一实例。
**Hungry Mode **
为了保证创建实例时的线程安全,可以使用Hungry Mode的方式初始化实例。
class EagerSingleton {
private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
private EagerSingleton() { }
public static EagerSingleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 在类的初始化的时候就直接创建实例,无需考虑多线程访问的问题,但无论系统是否需要改单例,都需要进行实例化。如果实例化复杂,则类加载时间较长,浪费系统资源。
Lazy Mode
为了解决初始化问题,可以在系统第一次调用的时候再生成实例。
class LazySingleton {
private static LazySingleton instance = null;
private LazySingleton() { }
synchronized public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
- 在整个getInstance()方法上面加锁可以保证线程安全,但是因为只有在第一次初始化会出现不同步的问题,如果后面所有操作都要进行加锁操作,则系统性能大幅下降。
- 如果采用双重检查锁,在一定条件下也会失效,详细参考《Java 并发编程艺术》。
Initialization Demand Holder(IoDH)
在需要实例化的单例类内引入一个静态内部类,当一次初始化实例时,由类加载器保证线程安全。既可以保证延迟加载,有可以保证线程安全,而且不影响系统性能。
//Initialization on Demand Holder
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static class HolderClass {
private final static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return HolderClass.instance;
}
}
优点:
- 提供了对唯一实例的受控访问,用户不能实例化单例类。
- 节省系统资源,适用于一些频繁创建和销毁的对象。
缺点:
- 没有定义抽象层,很难进行扩展。
- 单例类职责过多,将单例的创建和本身功能融合在一起,一定程度上违反了“单一职责原则”。
适用场景:
- 系统只需要一个实例对象,如序列生成器,资源管理器等。
- 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
六个创建模式之单例模式(Singleton Pattern)的更多相关文章
- "围观"设计模式(7)--创建型之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式,也叫单子模式,是一种经常使用的软件设计模式.在应用这个模式时,单例对象的类必须保证仅仅有一个实例存在. 很多时候整个系统仅仅须要拥有一个的全局对象.这样有利于我们协调系统总体的行为.比方在某 ...
- 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance) 的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...
- 抽象工厂(Abstract Factory),工厂方法(Factory Method),单例模式(Singleton Pattern)
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实 ...
- 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性
模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...
- 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...
- 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...
- 二十四种设计模式:单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(Singleton Pattern) 介绍保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using S ...
- 设计模式01 创建型模式 - 单例模式(Singleton Pattern)
参考 [1] 设计模式之:创建型设计模式(6种) | 博客园 [2] 单例模式的八种写法比较 | 博客园 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一 ...
随机推荐
- UDP网络通信OSC 协议
使用方法 ofxOscMessage mesg; mesg.setAddress("m"); mesg.addIntArg(); mesg.addIntArg(); mesg.ad ...
- WebDriver测试EXT控件(基于C#)
WebDriver测试EXT控件(基于C#)http://www.docin.com/p-748096409.html
- 泊松回归(Poisson Regression)
本博客已经迁往http://www.kemaswill.com/, 博客园这边也会继续更新, 欢迎关注~ Linear Regression预测的目标\(Y\)是连续值, Logistic Regre ...
- Qt编写自定义控件二动画按钮
现在的web发展越来越快,很多流行的布局样式,都是从web开始的,写惯了Qt widgets 项目,很多时候想改进一下现有的人机交互,尤其是在现有的按钮上加一些动画的效果,例如鼠标移上去变大,移开还原 ...
- 细数Qt开发的各种坑(欢迎围观)
1:Qt的版本多到你数都数不清,多到你开始怀疑人生.从4.6开始到5.8,从MSVC编译器到MINGW编译器,从32位到64位,从Windows到Linux到MAC.MSVC版本还必须安装对应的VS2 ...
- Legolas工业自动化平台入门(三)交互事件响应动作
在上一篇Legolas工业自动化平台入门(二)数据响应动作 一文中,我们介绍了"动作"相关内容,了解到"动作"分为多种,各种动作的添加方式相同,但是应用方式各自 ...
- Android应用如何支持屏幕多尺寸多分辨率问题
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界.多种系统版本.多种尺寸.多种分辨率.多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错.这给开发 ...
- MyBatis知多少(23)MyBatis结果映射
resultMap的元素是在MyBatis的最重要和最强大的元素.您可以通过使用MyBatis的结果映射减少高达90%的JDBC编码,在某些情况下,可以让你做JDBC不支持的事情. ResultMap ...
- Unity3D Android手机开发环境配置,可真机发布调试
此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试. 1.配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.ht ...
- ServiceStack.Redis 中关系操作的局限与bug
redis是文档型的,nosql中难处理的是关系. 比如人可以发博客,博客可以有分类.按照传统sql中,用户表和分类表都是主表,博客表是从表,有用户的外键和分类的外键 如果使用文档型的思考方式. 为用 ...